[心得] 英雄無敵3 31天過 歸隱田園 參考影片
最近打了一次 英雄無敵 3 的經典地圖 Pestilence Lake (歸隱田園)
把過程錄成影片
放在 Youtube :
https://youtu.be/bgVH5SYhksE
( 英雄無敵3 英文版 , 200% 難度 , 紅色 , 31 天 )
第一天開局存檔下載 :
http://ge.tt/5NPbZW63
之前寫過一篇 Pestilence Lake (歸隱田園) 這個地圖的心得
可以參照
首發英雄 Galthran 出場帶 3 隊骷髏兵
位於紅色通往中央區域 藍色通往中央區域
和藍色上方城鎮前的怪物
都不是遠程攻擊的兵種
這樣的開局比較好打
而這次的存檔
藍色上方城鎮前的怪物是 30 幾個 marksmen
不只是遠程攻擊
一回合還可以攻擊 2 次
算不上很好的開局
會想打看看
是因為開局時
除了 Galthran 出場帶 3 隊骷髏兵
酒館中有帶 2 隊兵的 Shakti
想嘗試讓 Shakti 從紅色下方城出擊
直接攻下藍色主城
結果看來可行
Galthran 和 Shakti 在第3天各拿下一座藍色的城鎮
而藍色的第 3 城
由於有城鎮前方的 30 幾個 marksmen
最後決定用 Vampire Lord 攻下來
這個開局另一個不好的地方
是紫色一開始已經把 Gunnar 選走了
通常我會以 Gunnar 當作破龍關的戰士英雄
這次只好換人
由另一個後勤特 Dessa 擔任破龍關的主力
以 Pestilence Lake (歸隱田園) 這地圖來說
培養後勤特當主將很適合
由於在遊戲過程中
英雄要走上不少路
正好可讓後勤特發揮所長
另外值得一提的是 Grindan 和 Labetha
這 2 位本就已經是很好的法師主力人選
就算不當主力
由於自帶土系魔法技能
稍微培養一下
配合 Town Portal 法術
就可以在各城鎮間傳兵運兵了
除了 Town Portal 法術外
Animate Dead 法術是 Necropolis 城大致上必備的重要法術
其他如 Blind , Lightning Bolt , Slow ,
Shield , Stone Skin , Haste ... 也很實用
Armageddon 法術威力強大
但也要有抗火的兵種配合
如果沒有 Armageddon 法術
但是其他開局條件不錯的話
還是可以打
以下為幾座城鎮提供的法術 :
Worm Warren ( 紅色中間城 紅色主城 )
Curse , magic arrow , Slow , Stone Skin
death ripple , ice bolt , quicksand
air shield , Animate Dead , frost ring
Town Portal , Meteor Shower
Summon Earth Elemental
Dark Cloud ( 藍色中間城 藍色主城 )
Curse , magic arrow , Shield , Stone Skin
Blind , death ripple , Lightning Bolt , weakness
forgetfulness , frost ring
clone , Meteor Shower
implosion
Shadow Keep ( 藍色上方城 )
Curse , dispel , Haste , magic arrow , Stone Skin
death ripple , ice bolt , quicksand
frost ring
Town Portal , counterstrike
implosion
Dark Eternal ( 藍色下方城 )
Curse , Haste , magic arrow , Stone Skin
Blind , death ripple , visions , ice bolt
Animate Dead , earthquake
berserk , frenzy
Summon Air Elemental
Blackquarter ( 紅色上方城 )
bloodlust , magic arrow , Shield , Slow
Blind , death ripple , Disrupting Ray , ice bolt
Animate Dead , force field
fire shield , Meteor Shower
Summon Air Elemental
Ghostwind ( 紅色下方城 )
Curse , dispel , magic arrow , Shield , Stone Skin
Blind , Disrupting Ray , fire wall
anti magic , air shield
Town Portal , resurrection
Summon Earth Elemental
靠近紅色主城的 Hut 可免費得 Logistics 技能
靠近藍色主城的 Hut 可免費得 Tactics 技能
地圖左下方的 University 可花錢得 Tactics 技能
原則上
儘快消滅藍色電腦
儘快出 Vampire Lord
( 需要 10 Crystal 和 10 Gem )
儘快出 Town Portal 等法術
(至少需要 18 mercury, 18 sulfur, 18 crystal, 18 gem)
紅藍都是 Necropolis 城時
大約可在 30+ 多天消滅紫色電腦
由於在遊戲時
未能保持在最佳狀態
影片中的一些走位
可能不是最好的選擇
當作參考即可
PS.
