[心得] 電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077) 心得

看板Steam作者 (Zon)時間3年前 (2021/02/15 20:39), 3年前編輯推噓21(27660)
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如果說要用一句話來統整遊玩這部遊戲的心得,那麼: 「即使玩了超過20年的遊戲,Cyberpunk 2077對我來說是一場特別的體驗!」 以下是放了近百張照片的網誌版: https://www.zoncheng.com/2021/02/0395-2077-cyberpunk-2077.html --- Cyberpunk 2077是我花了最久時間玩的RPG,即使看了很多很有批判性,很深度的評論文 ,雖然知道自己見解不如人,但還是想留點記錄。 Cyberpunk 2077(以下簡稱2077)這款作品雖然從發售前放消息以來就新聞不斷,與某 10/10神作都是不斷延期但仍搏得玩家眼球的作品。但是與神作10/10相較,2077一直不被 我所期待。不誨言的從開發小組CD PROJEKT RED的第一款作品The Witcher開始,我接觸 了他們所有的作品(除了桌遊改編的The Witcher Adventure Game),但一直沒有什麼感 覺。 --- 先說巫師三 因為遊戲荒而入手被喻為良心之作的The Witcher 3: Wild Hunt時,我自覺應該作好充份 的準備再去遊玩,才能體昇遊戲體驗,因此先把全小說看完... 先說一句,如果是用50% off 或更少的價格買下年度遊戲版,那這款作品真的是超級良心之作。 關於巫師三…我的遊玩體驗在十小時後,從一開始的驚訝感轉變為不耐煩。大約是血腥男 爵、三姐妹的故事之後…,在遊玩時,劇情上我總有一種一直在繞圈圈的感覺,每次好像 快要找到Ciri了,就又會有新的條件要滿足來拖台錢…;與小說相較,整個世界雖有短篇 小說中的奇異感,但說起故事來卻沒有長篇小說的順暢。地圖的設計上,每當我走進洞穴 裡,更有一種鬼打牆的感覺,讓我痛苦不已。大量的文本道具更讓我覺得,有空寫這麼多 廢話(X)劇情補完(O),為什麼不把遊戲設計的順暢一點,反而像是個拼裝車... 種種 因素之下,這款遊戲中期就被我當成昆特牌單機板,主線或是支線任務則放在一旁好一陣 子。 過了大約半年,又遇到了遊戲荒,想到一直聽說The Witcher 3的DLC更勝本作,我才耐著 性子跑完了三代的主線及主要支線,然後進入首個DLC石之心。果然,不用圍著Ciri繞圈 圈之後,劇情順暢許多;至於下一款DLC血與酒,其畫面終於告別陰暗的中古世紀風格, 迎來像是童話世界般的城 堡... 這些都讓我感受到了CD PROJEKT RED在故事編排與美術設計的強大功力,也是這兩個強項 ,雞肋的動作環節可以被掩蓋。看一下CD PROJEKT RED的官網首頁Title - "The industry leader in creating role-playing games.",也可以發現他們對於自己說故事 的信心。只要是把遊戲引擎設定好,CD PROJEKT RED就能像我們小時候玩樂高時,用積木 好好的把遊戲說出來… --- 回到Cyberpunk 2077 發售前,我一直不期待,甚至直接忽視2077這個作品的原因在於,1). 我以為我對 Cyberpunk的世界觀沒有興趣;2). 我沒有辦法接受第一人稱的遊戲,會3D暈;一上市, 那雪崩般的遊戲評價讓我先坐著看戲的買了OTGLY(CD Projekt的ADR - 目前在套房穿梭 中…~_~),想說等到股票反彈時再用賺到的錢把遊戲買下來…買遊戲公司送遊戲(X), 好像沒錯(O)。 只是,剛玩完Evil Within一代的我雖然趁著冬特買了DLC,但因為想暫時脫離恐怖的遊戲 世界…,所以雖然OTGLY一直住在五星套房,我還是破壞紀律的趁著冬特時入手2077,想 說給自己個聖誕禮物吧,要是真的不行,平衡一下我的Steam退款機率也好。 --- 該退款了! 一進入遊戲,因為抱著很有可能退款的心,所以我沒有花什麼時間捏角色,簡單的選個男 性遊牧民的角色。一開場在荒野之中開著車,只覺得哇靠,這車有夠難開,都2020年了怎 麼開車體驗還不如2013年的GTA V,差不多該申請退款了! 爬上電塔以後,看著一片荒野,想說這地圖真無聊,說好的夜城呢?該退款了!第一場追 逐戰的感覺還不錯,阿傑把蜥蜴拿出來現時更覺得這美術實在太強!!!突然,我有點捨 不得退款… 接著,進入戰鬥教學模式,因為Watch Dog2的陰影,覺得速駭好麻煩又看不懂,這時,又 覺得該退款了,然後完成第一個任務,看著全即時運算,傷者被送走的環節,從高處看著 這繁忙的夜城,有史以來玩遊戲看到這麼立體而熱鬧的都市…就…這樣繼續下去好像也不 錯... --- 接力,五星吹捧! 美術 10/10 在數十個小時在夜城中闖盪後,我想美術這一塊無論如何我都必需給予最高評價10/10。 雖然我舊舊的顯卡Radeon RX570沒辦法開光追,但目前的畫面已經是我玩過的遊戲中最佳 的,沒有之一。非常驚訝CD Projekt這個團隊能畫什麼是什麼,作出一款與前作完全不同 時空與風格的美術設定,勇於在紅海市場創出自己的大藍海。雖然目前的拍照模式與其他 遊戲相較還有改善的地方,但不得不說,太多的畫面都太吸引我,讓我花了不少時間在拍 照… 拍照時,我也問自己為什麼這些畫面會這麼吸引人。採用第一人這點其實有很多利多,臨 場感強化之外,角色和你對話時,眼睛都會注視著你,而且對話角色坐姿、站姿感覺都被 精算過,隨時都是拍照ready;在細節上,2077雖然不少美術素材會重覆使用,但可能因 為每個畫面能計算的多邊型多了,3D模型更顯精緻,加上光源與鏡位的控制,讓我的雙眼 隨時都在享受著~ 主線和主要支線的場景,都會很鼓勵大家仔細的走過,甚至是非必要的樓層… 無論是場景的裝飾或是NPC的電腦裡,都藏著很多的提示… --- 第一人稱沒有3D暈 「第一人稱3D暈」本來是我預期中,相當恐懼的問題,也是我購入PC版的主因,因為我天 真的希望有善心人士開發出第三人稱的MOD, 但沒想到,在Cyberpunk 2077的世界裡,第 一人稱對我而言竟然不是問題了… 這款遊戲不是時時都需要快速移動的動作遊戲,平常 比較像…第一人稱的Detroit: Become Human (底特律:變人)。所以我在玩遊戲的過程中 ,不太會出現噁心感。偶爾玩的比較久一點 (兩小時以上) 出現有點微暈的情況時,我也 就剛好直接去躺床睡覺。2077意外的,成為讓我早睡早起的作息優化軟體… 除此之外,第一人稱帶來的臨場感,設計過的精美運鏡,都不斷在幫這款遊戲的視覺體驗 加分,+2+2+2... --- 關於Bug 運氣很好,直到破關,除了銀手強尼剛出場時遇到了黑螢幕這邊讓我無法拍照而覺得有點 可惜之外,沒有遇到什麼影響遊戲體驗的Bug. 當然,在一遍壓倒性的bug風評之中,我也 曾問自己是不是該先退款,等到遊戲所有bug都修復了再趁著折扣價重新購買這款遊戲。 但是這款遊戲讓人太上癮,我莫名的有種想「見證這款遊戲成長」的想法。玩家慢慢玩, 遊戲不斷Patch不斷完善…逐漸的,演變成你佛心我也佛心的斯德哥爾摩症候群?! 破關之後,我有把地圖上所有的小任務清掉,不過這時候就要感嘆了,有兩個小任務真的 因為bug無法解掉,我也沒有留之前的存檔可供重讀,只能期待1.2的能bugfix. --- 玩這款遊戲,我非常,非常,非常,非常,非常的推薦找能夠無限兩段跳的修改器 (非 Super Jump),因為能更恣意妄為的在這個世界裡遊走。這款遊戲的世界相當立體,但主 角又不像剌客教條裡的角色可以任意攀爬,所以無限的兩段跳,可以讓你重新認識這個世 界… 比較需要注意的是,從太高的地方跌下會立即死,所以如果開了無限兩段跳的修改 器時,建議把無限血的修改選項也打開。當然,你也可以當作在玩立體版的銀河惡魔城遊 戲,自己捉高低差… --- 第一人稱也讓即使運算的飛車追逐戰更為剌激! 雖然不少玩家仍然覺得Cyberpunk 2077的動作表現一般,不過我覺得已經非常符合我個人 的需求了,畢竟這款遊戲的主要定位仍然是角色扮演。