[閒聊] 兩套新出的卡片 Rogue-like

看板Steam作者 (瘋法師)時間4年前 (2020/01/17 22:28), 4年前編輯推噓9(901)
留言10則, 8人參與, 4年前最新討論串1/1
最近卡片類的Rogue-like越來越多,是因為Slay the Spire的成功嗎? 這幾天又出了兩套,都各有做出其特色,我是當小品玩的蠻開心的就是了。 兩套也都有中文版。 Spellsword Cards: DungeonTop https://store.steampowered.com/app/1146230 這是棋盤式的玩法。 召喚手下和敵人在棋盤上戰鬥,進頁面看影片就懂了。 卡片分五大類。 隨從、法術、武器、寶藏和聖物。 隨從和法術不用太多說明,武器簡單來說就是主角英雄上場只能使用一把武器,你可以撿 到不同武器然後看情況換著用。你在戰鬥前和戰鬥時都能看敵方手上有什麼牌要出,所以 如果像對方手上都隨從牌時你如果能擋住對方英雄四個方位,又讓他沒法殺掉擋住的隨從 時就會出現他沒位置放自己的隨從只能棄掉的情況。 寶藏一樣也是隨從、法術,不確定有沒有武器類。所以寶藏差在那?差在寶藏在每結束一 個大關時你可以決定要不要賣掉換金幣。金幣能用來解鎖新起始卡片和英雄。另外關卡內 的商店之類的大都是第一個免費,第二個開始要你用寶藏來換。 聖物則是有強大功能,像有個聖物是叫出來後。對方只要召喚隨從就會扣血。 而且主角英雄方面也有天賦樹能點,升級時得一點,配合武器可以有不同變化。 另外比較特別的是遊戲的法力概念和其它遊戲不同。多數卡片是不消耗法力的,只有一些 特殊功能的會需要用到法力。像有一張矮人隨從召喚就要一點法力,特殊效果是每回合多 給你一張盾防。盾防可以讓場上角色該回合擋掉一次傷害。然後每回合基礎回復是一點法 力。 所以法力有啥用?法力代表的是你每回合的抽牌數。你有3點法力就是該回合抽3張牌。然 後你也可以手上的牌不使用直接棄掉也能回一點法力。 因為這種特殊規則所以每次抽牌後幾乎牌都能全部出完,因為多數不花法力。 所以你3點法力就變相是你每回合能使用三張牌,你可以都出到場上又或著放棄使用回法 力。你沒出完的牌在回合結束時也會被棄掉。很有趣的概念所以也造成不同的玩法。 玩起來蠻有趣的,只是目前還在早期所以東西少了點。 目前只有兩種族和兩英雄。 一個種族是傳統的正常部隊,另一個是主打獻祭和犧牲來強化的。 而英雄目前只有戰士和法師,戰士主隨從,法術比較不強。法師法術強所以隨從就少了。 另一套是 A Long Way Down https://store.steampowered.com/app/856990 玩法上就很傳統概念的卡片玩法。 然後身上的裝備也都會提供一張卡片加入牌組讓你使用,另外卡片的元素屬性和你武器的 相同時會有加成效應,另外就是武器卡片會固定在場可以無限出牌,就像是普攻的概念。 我覺得比較有特色的是在於地圖的Rogue-like,主角開場本身也自帶地板塊,路上也能撿 到新的。這些地盤塊就是讓你在地圖上拚出新路線用的,而每場敵方也都會使用你的地板 塊在地圖上拚出新路線。 而地板塊除了最基本的無牆型,也有單牆和雙牆,決定那格能走的方向。然後也有拆牆的 ,拆地板的,陷阱格......等。每回合都會補滿你的地板塊手牌。 也就是地圖上的路線格其實又是另一個牌組,然後對手也使用你的牌組。因此地圖除了開 場的隨機形成外,就是你和對手互相放新格子來形成不同路線。AI 也不算多笨,時不時 就會被AI拆路或是弄的被一群怪追殺的情況。 我覺得相比新意不大的戰鬥,和AI在地圖上玩建格子拆格子真的很有新意呀! 兩套都是蠻有趣的新作,也都有中文版。 -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.218.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1579271318.A.6E9.html

01/17 22:56, 4年前 , 1F
感謝分享
01/17 22:56, 1F

01/17 23:03, 4年前 , 2F
感謝分享,第二個滿有趣的。
01/17 23:03, 2F
※ 編輯: wizardfizban (1.165.218.91 臺灣), 01/17/2020 23:17:48

01/17 23:59, 4年前 , 3F
感謝分享
01/17 23:59, 3F

01/18 00:01, 4年前 , 4F
另外推一個Trials of fire 我覺得耐完度蠻夠的
01/18 00:01, 4F

01/18 10:15, 4年前 , 5F
推個 看起來挺好玩
01/18 10:15, 5F

01/18 18:22, 4年前 , 6F
感謝分享
01/18 18:22, 6F

01/18 19:45, 4年前 , 7F
第二個怎麼聽起來有點像遊戲王的怪獸龍門骰阿www
01/18 19:45, 7F

01/18 20:13, 4年前 , 8F
感覺第二個在搭配戰敗掉卡、戰勝拿卡或裝備的設計
01/18 20:13, 8F

01/18 20:13, 4年前 , 9F
應該滿有競技感的。
01/18 20:13, 9F

01/19 16:56, 4年前 , 10F
感謝分享
01/19 16:56, 10F
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