遊戲版本為 Heroes of Might and Magic III Complete 英文版原版
( Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death )
未安裝或使用其他相關軟體 ( 例如 HoMM 3 HD ... 等等 )
其間為了酒館中出現比較好的英雄
而 Save/Load 多次
這些過程並未在影片中呈現
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.54.58 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1597869481.A.161.html
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戰役通常都會限定能使用的英雄
限定不能使用某些好用的法術
如 Armageddon , Dimension Door , Fly , Town Portal
限定英雄最高等級
種種限制
讓戰役打起來很累
我看了戰役的介紹後
就沒有動力了
很佩服願意忍受這些限制 打戰役的玩家
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英雄無敵3 非常經典
可惜 2015 年 Ubisoft 推出的 HD 版
只有 Restoration of Erathia
沒有包含 Armageddon's Blade 和 Shadow of Death 這2個資料片
Ubisoft 看來是無心在英雄無敵系列遊戲了
※ 編輯: trustmyluck (36.229.54.58 臺灣), 08/20/2020 10:08:33
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高難度 尤其是200%
由於開局時
玩家手上資源稀少
而通常地圖上可以免費撿的資源又不多
使玩家必須在早期時
就去打守礦或守城的怪物
這讓起始時強兵或強魔法的英雄
(如 帶3隊兵的Shakti ,
帶3隊兵的Galthran ,
Luna 的 Fire Wall...)
或可速出高級兵的城鎮
有一定的優勢
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期待會有更新更好的續集或重製
在此同時
也希望 Ubisoft 能出更新檔
讓經典遊戲可以在 Windows 10 下順利執行
(不要讓玩家們一直自力救濟來解決問題)
※ 編輯: trustmyluck (36.229.54.58 臺灣), 08/20/2020 13:20:50
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以前台北光華有賣便宜遊戲的店家
可能會有中文版
不過已經太久沒去了
可能得問問近期有去逛的玩家
※ 編輯: trustmyluck (36.229.54.58 臺灣), 08/20/2020 13:24:55
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記憶中
在一般賣遊戲的地方可以買到的
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia 英文版
( Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade 並未引進 )
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death 繁體中文版 沒有英文版
記得 The Shadow of Death 繁體中文版
沒有隨機地圖的選項
當時網路上的遊戲討論區
有教玩家開啟隨機地圖選項的方法
(大致上就是創建一些 Armageddon's Blade 的空資料夾或文件)
接下來發行的是 Heroes Chronicles
(是不是中文版
已經記不得了)
之後在光華商場有些專賣遊戲光碟的店
看到有名為 英雄無敵3中文版 的遊戲
因為遊戲包裝盒上沒有寫明
遊戲內容為何
到底是 The Restoration of Erathia
還是 Armageddon's Blade
還是 The Shadow of Death
所以當時雖然看到
但是也沒有買
之前巴哈有人發佈
把英文版改成中文版的方法
自己沒試過 就不說了
請自行搜尋 "英雄無敵3漢化"
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08/20 21:38,
3年前
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英雄無敵4的定位一直是討論區見仁見智的問題了
也有人說英雄無敵2 才是最好的
個人一點淺見
2代到3代
系統算是小改+大幅強化
3代到4代
則是系統大改
至於起手難度
2代到3代算是輕度到中度增加
3代到4代則是極大幅度增加
個人對4代最頭痛的地方
就是起手難度劇增
但是另一方面來說
3代系統已經過1代和2代的磨合
4代則是新系統的開頭
很難在一出世時就十全十美
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08/21 01:16,
3年前
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※ 編輯: trustmyluck (36.229.49.156 臺灣), 08/21/2020 10:21:58
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08/21 13:20,
3年前
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