[閒聊] 2077和看門狗的駭客技術~

看板Steam作者 (gumen)時間5年前 (2020/12/16 00:20), 5年前編輯推噓14(14016)
留言30則, 19人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
剛開始玩 玩得很慢 目前玩到幻舞那邊~ 2077出現蠻多駭客技術的~其中幻舞比較讓我驚豔 想請教全破的人~之後會有以幻舞技術為主的支線嗎 例如辦案、謀殺之類的 我超愛這種 而且也傳承到巫師3 另外是 戰鬥場面的駭客技術 我還不是很擅長 很容易被敵人入侵 火突然燒身 請問在這種情形下只能潛行 先把對方的駭客給殺了 自己才不會被駭嗎? 因為前面有一關一直找不到敵人駭客在哪QQ 說起來 育碧看門狗 應該我玩過最先遊戲中有駭客技術的(不對的話請小鞭補充> <) 就設計面我還是比較習慣育碧的 接水管 攝影機監控 還可以派出小型蜘蛛 2077設計也蠻像的 像是打開音響 冷氣吸引敵人等等 可是頭一場需要駭客的場景 燈光非常暗 根本就很難駭進去 直到幻舞(飯店)那裡才稍微比較適應一點~ 大家對這次77的駭客設計覺得如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.25.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1608049237.A.4B5.html

12/16 00:29, 5年前 , 1F
太單調 感覺只是個超遠程魔法而已
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12/16 00:30, 5年前 , 2F
ubi最擅長的就是把畫面弄得吸引人然後內容空洞
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12/16 00:30, 5年前 , 3F
假設看門狗的駭客系統是2+2那2077是2x2. 可惜AI目前
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12/16 00:30, 5年前 , 4F
問題很大沒辦法發揮出最大遊戲性
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12/16 00:33, 5年前 , 5F
後面還有幾個任務有幻舞的 嗯警探那個一定要解一下
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12/16 00:42, 5年前 , 6F
2077比較正常一點 狗的完全沒掌握好難度梯度...
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12/16 00:49, 5年前 , 7F
抱歉上面舉例數字應該換成3以上XD
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12/16 00:58, 5年前 , 8F
沒有,對於幻舞不要想太多。駭客很猛,不想折騰自己把
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他點高
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12/16 01:03, 5年前 , 10F
技術點高根本沒被對面駭過
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12/16 01:06, 5年前 , 11F
看門狗駭客技術很乾很無聊
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12/16 01:45, 5年前 , 12F
推警探支線
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12/16 02:04, 5年前 , 13F
我覺得看門狗的好一點 看門狗可以透視敵人駭入
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狗的操作比較直觀 明亮一點

12/16 02:58, 5年前 , 14F
機智裡面有技能可以知道敵人竄網使的位置吧
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12/16 02:59, 5年前 , 15F
2077後面拿到傳奇Ping也能透視駭入
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12/16 07:00, 5年前 , 16F
被敵方竄網使入侵時,畫面中會有一個黃色的標誌指
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示竄網使的方向,只要在時效前找到並殺死他即可。
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若點出《見光》這個技能,竄網使就算躲在掩體後面
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12/16 07:00, 5年前 , 19F
,也會直接現形。
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12/16 09:23, 5年前 , 20F
你沒用ping?
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12/16 09:41, 5年前 , 21F
2077的駭客感覺就很弱阿,本來還以為可以接入敵人搞大事,
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12/16 09:42, 5年前 , 22F
結果就看著->駭入沒了,小遊戲也就固定那個,玩個幾次就沒
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12/16 09:42, 5年前 , 23F
意思了。除了在遊戲中很強用處很大之外,還真沒什麼好稱讚
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12/16 09:43, 5年前 , 24F
的了
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蛤 好可惜喔 幻舞整個很適合第一人稱說~

12/16 11:23, 5年前 , 25F
傳奇ping在哪拿?
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12/16 11:27, 5年前 , 26F
燒腦武器失靈什麼的都很強啊
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12/16 11:48, 5年前 , 27F
傳奇ping自己做就可以了
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※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 12/16/2020 12:04:05

12/16 12:15, 5年前 , 28F
駭客遊戲steam上不少 hacknet, nite team 4
12/16 12:15, 28F

12/16 21:27, 5年前 , 29F
被二樓舉的2+2和2*2搞到笑出來
12/16 21:27, 29F

12/18 10:45, 5年前 , 30F
看門狗能駭的玩法比較多
12/18 10:45, 30F
文章代碼(AID): #1VsE9LIr (Steam)
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