近戰有球棒,槌子,板手等有些惡 趣味的道具,還有酷炫的武士刀;遠戰則有各式華麗槍械可供選擇。至於速駭的遊玩方式 在玩了幾場小支線後也讓我覺得潛行暗殺滿有趣的,然後還可以讓NPC失憶、自開手榴彈 ,自殺…這些對我都是新體驗。當然,因為一直以來我都不是動作遊戲的愛好者,所以細 節無法評斷,只能說對我一個平凡的玩家,這樣的水準已經完全符合需求。 --- 不輸主線的支線 Cyberpunk 2077的主線不長,各式支線則承襲了巫師三的優秀傳統…讓你感受到「滿滿的 」誠意。就我目前的遊玩經驗,主要支線讓這款遊戲更顯飽滿,搭配10/10的翻譯水平, 有些支線的趣味度或是更是讓緊湊的主線稍為舒緩下來。非主要支線的小任務 (就是亮藍 色的那些…),其實體驗也是滿不錯的,雖然80%的小任務其實說不上有什麼劇情,比較偏 讓玩家找找新道具,賺賺錢,但對而言,可以趁機深入一些建築物裡面,多看一些場景設 計,反而成為我去清這些任務的動力。 不過,每次一到新的區域,就會被未曾謀面的合事佬打電話關心,讓我覺得好像時時被 monitor... 這些合事佬的訊息,有點像是進行多國旅行時,每到一個新的國家或區域, 因為切換電信業者時會收到的關懷簡訊… 這些錯愕的訊息推送,其實都可以用些故事或 理由解釋,或是用主線安排主角先去見合事佬就能讓整個遊戲更豐滿… 腦洞開一下,也許這款遊戲可以再加上經營地盤模式,讓玩家可以幹掉合事佬,經營地盤 收益,最後成為夜城的地下之王… --- 說到主線,若要說些感想,那就是只玩主線會有一種「剪接感」,也可能是部份的主線被 刪掉或被挪去當主要支線了。把主線長度可控制在20hrs上下,豐富支線就讓深愛這款遊 戲的玩家自行去探索…我個人是覺得這種作法還不錯,因為應該還滿多玩家沒時間玩完主 線的。這種處理方式,可以讓玩家有更大的自由度去面對一款遊戲作品。以我而言,我把 遊戲所有的支線與小任務都解完,大約花了80hr的時間…而且還沒去解全部的結局… 至於角色代入感的部份,我是覺得如果主要角色的支線都有玩完,是不至於太淺~ 基本上 對我而言這款遊戲算是雙主角,銀手強尼的角色可以很多元,就看玩家本身怎麼認定…可 以當mentor, partner, 或是最近看了美劇Westworld,可以當成角色自己內心深層的聲音 …這點也是我遊玩開始始料未及的… 在此順便一提,雖然我玩的是男性角色,不過裝了Cheat之後是可以攻略Judy的。而且滿 意外的是過關前的枕邊人也可以是她,也算是另一個建議玩家購入PC版的原因… --- 無與倫比的細節 2077的彩蛋相當多,感覺行銷團隊也相當在行的知道大量的跨IP合作很吸玩家眼球…所以 從本家的Witcher/ 20年前我最愛的電影TheMatrix (駭客任務)/ 剛破完的Death Stranding (死亡擱淺)/ Akira (*)好啦,就算這些IP你都不熟悉,這次超在地化的翻譯 也讓我每看到一台電腦就想讀取裡面的訊息,看有沒有什麼讓人噴飯的廣告訊息等著我… *本作彩蛋一覽可參考:https://www.gamesradar.com/cyberpunk-2077-easter-eggs/ 另外,字幕的呈現上,有個特點也是我滿喜歡的。可能是因為台灣人對日文的接受度滿高 的,說日文的角色字幕會先秀日文字,然後好像即時翻譯的轉換成中文…其實也很期待像 廣東話,韓文,海地文之類的也能如法泡製,只是整個製作的週期又要拉長… 此外,街上的路人的穿搭,電視新聞,廣告牆,支線裡的小NPC,甚至是荒野山洞裡的訊 息,龐大的訊息量真的讓我佩服整個製作團隊的管理 - 因為這些用心,Cyberpunk 2077 的世界觀更為立體。2020年我無法出國自助旅行,但Cyberpunk 2077的世界觀除了飛行載 具沒有,還有人體植入物還沒有在現實世界大量的發生,整個世界觀其實滿貼近現實世界 的。在2077的世界裡逛街,駕駛交通工具,都很像我以往在異國都市旅行時的體驗的複合 體,走離華麗的建築幾步之後,建築旁的防火巷可能就堆積的垃圾或是流浪漢。