Fw: [閒聊] VALORANT 簡單遊玩心得

看板Steam作者 (z83420123)時間4年前 (2020/04/13 03:28), 4年前編輯推噓19(20116)
留言37則, 24人參與, 4年前最新討論串1/1
個人蠻幸運在4/9抽到資格 原先有發一篇已知情報因為有雲錯 所以刪文了 簡單來說一下遊玩心得 -- 先說那一篇說錯的點,我那篇說這遊戲不能壓準星 這遊戲是能壓準星的,在你不動的情況下,按右鍵開鏡,子彈都會在準星上。 所以個人是建議新手可以把內準星調成完全固定、外準星移動錯誤打開, 這樣可以知道自己有確實停下來,並嘗試把內準星壓到敵人身上。 不開鏡則是像CSGO那樣準星只是參考物。 除了兩把2900的步槍之外,其他槍後座力都很低。 RIOT簡化的CSGO最困難的壓槍,讓新手上手時挫折感不至於這麼重。 (對比CSGO TOP10的頂尖選手在比賽都能看到壓20.30發子彈壓不死人的情況) -- 另一個說有Bhop但其實可以當作沒有,可以那樣跳沒錯, 但並沒有特別作出Source引擎加速度的情況,所以並不能提高你到點速度, 目前也沒看到特別的應用,不會也沒差。 -- 畫面我個人是感覺還行,整體還算挺乾淨舒服的,也不會難以辨識,不過槍確實醜了點, 換來的是優化和需求確實好,這台爛電腦(i5-3470+RX460)1080P 鎖144情況沒掉過FPS 再往上不知道FPS能到多少穩定沒特別去測。 -- 這款aim punch比CSGO重很多,其是你被打到的緩速非常高, 所以並不建議像CSGO那樣拿刀小身位去探敵人位置,常容易被緩到回不去掩體後, 護甲有寫減少50%傷害 小甲25 大甲50 超過額度就會破掉, 剛開始玩應該會常常忘記買,減少50%傷害我是沒搞懂他機制, 步槍一槍頭156都還是照死。 -- 滾雪球效應沒CSGO那麼明顯, 相較於CSGO會常沒錢,這款一來是連敗獎勵給很高(1900基礎 2連敗2400 3連敗封頂2900) 二來是小技能便宜(100.200vsCSGO煙300閃200火600) 當然這是大家對大招怎麼用還沒開發出來,所以擊殺賺到的大招點數效果一般。 -- 英雄的話不贅述,提幾個比較特別的點, Viper的毒牆和Sova的偵測箭都能透過高空像CSGO煙霧、閃、火那樣隔牆去丟, 網路上已經有部分點位教學,更完整還有待開發。 RAZE作為最OP的英雄現在雙跳也被開發出來,除了可以上一些大家想不到的箱子之外, 也能從想不到的角度飛出來,參見XQC這個clip: https://www.twitch.tv/xqcow/clip/HumbleRealShrewKlappa 另外就是這遊戲所有煙霧技能都是做成中空的, 半球體裡面是看的到同樣在半球體裡面的人。 -- 個人認為如果你是CSGO玩家、CS1.6玩家或著OW喜歡打槍位的玩家, 非常推薦你來嘗試這款遊戲,這款玩起來比用看的有趣非常多。 又或著你是嘗試過CSGO覺得壓槍太難、覺得CSGO悶也可以嘗試看看, 打美服和老外聊天,就有幾個提到喜歡看CSGO比賽但自己打CSGO就感覺很悶, 這款就不會這樣。 幾個CSGO選手接觸起玩起來也都玩得挺開心的,S1mple第一天打了10小時, 目前開第三天了,Scream、Tenz沒drop人數也沒變多也是玩了好幾天, KennyS也在推特說這遊戲很有趣,TL幾個人更是要打決賽前一天還玩了好幾個小時= = 看幾個選手接觸的SOP如下: 1.這槍械也太簡單了吧? 2.怎麼不能順狙(quickscope) 3.這技能是甚麼鬼?(通常是被Brimstone或Raze大直接秒殺) 4.真香 有甚麼問題可以再推文提問,我嘗試回答。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.217.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1586719675.A.9F5.html

