Re: [新聞] 波蘭CD Projekt成為歐洲僅次育碧的第二大遊戲開發商

看板Steam作者 (瘋法師)時間4年前 (2020/02/23 07:09), 編輯推噓24(26242)
留言70則, 40人參與, 4年前最新討論串2/5 (看更多)

02/23 01:25,
UBI這幾年表現很好啊,起源、奧德賽、馬力歐VS雷曼兔,虹
02/23 01:25

02/23 01:25,
彩六號也越改評價越高
02/23 01:25
UBI的問題是遊戲同質性越來越高。 所以去年才有這件事。 Ubisoft全面推遲《看門狗 自由軍團》《眾神與怪獸》《R6:隔離禁區》延期發售 https://tinyurl.com/yxj7k8vw 繼頑皮狗工作室(Naughty Dog)宣布延遲《最後生還者 Part.II》發售日後,很快的, Ubisoft 也在今(25)日宣布,旗下未發行新作《看門狗:自由軍團》(Watch Dogs Legion)、《眾神與怪獸》(Gods and Monsters)與《虹彩六號:隔離禁區》( Rainbow Six Quarantine)發售日全面延期,延至下一個財政年度上市。 根據官方釋出的 2019-2020 財報更新,Ubisoft 今年度財政年度目標大幅下調,從原本 的 21.85 億歐元(24.2 億美元)淨預訂額降至 14.5 億歐元(16.1 億美元)。 下修的主因乃是《全境封鎖 2》(Tom Clancy's The Division 2)與《火線獵殺:絕境 》(Ghost Recon Breakpoint)的營收急劇下滑,以及《自由軍團》、《眾神與怪獸》與 《隔離禁區》三款新作決定推遲到在下年度財年上市。同時,明年度預定大作增加至 5 款,預計將有效為明年財報帶來亮眼表現。 根據外媒記載,Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 坦承《全境封鎖 2》與《火線獵殺:絕 境》營收遠低於預期。 「以《火線獵殺:絕境》來說,基於 E3、Gamescom 以及我們最近的內部測試反饋,遊戲 的品質雖然有維持水準,但遊戲上市前幾週的關鍵接受度與銷量表現都令人非常失望。」 Guillemot 表示:「一如既往,我們會繼續支援遊戲更新,並傾聽社群的意見來作出必要 的改善。」 根據執行長說法,《絕境》的失敗被歸咎於三個原因:玩家對於多人遊戲的續集興趣有限 ;《絕境》的「遊戲性革新」並沒有被完整的體現出來;以及沒有和前作有足夠的差異化 元素,使得遊戲的內在品質難以脫穎而出。 不過,Guillemot 仍對旗下 IP 的深具信心,為了確保每一款遊戲能夠發產出足夠的革新 要素,成為他們決定對《自由軍團》作品先採煞車的主因。 預計 2020 年 3 月 6 日發售的《看門狗:自由軍團》,2020 年 2 月 25 日發售的《眾 神與怪獸》,以及原訂 2020 年 4 月前發售的《虹彩六號:隔離禁區》,全都將推遲至 Ubisoft 下一個財政年度上市,也就是 2020 年~2021 年間推出,各個作品的確切發售 日皆為未定狀態。 ==== UBI去年炸裂的原因不是遊戲做爛掉,而是遊戲越做越像。 幾個IP搞到最後玩法都差不多,就是賺錢賺較多那套玩法。 不少玩家抱怨遊戲失去了特色。 -- 「......歡迎大家光臨天象館。」 「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。 「滿天的星星們在等待著大家的到來。」 ── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.72.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1582412965.A.C1A.html

