Re: [閒聊] 2077 平心而論 有帶給玩家很大的感動已刪文
原文恕刪
感動的部分是城市的建構,非常滿意遊戲史上最滿意,每個區域各有特色
當從龍蛇混雜的公寓住家出來時,約略就是一個喧囂的都市,但慢慢的隨著
任務跟支線開啟地圖,發現他兼顧了現實中時代在怎麼進步,城市總是新舊混雜
一些老舊街區四通八達上下立體的道路、貧民窟、富人區、工業區都有他的味道
甚至垃圾山那一帶我也很愛,說完了這遊戲的感動就是城市建構非常棒,也看的出
原本野心有多大,但做出來的內容卻不到完全品的一半,就覺得悵然若失,像太空站
玩家用bug進去看根本做一半而已連貼圖都沒貼,百優生技那一大塊區域也只有
零碎的幾個無關緊要的小任務,就知道這遊戲離完全體還非常遠,前陣子跟一位
參與許多3A大作的開發人員聊到,我說應該還要給他們兩年,他直接跟我說兩年
不夠,他參與過地平線期待黎明、死亡擱淺,他的看法應該就是業界的看法
這遊戲可能連一半都沒做完非常可惜,然後我個人覺得不喜歡的點就是主線跟支線
根本兩個故事,開放世界眼界應該大一點,V來到夜城應該要建立自己的王國為目標
但主線卻是強尼的前世今生,V在主線只為了解決強尼的問題,這麼大的世界塞這麼
小的故事又極短就很莫名,V在支線所努力的一切,所升級蒐集的裝備,在主線中他
都難逃一死WTF,那預告所說你要拿下夜城你得要升級你的裝備,問題是主線完全
不想拿下夜城只是在收強尼的爛攤子,所以第二輪我玩的很無力因為怎麼努力升級
你也無法在這主支線矛盾中取得成就感,因為V怎麼努力都沒有升級獎勵,也就是
經營要素,買豪宅或改變在夜城的地位這些遊戲都沒有描述,各幫派間也沒有對立
戰爭互動,有太多細節越玩就越覺得建構完這極其優秀的都市,只做出這些內容真
的太浪費了,總結就是硬體很感動,軟體很失望
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.137 (臺灣)
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※ 編輯: aigame (111.71.214.137 臺灣), 01/10/2021 16:51:48
噓
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