[閒聊] 上古卷軸online台灣沒甚麼人玩?

看板Steam作者 (12345)時間3年前 (2021/02/07 10:36), 編輯推噓88(88091)
留言179則, 74人參與, 3年前最新討論串1/1
請問上古卷軸online在台灣是不是沒甚麼人玩嗎? 這款有優美的畫面和海量的任務 龐大的世間觀和地圖 還有豐富多變的技能點數build搭配 比較令人爭議就是crown crates那課金系統 掉落率低超級燒錢 但是台灣甚至是亞洲地區玩的人很少 主要玩家還是歐美那邊的 是甚麼原因造成這款在亞洲紅不起來呢? 中國大陸那裏好像玩得人也不多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.152.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1612665396.A.D56.html

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不是只有英文的關係嗎
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繁中簡中弄好,人數就會增加了
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世間觀
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沒中文
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文本太多沒全翻譯就勸退了,中文圈還是玩本傳居多
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是有中文包可以掛載,但不是100%翻譯。
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沒完整中文 玩到一半就退了
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還有一點是,我覺得他的商城outfit有點少,跟GW2比起來差很
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有中文包也很後來的事了, 最早這裡在推的時候只全英文
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自己做的裝備看來看去,有點難找到自己想要的
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這應該是美術風格的差異
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但整體而言,喜歡海量任務,逛副本的人倒是可以試試看
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如果是熟悉單機上古卷軸的人倒是可以玩玩看XD
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另外還有伺服器某些時段延遲很高的問題
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我很喜歡啊但語言很勸退,這樣帶入不了
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現在唯一讓我期待的只剩下Ashes of Creation了
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只有英文又沒有什麼中文社群
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1.沒中文 2.ping 200up
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劇情取向然後沒中文,遊戲廠商不想麻煩消費者也不想麻
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這遊戲很吃劇情,文本量又多,沒中文真的很勸退
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想玩但是看英文太累 結案
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英文不是大家都懂跟人物的美術風格偏硬派,不過買斷制可以
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先特價買來慢慢玩
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劇情代入感不足吧,遊戲很自由,不解主線,喜歡地圖解
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一堆支線任務的可以去玩看看,我是覺得戰鬥太陽春了,
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還有台灣連外不掛vpn那個ping真的不行,另外遊戲文本
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很多種族特殊用語不容易看懂
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沒中文對於有大量豐富劇情的遊戲來說真的很難入門,像
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DOI也是一樣,不過DOI克服語言這關我自己心目中覺得和
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巫師三一樣好玩XD
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GW2也是這樣 只有陸版有中文 可惜
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美術問題 又不能弄模組 我玩了半年就退了
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別說亞洲,我自己跟外國人玩感覺也很什麼人XD
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很>沒
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有台灣公會可以加,每天會固定揪團打,但文本量真的大XD沒完
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整翻譯會有點勸退
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有機翻包,人工翻譯沒翻譯到的就機翻,99%都中文
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還有 100 則推文
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FF14也是阿 評價炸裂高 但台灣沒人玩...
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不是說沒人玩 是玩得很極少
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尤其算是普及率略高的英文 FF14英文版有夠難懂
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不如玩日文版 但懂日文的又更少....
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很多人還是不喜歡中國版 所以就....
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花錢玩遊戲還要搞東搞西安裝漢化 還機翻 謝謝再聯絡
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02/08 10:09, 3年前 , 146F
ff14有趣多了,而且上古ol密碼忘了後有夠她馬的難找回
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GW2 中國服不是倒了嗎?
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語言的事都還好解決 ping的話..不pvp 200ms都能接受
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所以說.....幹嘛這麼氣啊 XDDDD
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真的超氣...推這麼多留言,可以回文比較容易讓大家理
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解你的想法。
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英文啊。玩這個就是要看劇情
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文本內容世界觀為主的遊戲 沒有中文就放棄吧
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以單機版來講,台灣也是4代有漢化可以抓的時候,才有討
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論度
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1~3整體吃語言閱讀,台灣也幾乎沒甚麼人討論。
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不知道你在氣三小 我肥宅45代都玩英文版的 主線支線都破
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的差不多 裝個mod玩 被你說的好像我們都在玩mod
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弄好中文就會有人玩了 這款吃劇情
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歐美系的美術也是個門檻,我自己是也很喜歡那種寫實奇
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幻風,但台灣對日系動漫畫風接受度還是比較高。
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玩到後來,我老婆也入坑,兩人應該都有破千小時,台灣
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公會滿熱鬧有趣的呀。反而GW2的台灣公會比較冷清一些(
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當時一樣買了兩份,很久沒開了)
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我只玩了一兩周 沒繼續是因為戰鬥沒fu
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很貴捏
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看英文太累了,中文遊戲比較舒服
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有漢化,我上面有貼教學,還不趕緊入坑一波?
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玩這個還不如玩ff14
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老實說這款遊戲真的不好上手,雖然有漢化但不夠讓人融入
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劇情。職業流派又很複雜,雖然不是想當伸手牌,但要做很
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多功課真的會卻步。美術...對不起我就是吃不下硬派風,當
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初很嚮往魔獸,結果還是敗在硬派奇幻下。雖然喜歡文本跟
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解任務,但打怪遊戲玩久了還是有點無聊,而且我手很殘。
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不定時短時上線也沒辦法跟團或公會。電腦又不夠好,卡頓
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破圖是常態,不是太輕易放棄也不是雲玩家,但每個人有愛
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的程度真的不同。感覺得出來a大真的很喜歡這個遊戲...但
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有時候真的有很多因素導致棄坑。等我電腦換了再來挑戰一
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次好了qq
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