[心得] Blasphemous 一雪前恥 但仍有遺憾

看板Steam作者 (Ted)時間3年前 (2020/09/23 00:24), 3年前編輯推噓4(405)
留言9則, 5人參與, 3年前最新討論串1/1

07/13 19:49,
我也是在beta期間就在關注 demo出來時 操作就覺得不
07/13 19:49

07/13 19:49,
太對勁 還不能換按鍵配置 等到正式版入手…操作不流
07/13 19:49

07/13 19:49,
暢(有個跳躍接樓梯的地方 底下是即死 我卡了十幾次
07/13 19:49

07/13 19:49,
)視角陷阱導致即死地形太多(底下是洞還是有路 無法
07/13 19:49

07/13 19:49,
確認 只好一直死一直試)最後只好忍痛退款
07/13 19:49

02/17 19:16,
美術很讚 但是玩起來很痛苦 尤其是地形的惡意 我從開
02/17 19:16

02/17 19:16,
發階段就開始追隨 等到正式發售後 玩了一下就退款
02/17 19:16

02/17 19:18,
主要還是不能讓你任意移動視角 導致你根本不知道底下
02/17 19:18

02/17 19:18,
是什麼 然後當你跳下去後 不是洞就是即死刺 這種過程
02/17 19:18

02/17 19:18,
要反覆好幾次 耐心被磨光就棄坑了
02/17 19:18
以上是我之前對 Blasphemous 這款遊戲做出的負評 在今年 8/4 遊戲釋出大型免費 DLC 以及諸多重大更新 尤其是其中的「改善地圖系統」讓我很好奇 之前虐到我需要每篇文章都去噴地圖設計有多爛 究竟會改善成什麼樣子 剛好 9/3 -50% 剛好跟原本就有的血咒之城有組合包 可以再 -10% 最後用台幣 170 入手 然後正在打這篇文章的時候發現 原價從 378 調漲到 675 了 有點變相強迫賣你 DLC 的感覺 - 以下遊戲感想: 不確定是之前被虐過一次導致習慣了 還是地圖真的改善了 我這次居然很順利的全破了 遊戲時數大約 20 小時 並且成就只差三個 其餘蒐集要素都 100% 分別是:某任務的分歧結局、全 BOSS 不喝水擊破 以及 Speed Run 首先是鍵位終於可以自訂了 地圖上的標示功能也能清楚讓你紀錄還不能走的地方 然後錢是不會消失的 就算你撿屍失敗 也只是能量上限減少而已 也多了移動視角的方向鍵 讓你看清下方是不是即死陷阱 再來讓我很驚訝的是 其實這遊戲的「洞」不同以往的 Metroidvania 遊戲 是「全部」都即死的 而且為了讓你區分 若是即死洞的話 洞口會有白霧環繞著(我後面才意會到 而有項聖物的能力 居然是讓你掉到洞內不會即死 裝上後就變得像以往的 Metroidvania 遊戲一樣 跳到洞就會切換到下方地圖 而且讓我意外的是 以往 Metroidvania 遊戲都會有的能力「二段跳」 在這遊戲居然沒有 看似很高的地形 其實都可以用其他能力去輔助到達 這也是滿特別的一點 我上次玩到退款 是走到洪多這張地圖 不僅飛行怪多 敵人飛射物品多 梯子多 搭配針刺陷阱更是噁心 但有一項更新(我不確定是不是這次更新才有的) 就是當角色「站」在平台上被擊飛後(不包括在空中 像是跳躍途中) 角色不會飛離原本的平台 這機制也讓即死的可能性下降許多 這遊戲 角色的普通攻擊其實是偏弱的 前三連擊偏弱 第四下高傷 但延遲高 而且需要升級才會有 最常用的反而是衝刺攻擊 但這也讓禱文(攻擊技能)產生很有用的效果 不管是一開始就能拿到的「遺村歌」 用他爬地形的特性 可以取得許多本來拿不到的物品 或偷攻擊在高處的敵人 推圖好用的橫向高傷雷射「洛奇亞娜」 或是解完撿屍任務之後就能取得的神技「神光天降」 高傷害 高段數 大範圍 當然習慣近戰攻擊的人也可以選用「星目頌歌」增加攻擊速度 或是「苦痛之箭」普攻吸血 「庇護所舞曲」身旁召喚護盾攻擊敵人 之類的 都有很多好用的搭配 我後期搭配: 大藍蠟(增加能量上限)+ 凝結墨滴(+100% 禱文傷害)+ 火釉章(加速禱文) 一整條能量可以滿血轟殺最終 BOSS 爽度滿點 - 但還是有一些小遺憾: 通過某些地形必要的物品「聖物」 大多需要解任務來取得「任務物品」 再拿去村莊內淨化後取得 但任務過程其實滿晦澀難懂的 我個人是喜歡在地圖亂跑亂逛 所以矇對很多任務過程 大家最常說難取得的就是「三結秘舌」以及「破土聖指」 所以還是建議看一下 Wiki 了解一下任務過程 然後「聖物」雖然說是通過某些地形的必要物品 但最多只能裝備三個 後期在跑圖蒐集要素時 常常會忘記裝聖物 然後就摔死的慘劇 感覺做成月下那樣的開關式會比較好 再來就是這次 DLC 的更新內容 大概就是新的任務 可以去各地打新的 BOSS 之類的 但居然只有 NG+(第二輪)才能解開 對新玩家很不友善 我玩 Metroidvania 遊戲享受的都是第一輪 對未知的探索 第二輪重來什麼的幾乎就沒樂趣了 所以我第一輪玩完就刪了 - 最後個人總結 這款遊戲到現在才像是正式版 除了新增許多任務 NPC 要素 也改善了以往的地形惡意 以及流暢度 系統方面也大幅改進 但因為本體漲價 所以還是建議特價再入手 最重要的是 DLC 新增的 BOSS 要第二輪才能遊玩 這點倒是要特別注意 希望這點之後也能用更新改掉 不然對於像我這種一輪玩家其實還挺勸退的 -- By ALi Project グランギニョル                仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。       普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。  この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.130.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1600791877.A.8F2.html