加上 Cyberpunk講述的是未來世界,所以不再像傳統的角色扮演遊戲,在一個場區只會有一種 族群,更有一種觀光氛圍…你可以在日式的屋台看到歪國人用餐,然後走幾步可能是傳統 的美式咖啡廳,還有很像全家的便利商店… --- 出色的交通工具 仔細的想一下,其實Cyberpunk 2077的交通工具種類與神作GTA V相較,是相對貧乏的, 只有機車和客車兩種。雖然款式上相對GTA V這個上世代的開放世界作品來的吸引人,開 起來也是滿有爽度的。與GTA V要把交通工具存到車庫或家門口相較,2077隨選/ 隨叫隨 到/自動復元的叫車系統,絕佳的便利性都更吸引我… --- 讓人心煩的物件選取 吹了這麼多,可以發現我真心滿意這款遊戲。如果我能在Patch清單上作重要性的排序的 話,那麼我會希望改善「選物件」這個環節。從撿垃圾(X)資源(O)到按電梯按紐,常常都 會讓人有種不耐感,用手把難以對物件或是按紐進行瞄準。如果在非戰鬥模式,這一塊頂 多讓人有點急燥,花個一兩秒還是能完成對焦;但如果是進行任務時,無法快速的瞄準物 件,則會大幅的降低遊戲體驗。 --- 滾動式結論 會說結論滾動式是因為我太愛這款遊戲,我相信完成遊戲之後,我必定會因為時空背景不 同而更新這份心得 - 至少就算未來有付費DLC我也願意全額預購…。其實在玩Cyberpunk 2077之前,我唯一會想盲目追隨直接衝首發的的遊戲團隊只有Rockstar, Naughty Dog, 但在Cyberpunk 2077的世界打滾近百小時之候,我開始對這個團隊的技術力有信心 - 即 使負面消息連環爆,但我總會有一種負面消息與評論更容易搏得一般人眼球的感覺。事前 的宣傳造成玩家錯誤期待,感覺是可以避免的, 主機版bug不斷無法順暢進行遊戲,則是 完全沒有藉口的錯誤 - 直到現在,我還是有點懷疑最初階的PS4要怎麼玩Cyberpunk... 因為我把遊戲裝在傳統HDD時,雖然遊戲可以進行,但讀檔時像是世紀長…又這麼華麗, 這麼多即時運算的畫面真的能在初階的PS4的主機上運轉嗎?我想可能要捨棄很多視覺體 驗吧… 不難理解CD Projekt作了一個這麼大的開放世界,塞了動作要素,打寶系統,多職業,多 流派,就是為了想成為下一個躺著錢就源源不絕送上門的Rockstar. 特別是CD Projekt已 經成為了上市公司,只作單機遊戲是撐不了龐大的金流壓力與股東的期待的。會讓我原價 購入Cyberpunk 2077並留下這款遊戲而沒退款,如前言,除了對遊戲有信心,有部份因素 也是因為我想與這款遊戲共同成長。對我而言Cyberpunk 2077應該會像是一款完美的單人 線上遊戲,不斷更新的支線任務,帶給我休閒時間新的體驗與驚喜。(此外,身為奈米股 東,每天看著它的股價向下沉淪,…也是一種…驚嚇…) 值得一題的另類收穫是,在2077破關後,我重看/新看了不少Cyberpunk相關的影視作品, 像是阿基拉/ 攻殼系列/ Ready Player One, Matrix series, Altered Carbon (碳變), 目前最喜歡的是Altered Carbon的,和2077的整個世界觀、場景、細節都很相像… 接下 來期待Cyberpunk動畫上架Netflix的一天…也歡迎大家與我分享很棒的Cyberpunk世界影 視作品! 目前,我覺得已經入手的PC版本的玩家可以先開來試試,不一定要等到Patch包全下來; 還沒有購買的玩家如果沒有其他選擇,想讓自己在虛擬的異國世界旅行,Cyberpunk 2077 應該是一個很棒的選擇。如果想要體會一個人的孤單旅行,那麼請讓我再亂入之前寫過的 死亡擱淺心得:https://www.zoncheng.com/2021/01/0394-death-stranding.html 寫了好久的心得終於到了尾聲,目前準備建新角色,重返Cyberpunk 2077囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.186.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1613392774.A.6EA.html

