[心得] Into the Breach
硬派機甲策略遊戲(暫定)
繼飛越宇宙浩瀚無垠之後,
FTL的團隊推出的另一款遊戲。
我們是快樂的駕駛員們。
https://i.imgur.com/rtu8Rca.jpg
![](https://i.imgur.com/rtu8Rca.jpg)
開著機甲對抗源源不絕的怪物們。
如果打架失敗,還可以放棄這條時間線,
回到另一個剛開始打架的宇宙。
或許玩家就是奇異博士,
在廣大的可能性中找出少數致勝的道路。
怪物的招式千奇百怪,近距、直線、拋射、禁錮、爆炸……
每個回合還會一直冒出來,
但是正義的夥伴只有三個,三~~~~~個。
正義的一方總是肩負重任。
如果只是跟怪物打架也就罷了,
怪物還會四處攻擊無辜的建築,
隨著建築崩塌,供應機甲的電力也會越來越少,
直到完全失去動力……(Game Over)
是否前往另一個時間線?(Y/N)
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遊戲總共有四個大島,每個島嶼上都有不同的怪物跟關卡,
打完兩個島就可以選擇打王,
如果想要多存點裝備,也可以打到四個島結束再進入王關。
每個回合開始時,都能看見怪物接下來的行動。
這個遊戲其實很像在解殘局,
運用手上有限的資源,試著做出損傷最少的選擇。
努力撐到時間到,怪物才會撤退,讓你稍微喘口氣。
面對強大的對手,屈居下風便會無力回天。
因此,避免陷入困境,才是最大的重點。
如果怪物不會飛,推進水裡就能輕鬆解決。
會飛的……就慢慢打吧。
除了一般的武器傷害之外,
也能推怪物去撞其他物體(包括自己的機甲),同時讓雙方吃傷害。
另外,也有火傷/酸傷等等持續性傷害可以用。
久了還是覺得最好是能一炮解決一隻怪物,
要等的武器都是邪門歪道。
個人的思考流程如下:
1、如果怪物的攻擊目標是任務目標/一般建築→
有機甲能行動嗎?
是:前往2 否:前往3
2、怪物在水邊嗎?
是:試著推或拉進水裡
否:打爆/推開該怪物,
或用障礙物擋住攻擊路線
回到1
3、有怪物要打建築,但是你沒得動了。
祈禱:前往4
NOOOOOOOOO:前往5
4、對結果滿意嗎?
是:結束回合→回到1
否:重置回合(不能重置回合:前往5)
5、總遊戲時間在兩小時以內嗎?
是:點開商店頁面然後……看一下別人是怎麼打的
否:太遺憾了!前往另一條世界線吧!這次一定成功!
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優點:
燒腦
無傷通關會覺得自己很聰明
自行控制遊戲時長
缺點:
脆弱的火車
脆弱的飛彈
不斷再來一場
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![](https://i.imgur.com/iDLNhkc.jpg)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.130.133 (臺灣)
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※ 編輯: lastballad (112.105.130.133 臺灣), 03/31/2020 00:09:30
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其實我不知道同期有哪些遊戲,但是我覺得蠻好玩的
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是啊,不過FTL的事件隨機性又更高了一點,我覺得這款節奏比較快
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蠻適合的
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這款是敵我輪流動的,不過有一些影子
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想要速刷結果還是想很久
※ 編輯: lastballad (112.105.130.133 臺灣), 03/31/2020 01:35:02
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