02/23 07:20, 4年前 , 1F
遊戲越做越像不算原因吧 P社4+1萌都長得差不多 但就是好玩
02/23 07:20, 1F

02/23 07:22, 4年前 , 2F
遊戲體驗是很重要的 我覺得ubi一直沒走出作業式流程的問題
02/23 07:22, 2F

02/23 07:24, 4年前 , 3F
長的差不多跟長的一樣是兩回事
02/23 07:24, 3F

02/23 07:25, 4年前 , 4F
絕境跟全境2根本是一樣的遊戲裝在不同地圖就知道多慘
02/23 07:25, 4F

02/23 07:32, 4年前 , 5F
UBI家大業大要拚營收只能把3A當年貨出 這種重量級遊戲每年
02/23 07:32, 5F

02/23 07:33, 4年前 , 6F
都要想新東西哪這麼簡單 最墮落的就某K 改LOGO和數值就上了
02/23 07:33, 6F

02/23 07:39, 4年前 , 7F
拿絕境來說好了 我記得之前看到的討論有提到絕境
02/23 07:39, 7F

02/23 07:40, 4年前 , 8F
刪了NPC隊友這功能 所以本來的戰術指揮之類的就沒了
02/23 07:40, 8F

02/23 07:40, 4年前 , 9F
有人就是覺得那個玩法很有特色 結果竟然刪了然後變
02/23 07:40, 9F

02/23 07:40, 4年前 , 10F
純多人遊戲
02/23 07:40, 10F

02/23 07:45, 4年前 , 11F
ubi近期的遊戲感覺就是換皮一個樣只是不同IP
02/23 07:45, 11F

02/23 08:24, 4年前 , 12F
UBI不能說他超爛 但真的膩到不行
02/23 08:24, 12F

02/23 09:09, 4年前 , 13F
那就是爛啊
02/23 09:09, 13F

02/23 09:10, 4年前 , 14F
傳家寶劍刺客系列不要砸了就好 看隔壁棚兩個B社把王牌ip
02/23 09:10, 14F

02/23 09:10, 4年前 , 15F
魔獸跟fallout搞成這樣就難過
02/23 09:10, 15F

02/23 09:19, 4年前 , 16F
AC早砸過啦 不就BUG命後那段時間 是後來有拉回來
02/23 09:19, 16F

02/23 09:28, 4年前 , 17F
還是比Bethesda好
02/23 09:28, 17F

02/23 09:39, 4年前 , 18F
P社的羅馬就長太像炸開了阿
02/23 09:39, 18F

02/23 09:47, 4年前 , 19F
我就想問ubi高層有沒有玩過火線絕境和全境2?玩的下去
02/23 09:47, 19F

02/23 09:47, 4年前 , 20F
?還是只看demo
02/23 09:47, 20F

02/23 10:15, 4年前 , 21F
說不定高層覺得很好玩 這一款中了
02/23 10:15, 21F

02/23 11:09, 4年前 , 22F
玩絕境前先給我去玩前前作未來戰士 那才是火線
02/23 11:09, 22F

02/23 11:34, 4年前 , 23F
P社羅馬的問題不是長太像, 反而是新出的系統不好玩
02/23 11:34, 23F

02/23 13:24, 4年前 , 24F
一直用遊戲海 還出這麼像的遊戲不知道在想什麼 全境1不
02/23 13:24, 24F

02/23 13:24, 4年前 , 25F
論好壞還讓玩家一窩蜂好一陣子 後面的都麻痺了
02/23 13:24, 25F

02/23 14:05, 4年前 , 26F
有些純換皮還是好玩 但很明顯不是育碧這種的
02/23 14:05, 26F

02/23 17:43, 4年前 , 27F
這算是新聞嗎?.. 上個時代ubi就都很像了
02/23 17:43, 27F

02/23 17:43, 4年前 , 28F
而起源 奧德賽作改變 評價好 其他遊戲跟上 我看來
02/23 17:43, 28F

02/23 17:43, 4年前 , 29F
根本算是循環而已..
02/23 17:43, 29F

02/23 17:48, 4年前 , 30F
P社羅馬初版是點數風雲,機制無聊外加國家多數沒帶入感
02/23 17:48, 30F

02/23 18:18, 4年前 , 31F
因為育碧底下只要某作品有某玩法 就很想讓其他作品也要有
02/23 18:18, 31F

02/23 18:18, 4年前 , 32F
久而久之就會發現 只玩幾作根本就等於把他家的玩法都玩遍了
02/23 18:18, 32F

02/23 21:07, 4年前 , 33F
Ubi我心目中最爛的遊戲公司沒有之一....把一堆公司收購
02/23 21:07, 33F

02/23 21:07, 4年前 , 34F
本來好好的受歡迎的IP全部死在Ubi手裡,根本死神
02/23 21:07, 34F

02/23 22:56, 4年前 , 35F
Ubi 有買哪些 IP 願聞其詳
02/23 22:56, 35F

02/23 22:59, 4年前 , 36F