02/15 21:22, 3年前 , 1F
感覺不滿意2077的人都是比較在意跟npc環境互動的人
02/15 21:22, 1F

02/15 21:22, 3年前 , 2F
;喜歡2077的則是比較在意遊戲氛圍的人
02/15 21:22, 2F
其實真的好奇與NPC的互動要到什麼程度才夠… 因為只要是單機,所有的互動都是被set好的…就算RDR2有大量的文本也一樣…

02/15 21:25, 3年前 , 3F
用手把一直低頭撿垃圾真的有煩
02/15 21:25, 3F
還好後來有自動分解垃圾的技能XD ※ 編輯: zon (59.115.186.46 臺灣), 02/15/2021 21:36:48

02/15 21:58, 3年前 , 4F
第一人稱配上弱智小地圖 不然這遊戲哪場賽車有刺激感
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02/15 22:28, 3年前 , 5F
這是一款格局優秀、但操作細節很爛的遊戲
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02/15 22:30, 3年前 , 6F
GTA5 npc互動做得再好 也是互動個幾次就膩了
02/15 22:30, 6F

02/15 22:30, 3年前 , 7F
還是跑故事比較有趣
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真的要互動可能還是要和真人吧~ 不過可能會先被外掛和克金戰士氣死@@ 目前好像只有FF Online一片和諧的樣子~ ※ 編輯: zon (59.115.186.46 臺灣), 02/15/2021 22:50:11

02/15 22:51, 3年前 , 8F
我竟然還沒玩巫師3的DLC...
02/15 22:51, 8F
我都叫朋友直接玩DLC跳過本傳耶~ 這樣對嗎?XD ※ 編輯: zon (59.115.186.46 臺灣), 02/15/2021 22:52:20

02/15 23:17, 3年前 , 9F
玩到中間各種很爛的物理運算讓我跑去玩RDR2
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02/15 23:40, 3年前 , 10F
一直有點想把RDR2 PC版買回來…
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02/15 23:41, 3年前 , 11F
https://bit.ly/3u0QEHz 之前寫的心得,也是很愛~
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02/16 00:45, 3年前 , 12F
巫師三跳過主傳直衝DLC頗痛苦的欸,因為DLC預設都在主傳之
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02/16 00:45, 3年前 , 13F
後,怪的等級都頗高的
02/16 00:45, 13F
直接玩DLC會直接幫你跳級...所以應該可以無痛玩~

02/16 01:13, 3年前 , 14F
巫師三跟RDR2的NPC橋段會讓你入戲 2077完全不行
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02/16 01:15, 3年前 , 15F
路邊的NPC跟主角互動都有小趣味 2077的NPC就你走你的我過
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02/16 01:15, 3年前 , 16F
我的 玩到一半我就棄了
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我覺得主要的那幾個都還是有入,但像合事佬或是一些比較次的就還好…

02/16 01:35, 3年前 , 17F
200小時路過,覺得bug真的太多,武器系統不錯但是故事
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02/16 01:35, 3年前 , 18F
帶入感甚至不如Fallout4
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02/16 01:37, 3年前 , 19F
感覺就是一個半成品,物理引擎超敗筆,不像是2020年應
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02/16 01:37, 3年前 , 20F
該有的水準
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02/16 01:38, 3年前 , 21F
喜歡cyberpunk一定要看銀翼殺手2049
02/16 01:38, 21F
謝謝提醒,之前有看過銀翼,但看不太下去,會再找來重看的~ --- 剛看完Blade Runner,發現2077也有Blade Runner的角色… 實在太感動了!