04/13 03:41, 4年前 , 1F
甲不是減傷 是直接擋傷害吧
04/13 03:41, 1F

04/13 03:42, 4年前 , 2F
說明有寫減少50%傷害
04/13 03:42, 2F

04/13 03:43, 4年前 , 3F
Damage Reduction: 50% 另外再給血量 但他減傷具體不知
04/13 03:43, 3F

04/13 03:43, 4年前 , 4F
倒是怎麼算 不然步槍156不應該一槍死
04/13 03:43, 4F

04/13 03:50, 4年前 , 5F
我有點好奇 原po是不是職業或業餘fps選手啊 懂超多欸
04/13 03:50, 5F

04/13 03:51, 4年前 , 6F
我說的都很基礎吧 有啥懂超多
04/13 03:51, 6F

04/13 03:52, 4年前 , 7F
我FPS菜雞 只是喜歡FPS而已
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04/13 04:00, 4年前 , 8F
我也是很喜歡看比賽 但自己打GO挫折感就很重
04/13 04:00, 8F

04/13 06:52, 4年前 , 9F
新的Source引擎也沒辦法加速,能加速的是只有old engine和Go
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04/13 06:52, 4年前 , 10F
ldsrc
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04/13 06:54, 4年前 , 11F
另外new engine能做到的是維持速度,而不是加速
04/13 06:54, 11F
CSGO可以加速吧 只是上限300 超過落地就會強制降速

04/13 07:14, 4年前 , 12F
我認為這遊戲只用看的會只看的到它的缺點,實際玩過之後
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04/13 07:14, 4年前 , 13F
的綜合體驗極具樂趣,這時候再觀看就會覺得很好看了。
04/13 07:14, 13F
這一點我是認同的

04/13 07:53, 4年前 , 14F
話說我一直覺得這種準心只能當參考的設計超詭異的,小
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04/13 07:53, 4年前 , 15F
時候剛玩cs都不知道射一段時間後,要瞄準準心上面那一
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04/13 07:53, 4年前 , 16F
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04/13 08:26, 4年前 , 17F
話說Jett的大絕感覺有點難用,職業選手也用得不怎麼樣
04/13 08:26, 17F
不只大吧 前兩天大家不熟還有打出閃光的感覺 現在總感覺就是用位移搶第一點槍位和逃命而已 看看到時候會不會被開發出來

04/13 08:51, 4年前 , 18F
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04/13 09:26, 4年前 , 19F
讚讚 昨天剛抽到 前幾樓是小鬼
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※ 編輯: z83420123 (59.115.205.129 臺灣), 04/13/2020 09:36:48

04/13 09:56, 4年前 , 20F
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04/13 10:41, 4年前 , 21F
原Po常常在板上分享CSGO資訊,對FPS有一定的認識啊
04/13 10:41, 21F

04/13 11:05, 4年前 , 22F
真D好玩,只是希望槍外觀能好看一點。現在的跟玩具槍
04/13 11:05, 22F

04/13 11:06, 4年前 , 23F
沒兩樣 塑膠感偏重
04/13 11:06, 23F

04/13 11:20, 4年前 , 24F
搶到封測真羨慕
04/13 11:20, 24F

04/13 12:14, 4年前 , 25F
可惜我不喜歡CSGO的模式 如果有類似OW的就好了
04/13 12:14, 25F

04/13 12:55, 4年前 , 26F
期待快上市!
04/13 12:55, 26F

04/13 13:08, 4年前 , 27F
真的好玩,不過OW轉來玩的我有嚴重陣痛
04/13 13:08, 27F

04/13 13:41, 4年前 , 28F
過譽了 沒那麼好玩
04/13 13:41, 28F

04/13 13:41, 4年前 , 29F
CSGO模式 比賽看的比較爽 OW眼花撩亂的
04/13 13:41, 29F

04/13 13:44, 4年前 , 30F
不能重生 也緊張刺激
04/13 13:44, 30F

04/13 16:15, 4年前 , 31F
bhop可以不被緩速跳過sage的冰
04/13 16:15, 31F

04/13 16:56, 4年前 , 32F
aim punch是指被子彈打到會減速?難怪很少看到ADAD移
04/13 16:56, 32F

04/13 16:56, 4年前 , 33F
04/13 16:56, 33F

04/13 19:46, 4年前 , 34F
還有準星往上噴 兩個都算aim punch
04/13 19:46, 34F

04/13 19:53, 4年前 , 35F
希望這款FPS能爆紅!!!
04/13 19:53, 35F

04/15 20:07, 4年前 , 36F
Stewie也有開台玩 看他也是滿頭問號就死了
04/15 20:07, 36F

04/16 15:06, 4年前 , 37F
其實挫折感高,學習和克服的正面回饋就相對有多高
04/16 15:06, 37F
文章代碼(AID): #1Uasl1TK (Steam)