[心得] 俠隱閣體驗版 心得+抱怨

看板Steam作者 (onlyforever)時間4年前 (2020/05/03 15:49), 4年前編輯推噓18(18028)
留言46則, 22人參與, 4年前最新討論串1/1
大約一天破完第一年的劇情 因為我很喜歡俠客本傳,所以內文很多會拿來跟他比,請見諒 第一年菜雞進學園,大部分劇情都在做鋪陳,還看不出什麼深度,主角標準的猛毒系 作品風格身懷異能,但啥都不會,大部分支線也都是日常跑腿。 先講一下優點: 1.沒有浪費時間的小遊戲了,大讚,一切都能用錢搞定舒服多了 2.隊友重要性大幅上升,不會再只是看主角無雙 3.傳書的設計很好,讓你不用靠運氣觸發支線 4.修練時間的加成讓人可以比較妥善規劃要怎麼練比較有效率 5.可以不花回合換武器,提高戰術變化 6.所有劇情都有日夜場景區格,很用心 7.隊友的支線都是整理好的,靠好感就能觸發,塑造的人物立體很多 8.武學也是自己配招,不再綁套路 再來缺點抱怨: 1.優化很糟,遊戲運行的卡頓感非常明顯 2.地圖的視角奇差無比,導致找人找東西很不舒服 3.讀取時間多得莫名其妙,連修練間隔都有,實在很奇怪,雖然大概是要切換日夜, 但實在是令人非常煩躁 4.背景音樂很出戲,絕對不是難聽,但是太現代的編曲了,和古風武俠相當不合 5.很多的界面都沒有X鍵或返回鍵,全用ESC很怪 6.武功特效相當偷懶,不用跟近年的佳作天命奇御比,連當年俠客後面劍聖教的那些 或龍王的招式都比這作所有(包括事件可控的師傅們)的招要有誠意多了 7.不能用滑鼠走路,不能用滑鼠跟人物、物件互動 8.任務的對話BUG滿多的 9.隊友戰力過多綁交友有點困擾 10.敵人退場特效很長,受不了(我就是在指那些機關人... 最後有一些建議: 1.希望可以開放像河洛群俠傳那樣讓隊友學技能的系統,不然綁死很可惜 2.這代武器類別太少,希望多加一些,像琴功類的輔助系,主角這麼廢讓人很想練成輔助 好不容易感覺能靠隊友凱瑞,實在可惜 3.道具的圖案都是通用的,當初俠客所有道具裝備都有自己的圖,希望跟進 4.然後食物只能拿來送禮,希望像以前一樣可以自己吃+能力,不然主角真的好爛... 大致上還是相當好玩,但是遊戲體驗實在是扣了很多分,還是期待趕緊改善,不然真的很 可惜,推薦給喜歡養成的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.25.119.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1588492172.A.DED.html

05/03 15:56, 4年前 , 1F
真的是靠石同學carry 不然前期有夠難打
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05/03 15:57, 4年前 , 2F
輔助能練吧 醫術?
05/03 15:57, 2F
醫術都是+血解狀態而已,想要更多控場狀態

05/03 16:16, 4年前 , 3F
初期沒有煉藥真是悲劇,記得要去煉啊嗚嗚
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05/03 16:25, 4年前 , 4F
買藥要怎麼增加新藥品? 我到結束都只有三種==
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我也就三種 ※ 編輯: henry12188tw (163.25.119.115 臺灣), 05/03/2020 16:30:52

05/03 16:32, 4年前 , 5F
我想吐槽隊友,隊友只有跟主角培養感情的時候才練功ㄇXD
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05/03 16:32, 4年前 , 6F
以兩百多跟體驗版來說我覺得很好了
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05/03 16:35, 4年前 , 7F
買藥要去傳書那邊學醫術
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05/03 16:36, 4年前 , 8F
特別修業過後就有多幾種可以買
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05/03 17:39, 4年前 , 9F
推心得,戰鬥可轉視角可是樹葉多餘會擋住
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05/03 17:58, 4年前 , 10F
這個價格我覺得可以了
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05/03 18:31, 4年前 , 11F
這才第一年阿,缺點很多明顯都是要在後面才會有的
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05/03 18:33, 4年前 , 12F
隊友系統真的太白癡 還要交友才有新招數...
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05/03 19:15, 4年前 , 13F
都沒交友,常常被秒殺。
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05/03 19:27, 4年前 , 14F
真的笑死,存檔爆炸bug竟然是因爲練了玉兔,腿功錯了
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我反而覺得特效不夠華美,但動作設計上還不錯,有種更
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拳拳到肉的感覺
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只有前面要carry吧,我練到夏校就已經只有姓石的比我強了
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而且主角在能換五行的情況下用加四屬性那項心法火力高的
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驚人,後面反而讓我想找看看怎麼沒有輔助角色能加入,會補
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寫的只有叫寵物那個,其他真的只能嗑藥補了
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幫乖乖跟鍾小姐QQ
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蕭師姐技能模板是補師,但CD太長
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我的主角用寒冰神功當坦,往敵人旁邊站就幾乎等同自己
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05/03 19:50, 4年前 , 25F
減傷三成,靠這個還有封技打贏木師父的
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05/03 21:06, 4年前 , 26F
目前只有寵物可以補,主角也可以學,我把補技放到沒練的
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05/03 21:07, 4年前 , 27F
武器上,視情況可以換武器補血
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05/03 22:08, 4年前 , 28F
好友很廢 後面都主角在carry 一神帶三坑的感覺
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05/04 01:09, 4年前 , 29F
一神帶三坑(含乖乖
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升隊友友好度練等我覺得不錯欸 叫你別只自己練功 要多跟
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人交流
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其實沒想的那樣美好就是。遊戲中目前也就4個人
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其中兩個是廢的,一個後期基本也半廢
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05/04 02:19, 4年前 , 34F
一神帶三坑感覺是真嚴重
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05/04 02:22, 4年前 , 35F
數值和功法,整體很多都沒設計好導致的
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05/04 12:56, 4年前 , 36F
交友綁定隊友成長明明很合理,仔細看隊友友情成長後學到
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的東西,都是跟自身成長有關係,河洛一直都是閉門練功出
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門乞丐啊,不會交友不搞技藝出來就是廢
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05/04 12:58, 4年前 , 39F
跑馬燈式的說明怎麼都沒人提XD 看幹個說明等半天
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05/04 14:34, 4年前 , 40F
也不到帶三坑吧 友好到三階跟裝備配好 隊友也只比主角稍
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跑馬燈真的很蠢 希望能改
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05/04 17:30, 4年前 , 43F
心法跑馬燈很蠢+1 還亮綠色的字 誰看的到啊
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05/04 20:29, 4年前 , 44F
不跟主角交朋友就不練功的設定我只覺得很蠢,要強調交
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05/04 20:30, 4年前 , 45F
友的幫助應該是增加一些特殊技能或是組隊可以提升能力
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05/04 20:31, 4年前 , 46F
而不是連招式這種很基本的東西都一起綁,老師都要哭了
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文章代碼(AID): #1UhdUCtj (Steam)