02/16 02:15, 3年前 , 22F
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02/16 05:46, 3年前 , 23F
我反而是覺得故事帶入感前中期不錯 武器系統沒有做完==
02/16 05:46, 23F
嗯,玩到最後真的是武器挑順眼的就衝了~ ※ 編輯: zon (59.115.186.46 臺灣), 02/16/2021 07:45:35

02/16 08:55, 3年前 , 24F
我兩個都還蠻喜歡的 2077就BUG太多 多到出戲 也期待後面
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02/16 08:56, 3年前 , 25F
能補完內容
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02/16 13:10, 3年前 , 26F
前面都沒啥問題直到1月20幾那個1.1才惹毛我
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02/16 13:10, 3年前 , 27F
現在可以看到一個月內是70% 就1.11修那兩個
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02/16 13:11, 3年前 , 28F
不能刷物品那個真的該配合自己打洞跟品質升級才能硬推啊
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02/16 13:12, 3年前 , 29F
傷害等級加權太多了 武器就挑順眼的(我是一直換都玩看看
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02/16 13:14, 3年前 , 30F
其算是好事 升品質 打洞都有就可以挑愛的塗裝就好
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02/16 13:14, 3年前 , 31F
結果這件事被人家存檔編輯器先做到
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還有 23 則推文
還有 8 段內文
02/17 08:10, 3年前 , 55F
但個人目前PC玩起來還過的去就是了…
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02/17 08:38, 3年前 , 56F
我覺得很好玩,戰鬥很有趣,但是內容太少了,值得嗎,
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02/17 08:38, 3年前 , 57F
至少我覺得值得
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02/17 09:14, 3年前 , 58F
這玩意竟然是你玩最久的RPG 有點可怕
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02/17 09:26, 3年前 , 59F
我也玩超過100小時了 潛行殺人好舒壓
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02/17 10:53, 3年前 , 60F
看上古卷軸和異塵餘生直接交給玩家修BUg,甚至有一直延續
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02/17 10:53, 3年前 , 61F
至今的老Bug從來沒修過。更別說有的遊戲公司連修都懶得修
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02/17 10:53, 3年前 , 62F
,直接開始做下一款。願意修BUG當然算佛啊
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02/17 11:05, 3年前 , 63F
RPG一般一輪不解成就的話,4.50個小時就算挺長的了。上古
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02/17 11:05, 3年前 , 64F
5我裝mod也才玩90幾個小時。
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02/17 11:10, 3年前 , 65F
不算資料片加長的話,真要拖長時數,要嘛是解成就,要嘛
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02/17 11:10, 3年前 , 66F
連線,不然就是農裝備、素材才有可能更久。像魔物獵人這
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02/17 11:10, 3年前 , 67F
樣一路更新+連線+農素材下來,我才會玩了1000小時。
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02/17 11:33, 3年前 , 68F
做為rpg主線超短沒什麼劇情,如果當開放世界npc0分 大
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02/17 11:33, 3年前 , 69F
部分門都進不去,美術路上那些廣告還是看板都很沒意義
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02/17 11:33, 3年前 , 70F
每個都在強調性 看久了像在強姦眼睛
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02/17 11:35, 3年前 , 71F
撿一堆垃圾廢品看一堆技晶不知道要幹嘛 完全沒增加遊
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02/17 11:35, 3年前 , 72F
戲體驗
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02/17 11:42, 3年前 , 73F
惡魔結局回地球跟最後工作人員畫面的角色電話語音竟然
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02/17 11:42, 3年前 , 74F
用太陽結局 明明完全不同狀況 整個突兀傻眼
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02/17 13:14, 3年前 , 75F
總感覺你玩得太少才會把這部有各種明顯缺陷的遊戲當
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02/17 13:14, 3年前 , 76F
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因為興趣的關係,我玩得項目以RPG類、走路模擬器為主, 動作方面則是很苦手,第一人稱的射擊更是… 才會寫出這樣的心得。 以下是我2018-2020購買而且破關過的遊戲,之前的我沒有特別記錄 :) PC 2020 The Evil Within 2020 Final Fantasy IX 2020 Blasphemous 2020 "Divinity: Original Sin Enhanced Edition 2020 Divinity: Original Sin 2 Launch 2020 Hitman Free Weekend 2019 Capcom Beat 'Em Up Bundle / カプコン ベルトアクション コレクション 2019 STEINS;GATE 2019 SUPER ROBOT WARS V 2019 Ys VIII: Lacrimosa of Dana 2019 The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition 2018 Resident Evil 6 Complete 2018 Guacamelee! 2 2018 Deadlight Directors Cut 2018 Assassin's creed Chronicles - China 2018 Alan Wake CE 2018 Guacamelee! Super Turbo Championship Edition 2018 Yakuza 0 2018 Darksiders Franchise Pack 2018 Salt and Sanctuary 2018 METAL GEAR SOLID V: The Definitive Experience 2018 Batman Arkham City GOTY 2018 Pyre 2018 Discovery Tour by Assassin’s Creed: Ancient Egypt 2020 Batman: The Enemy Within - The Telltale Series 2020 Oxenfree 2020 The Walking Dead 2020 The Walking Dead: 400 Days 2020 The Walking Dead: Season Two 2020 The Walking Dead: Michonne 2020 The Wolf Among Us 2020 Batman - The Telltale Series 2020 The Walking Dead: A New Frontier 2020 The Walking Dead: The Final Season 2018 Vigil: The Longest Night 守夜人:長夜 2018 NBA 2K19 2018 XCOM 2 2018 XCOM 2: War of the Chosen 2018 Batman Arkham Knight Collection 2018 Evil Within 2 2020 Cyberpunk 2077 2020 Death Stranding 2020 Carrion 2020 Gears 5 2020 Ori and the Will of the Wisps 2020 Yakuza Kiwami 2 2020 Assassin’s Creed Origins - Gold Edition 2020 Assassin’s Creed Unity - Standard Edition 2020 Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist - Deluxe Edition 2020 Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction - Deluxe Edition 2020 Tom Clancy’s The Division 2 - Ultimate Edition 2020 Disco Elysium 2020 Child of Light 2020 Assassin's Creed: Revelations 2020 Trials Rising 2018 GTA 5 2018 FIFA 18 Playstation 4 2019 Resident Evil 2 Remake 2019 RDR2 2019 Heavy Rain 2019 Until Dawn 2019 審判之眼 死神的遺言 2019 戰神 2019 Uncharted 4 2019 女神異聞錄5 2019 Uncharted: The Lost Legacy 2019 地平線完整版 2019 人中之龍6 生命詩篇 2019 BloodStained 2019 超級機器人大戰T 2019 Uncharted: The Nathan Drake Collection 2019 Until Dawn 2019 The Last of Us ※ 編輯: zon (59.115.155.99 臺灣), 02/17/2021 18:35:39