09/23 00:52, 3年前 , 1F
M什麼的掉到下面房間什麼意思
09/23 00:52, 1F
我認為 Metroidvania 類型的遊戲有一大特點就是沒有即死洞這個概念 所有的洞都是可以連接到其他地圖的 而 Blasphemous 所有洞都是即死的 但在裝上聖物之後卻能轉變成上面那種概念 我覺得算是一個很妙的設計  

09/23 04:54, 3年前 , 2F
我沒有玩過無印,玩起來還不錯
09/23 04:54, 2F

09/23 07:41, 3年前 , 3F
我也沒玩過無印 現在版本覺得還行 但東西太難找了
09/23 07:41, 3F

09/23 07:49, 3年前 , 4F
10000捐款給教堂讓 Prie Dieu變成傳送點差很多
09/23 07:49, 4F

09/23 07:50, 3年前 , 5F
20000**
09/23 07:50, 5F
前期還不用急著開 靠著萬用電梯捷徑就可以省去很多時間 等後期需要回頭找蒐集要素的時候 也差不多有閒錢可以捐款了 但升級最後一次的孽刃還是要跑圖 不能依賴傳送就是了

09/23 12:30, 3年前 , 6F
聖物下降示意圖
09/23 12:30, 6F

09/23 12:34, 3年前 , 7F
第二輪開悔罪玩幾乎都用遠程血刃過,近戰被砍到太痛
09/23 12:34, 7F
血刃第一輪我印象中只有拿來打蒐集要素的天使 遠程攻擊都用禱文 可能我沒發現他的效用吧   ※ 編輯: gcobc12632 (61.222.191.78 臺灣), 09/23/2020 12:59:48

09/23 23:42, 3年前 , 8F
感謝心得 我之前也是改鍵+操作+視線問題玩不下去 看來能
09/23 23:42, 8F

09/23 23:43, 3年前 , 9F
裝回來試試惹
09/23 23:43, 9F
文章代碼(AID): #1VQYL5Zo (Steam)