[心得] Bio初代 HD remaster

看板Steam作者時間4年前 (2020/03/30 15:48), 編輯推噓6(6014)
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最近入手了老卡的慈善包 裡面包了Bio HD remaster / Bio 0 HD remaster 想說最近re Bio3也快上了,就先複習一下一代吧!! 在2000年前網路不發達的時代, 遊戲的譯名往往都是看代理當天的心情翻譯 Bio Harzard 直譯生化危機,不玩遊戲的話實在不知道跟古堡能扯上什麼關係 而且人家只是一棟洋宅,被說成古堡,感覺也是有點差異。 這款1996年於PS上發行的遊戲,距今也超過二十個年頭了 後來在2001年老卡重製一代remaster,發行在Game Cube上(獨佔), 直到2015年才發行HD remaster高畫質版本。 心得 (大部分都在吐槽) 1.可能是相隔太久的關係,有些謎題我記得好像是後來新增的? (待確認) 2.開門動畫一開始可能很情懷,後面根本就是拖台錢 (老子R7 2700X + GTX 1070ti + SSD,你別騙我還要讀取阿~~) 3.一開始手賤就選了困難模式的克里斯 (因為幾天後就要玩re 3用Jill騷一波了) 喵的物品欄也太少了吧!! 扣掉武器+彈藥,只剩下四格可以運用, 我們克叔內建道具打火機也是沒三小路用, 整場跑東跑西整理物品就飽了,再加上開門動畫,整個崩潰~~ 4.這個洋館到底那個天才建築師蓋的阿~~ 鑰匙分散在世界各地不說,還一大堆機關, 看平面地圖還可以發現有很多消失or不合理的空間 這棟洋館蓋的時候有取得建築執照嗎!? 拉昆市長出來踹共! 5.解謎實在是很惡意,再配上少少的道具欄,根本就是無比邪惡。 許多解謎道具根本就不是當下需要用的, 沒看攻略的情況下就會導致身上一堆解謎道具然後卡關 像是早早就可以取得的鷹徽章/狼徽章,根本就是要超後面才用的到 被近幾代的簡易解謎養壞,真的是非常不習慣 6.精神錯亂的方向操作,尤其是換場景的時候 7.選角的時候選了五代BSSA的服裝,結果放在一代整個違和XD 那個上臂感覺可以一拳打爆殭屍腦袋,可以直接跟威斯卡拚輸贏的克叔, 在這邊卻是得東閃西閃省子彈~~ 8.唯一救贖雷貝卡! 短褲小蠻腰好棒啊! 難怪被扶正為零代主角~~ 可惜我們克叔眼中只有威斯卡跟殭屍 (還有六代的小皮)。 是說,零代在時間線上也只是發生在一代前一天, 不就代表我們的雷貝卡小妹兩天內歷經了兩個重大喪屍事件~? 真不知該說是好運還是歹運~~ 好了,一代的遊戲性跟操作真的只能情懷一下 全破克叔線就花了我十來個小時 (還開了彈藥無線修改器) 接下來就等4/3發行的re 3囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.42.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1585554490.A.C6F.html

03/30 16:20, 4年前 , 1F
瘦瘦的Rebecca怎麼在之後電影變成大白兔
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03/30 16:39, 4年前 , 2F
真心希望零代跟一代也都重製個
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03/30 17:18, 4年前 , 3F
單挑過0代暴君的雷貝卡居然有機會被獵人殺死 越想越
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03/30 17:18, 4年前 , 4F
不對勁
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03/30 17:59, 4年前 , 5F
其實洋房應翻古堡也還好 文件裡有提到整個建築就不一般
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03/30 18:01, 4年前 , 6F
相較原1996的異常詭異顏色的場景和建築比例配置
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03/30 18:03, 4年前 , 7F
GC上重製版已經有修過了 移動因為客觀操控是remastered
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03/30 18:04, 4年前 , 8F
後才增加的需要是點適應 不然原坦克操作不會錯亂
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03/30 18:08, 4年前 , 9F
真的很不想開門等待的話 裝個doorskip mod吧
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03/30 18:22, 4年前 , 10F
中間不就有遇到蓋這棟的女兒 而且還有文件說明....
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03/30 19:50, 4年前 , 11F
人家就秘密實驗室,一堆機關很合理吧
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03/30 19:55, 4年前 , 12F
二代警察局一堆機關跟天才動線格局才是真的不合理
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03/30 21:40, 4年前 , 13F
譯名的始作俑者是電玩情報雜誌的譯者吧?
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03/31 00:56, 4年前 , 14F
當年玩SS版的,壓力很大...畢竟算同類型遊戲先驅
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03/31 04:26, 4年前 , 15F
以前的解謎生存就是這樣,一堆意義不明的機關
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03/31 04:27, 4年前 , 16F
比起初版,rebio甚至已經改善許多不合理的設計了
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03/31 04:27, 4年前 , 17F
只是這遊戲也已經20年了,終究有那年代壓力扣米的影子在
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03/31 11:24, 4年前 , 18F
resident evil也和bio hazard差很多啊 好像是版權問題
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03/31 11:30, 4年前 , 19F
這個遊戲類型的先驅應該是Alone in the dark (鬼屋魔影)
03/31 11:30, 19F

03/31 11:31, 4年前 , 20F
1992年出的 3D人物模型都是方塊狀 XD
03/31 11:31, 20F
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