02/18 02:47, 3年前 , 77F
我也覺得很好玩,蠻喜歡看那些小紙條的不知道黑粉是在氣幾
02/18 02:47, 77F

02/18 02:47, 3年前 , 78F
點的,連別人正面心得也要嘴
02/18 02:47, 78F

02/18 05:28, 3年前 , 79F
沒辦法,以前太多人吹捧巫師三了,還沒2077的時候,就常有
02/18 05:28, 79F

02/18 05:28, 3年前 , 80F
問巫師買不買底下的巫師黑各種噓文,現在有2077這個更可以
02/18 05:28, 80F

02/18 05:29, 3年前 , 81F
黑的,當然力道加大,並竟真的也算半成品,粉也護航困難
02/18 05:29, 81F

02/18 08:17, 3年前 , 82F
之前吹多大現在就會黑多大。波蘭狡驢自找的。
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02/18 08:18, 3年前 , 83F
總不能別人UBI、BS整天被嘴bugs,狡驢每次都被輕輕放下吧。
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02/18 08:19, 3年前 , 84F
之前玩家對他們家的產品己經夠雙標了。
02/18 08:19, 84F

02/18 14:17, 3年前 , 85F
黑遊戲是黑遊戲,但嘴到玩家個人真的不太行。嘴到好像玩
02/18 14:17, 85F

02/18 14:18, 3年前 , 86F
家持正面意見就是十惡不赦一樣,有點糟。
02/18 14:18, 86F

02/19 17:15, 3年前 , 87F
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02/19 17:15, 3年前 , 88F
整體架構完好,等patch
02/19 17:15, 88F

02/20 00:53, 3年前 , 89F
笑死 大部分被嘴的都是那些覺得蠢驢還是佛心公司的吧
02/20 00:53, 89F

02/20 00:54, 3年前 , 90F
尤其是那群對遊戲BUG裝瞎,一批評BUG刪減內容馬上就扣帽子
02/20 00:54, 90F

02/20 00:54, 3年前 , 91F
的蠢驢護航隊吧?
02/20 00:54, 91F

02/20 14:41, 3年前 , 92F
呃...樓上是針對本文嗎?
02/20 14:41, 92F

02/21 21:41, 3年前 , 93F
推推
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