[心得] Dicey Dungeons《骰子地下城》
Dicey Dungeons 《骰子地下城》
Steam 頁面:
https://store.steampowered.com/app/861540/Dicey_Dungeons/
畫風可愛的打牌擲骰子遊戲。
故事是……你是骰子,誤上賊船參加了幸運女神主辦的黑心電視節目:
開場
https://imgur.com/uWBFNsz.jpg
主辦人兼主持人:幸運女神
https://imgur.com/zIMBMBZ.jpg
身為骰子的你,以擲骰戰鬥,打通一層層地下城,最終目標打敗關卡魔王。
地下城:
https://imgur.com/YTHIrBU.jpg
愈往下敵人愈多
敵人:
https://imgur.com/oqOJ24w.jpg
頭上沒疤的魔法師波特
魔王 (至少有六位,隨機出場):
https://imgur.com/ZY6XuPx.jpg
隨著遊戲進度,最多會有六位骰子參賽者,各有特殊能力:
https://imgur.com/mwxPI6h.jpg
每位參賽者各有六關,每關從易到難,不同規則,不同感受。
https://imgur.com/9Gns25D.jpg
目前我只把每個第五關打完,還沒打第六關,不知道會發生什麼事(??)
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遊玩體驗:
剛開始:
「配晚餐的遊戲,放空用腳玩都能贏」
-> 死兩次後:
「喔……好像該想一下出裝平衡」
-> 死 N 次後:
「考慮到敵我的傷害和血量差距,我應該先用 xx 攻擊再用 oo 防禦……」
(每一步都在腦內戰鬥模擬)
-> 現在:
下錯一步就讀檔。
「這遊戲不 S/L 怎麼玩」
大概是這樣,從用腳玩到用腦玩,難度以溫水煮青蛙的方式逐漸增加。
每個骰子本身有不同規則(難度),再加上關卡規則,排列組合之下,變化很多。
遊玩過程中,感受到思考愈來愈深入,也愈來愈……不能配晚餐。
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標籤有 rogue-like,整體有相當多的隨機因素,比如:
戰鬥時骰子點數是隨機的,地圖 & 敵人 & 最後關主也是隨機的,
但在 隨機 與 難度 之間做出很好的平衡……
因為玩家完全可以靠 策略 彌補它的 隨機性!
人衰沒差,還是能靠腦袋贏 :)
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特別喜歡這部的畫風,色彩鮮豔的可愛風格,敵人設計很有趣:
https://imgur.com/CAZVKFD.jpg
整場都在滑手機
https://imgur.com/fWhotHQ.jpg
你怎麼會想來地下城彈鋼琴
在戰鬥前後會隨機(?) 說話
https://imgur.com/mvgIUAR.jpg
幸運女神也會出來嘴兩句:
https://imgur.com/mb91fsz.jpg
拿到成就時,在遊戲中會新增敵人介紹:
https://imgur.com/6swnJ4e.jpg
烤棉花糖真的太可愛啦
https://imgur.com/XtKzDL6.jpg
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整體來說,是一款有創意、有難度、有 rogue-like……
但你最終還是要動腦的策略遊戲。
推薦給大家~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.171.4 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1616247079.A.39A.html
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03/20 21:33,
3年前
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03/20 21:48,
3年前
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可愛,但後面真的難
最近卡關,翻 Steam 評論有人爆氣www
才想到一直沒寫心得文
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03/20 22:10,
3年前
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我是設定今年一定要破完ww
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03/20 22:25,
3年前
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和其它卡牌遊戲不太一樣
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03/20 22:50,
3年前
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幸運值低落的我只好選錯裝就重來了
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03/21 01:52,
3年前
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是在說六關都打完之後嗎 我先記起來==
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03/21 03:29,
3年前
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S/L 大法跟他拼了
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03/21 07:58,
3年前
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03/21 07:59,
3年前
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加強版刺蝟我也 S/L 很多次
當時骰到爛地圖,打完沒補血,要接著打下一隻
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03/21 15:45,
3年前
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它的自動存檔點都放在戰鬥前,應該就是要你運氣差的時候直接跳掉重來
推
03/21 19:07,
3年前
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03/21 19:08,
3年前
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巫婆婆我也是摸索一陣子才懂……不愧是困難度五顆星的角色
※ 編輯: GratingLobe (1.169.171.4 臺灣), 03/21/2021 23:01:34