唯一想到的是 Ubi 2000 年收購湯姆克蘭西旗下的 Red S
02/23 22:59, 36F

02/23 22:59, 4年前 , 37F
torm,但第一款火線獵殺是2001年才推出
02/23 22:59, 37F

02/23 23:01, 4年前 , 38F
唯一受收購影響的R6,但R6受歡迎的程度有目共睹,滿好
02/23 23:01, 38F

02/23 23:01, 4年前 , 39F
奇其他還有哪些
02/23 23:01, 39F

02/23 23:39, 4年前 , 40F
wiki查一下就知道有哪些,至於有沒有死掉...就見仁見智
02/23 23:39, 40F

02/23 23:49, 4年前 , 41F
EA:你說哪個IP還有氣
02/23 23:49, 41F

02/24 00:25, 4年前 , 42F
你說ubi搞爛一堆ip
02/24 00:25, 42F

02/24 00:25, 4年前 , 43F
EA很不服氣呢
02/24 00:25, 43F

02/24 00:57, 4年前 , 44F
EA:當我空氣?!
02/24 00:57, 44F

02/24 01:00, 4年前 , 45F
B社、暴雪、EA:搞壞IP?
02/24 01:00, 45F

02/24 01:07, 4年前 , 46F
說Ubi最爛 我覺得EA和暴雪真的不會服氣
02/24 01:07, 46F

02/24 02:07, 4年前 , 47F
EA的豐功偉業已經被遺忘了嗎
02/24 02:07, 47F

02/24 02:47, 4年前 , 48F
EA:我不服
02/24 02:47, 48F

02/24 04:50, 4年前 , 49F
2019年雙B、UBI、EA輪流炸裂
02/24 04:50, 49F

02/24 05:03, 4年前 , 50F
CDPR可以5年出一款遊戲只賺那一款 UBI可不能5年出一款
02/24 05:03, 50F

02/24 09:41, 4年前 , 51F
IP死神是ubi XDDD? 你當EA是塑膠嗎
02/24 09:41, 51F

02/24 10:10, 4年前 , 52F
UBI知恥,AC/ANNO都有救救回來
02/24 10:10, 52F

02/24 11:03, 4年前 , 53F
而且 UBI 有搞爛那些別人家的 IP? 我還是沒找到答案
02/24 11:03, 53F

02/24 13:03, 4年前 , 54F
是不是把EA當成UBI了?
02/24 13:03, 54F

02/24 13:03, 4年前 , 55F
EA才是一直收購工作室然後關工作室的
02/24 13:03, 55F

02/24 13:28, 4年前 , 56F
UBI的遊戲都地圖上一堆問號 只差在怎麼消掉他而已XD
02/24 13:28, 56F

02/24 13:31, 4年前 , 57F
有人愛槍戰就會買全境去消問號 有人愛刺殺就會買AC
02/24 13:31, 57F

02/24 13:33, 4年前 , 58F
我是AC全套都買+破了 真香
02/24 13:33, 58F

02/24 14:18, 4年前 , 59F
Settlers 10年沒續作 今年都宣佈要出新作了
02/24 14:18, 59F

02/24 14:18, 4年前 , 60F
這樣也能被罵搞爛別人IP
02/24 14:18, 60F

02/24 14:52, 4年前 , 61F
Settlers 真的驚喜
02/24 14:52, 61F

02/24 18:59, 4年前 , 62F
UBI也是有拉 魔法門英雄無敵就沒了阿 不過阿育不是沒創新
02/24 18:59, 62F

02/24 18:59, 4年前 , 63F
榮耀戰魂就很新潮 市面上沒有一樣的格鬥遊戲
02/24 18:59, 63F

02/24 19:00, 4年前 , 64F
阿育的問題是他的遊戲有創新的小眾 沒創新的反而大眾
02/24 19:00, 64F

02/24 19:01, 4年前 , 65F
然後在$$的壓力下 就全面同質化
02/24 19:01, 65F

02/24 19:01, 4年前 , 66F
阿育就是個比上不足 比下卻贏還是贏不少的類型
02/24 19:01, 66F

02/24 19:15, 4年前 , 67F
IP死神明明就是EA 還是現在爛到沒人想提了
02/24 19:15, 67F

02/24 23:07, 4年前 , 68F
比上也沒幾間了 IP深度比他深的 大多沒廣度
02/24 23:07, 68F

02/26 08:53, 4年前 , 69F
真的 畫面很漂亮沒錯 可是同個模子換個故事
02/26 08:53, 69F

02/29 05:16, 4年前 , 70F
叫育碧把魔法門系列英雄無敵系列還我
02/29 05:16, 70F
文章代碼(AID): #1UKRIbmQ (Steam)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1UKRIbmQ (Steam)