[新聞] 跑跑卡丁車2代明年在Steam、Xbox平台發行

看板Steam作者 (Kuristing)時間4年前 (2019/11/15 11:04), 4年前編輯推噓90(97776)
留言180則, 80人參與, 5年前最新討論串1/1
二代全名叫KARTRIDER : DRIFT 2020在Steam、Xbox平台發行 可以跨平台連線 雙平台皆支援鍵盤、手把操作 https://youtu.be/VTveV4Yfh2I?t=3604
在1:00:04有職業選手實機展示 看起來保留了原本的甩尾機制 連噴、抽氣、360...等都還在 Steam頁面: https://store.steampowered.com/app/1184140/KartRider_Drift/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.63.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1573787096.A.C61.html ※ 編輯: Kuristing (114.39.63.76 臺灣), 11/15/2019 11:07:48

11/15 11:07, 4年前 , 1F
遠超朔月 海放爆哥 那個誰? 玩的
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跑跑界faker
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11/15 11:22, 4年前 , 3F
歐巴馬吧
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11/15 11:26, 4年前 , 4F
如果經營方式還是跟黑橘一樣 麻煩自己下去
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11/15 11:46, 4年前 , 5F
這種應該不會是代理了吧
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11/15 11:50, 4年前 , 6F
這個領域已經有野生動物賽車這個天花板了
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野生動物賽車是天花板喔....
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11/15 11:55, 4年前 , 8F
沒中文?
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11/15 11:58, 4年前 , 9F
還沒有哪個賽車遊戲的技術要求比跑跑卡丁車高的 期
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超過十年的遊戲都一直都有新技術新路線被開發出來
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Need for speed 表示
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看樓上對技術的定義是什麼啦 我是覺得可以時速兩百多甩尾
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還沒事的賽車遊戲玩不太下去
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竟然還有續作
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不要把真實跟技術搞混了
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11/15 12:02, 4年前 , 17F
韓國到現在還有跑跑卡丁車的職業聯賽不是沒原因的
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前陣子還有三服的世界賽
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喔 所以那些擬真系賽車在抓油門煞車力道 換檔時機 跟指那
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些都不是技術就是了
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沒說真實系不用技術阿 只是跑跑卡丁車技術要求更高
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11/15 12:04, 4年前 , 22F
靠么 這叫技術 那做一個太鼓達人賽車最有技術了
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來了來了 遊戲玩家的鄙視鍊
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噗 只要按方向鍵跟shift就好還技術更高
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還是舉辦一個C語言賽車大賽 誰程式寫得好 誰就第一名
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11/15 12:05, 4年前 , 26F
我不太懂 ryanchang兄真的有在玩擬真賽車嗎? 不然怎麼比高低?
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11/15 12:06, 4年前 , 27F
有沒有領薪水的賽車手在用跑跑卡丁車當模擬器練習的實例?
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11/15 12:08, 4年前 , 28F
這也可以吵 就遊戲要求的技術跟設定不一樣而已
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11/15 12:09, 4年前 , 29F
跑跑的遊戲性不錯呀 基礎操作簡單 能研究的多 爽度也
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11/15 12:09, 4年前 , 30F
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11/15 12:10, 4年前 , 31F
這也不是什麼吵不吵 是他信誓坦坦的有結論 別人當然可以好奇
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11/15 12:10, 4年前 , 32F
但跟技術要求是兩回事
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11/15 12:10, 4年前 , 33F
找他跑跑技術更高的邏輯那爆哥可以去跑F1了吧 畢竟只看過
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11/15 12:10, 4年前 , 34F
F1選手玩GT sport沒看過他們玩跑跑
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11/15 12:10, 4年前 , 35F
根據跟衡量標準是什麼
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11/15 12:17, 4年前 , 36F
氣噗噗ㄟ
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11/15 12:22, 4年前 , 37F
推文有股臭臭的味道
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11/15 12:24, 4年前 , 38F
http://bit.ly/2ppiyAE 英文OK又對這個領域有興趣的話
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11/15 12:24, 4年前 , 39F
比起技術 F1更需要的是體力好嗎 拿電玩比F1也差太多
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還有 101 則推文
11/15 19:34, 4年前 , 141F
你沒了解到一個階段不會知道技術含量多高
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11/15 19:36, 4年前 , 142F
你知道真實系遊戲的聯盟比賽車輛調校參數
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11/15 19:38, 4年前 , 143F
最終微調都是分項很小差異下去試,玩家基本上可以每圈
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11/15 19:40, 4年前 , 144F
誤差可能0.3秒以內去得知車輛參數對圈速的變化跟得失
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11/15 19:50, 4年前 , 145F
單一遊戲我可能是前5%玩家,但聯盟比賽我只是中游玩家
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11/15 19:53, 4年前 , 146F
只能說所有領域要到最頂端都是一樣困難的
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11/15 19:56, 4年前 , 147F
我是不覺得破百項參數要調整的遊戲會比都不用調的簡單
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11/15 21:22, 4年前 , 148F
支援一下Mac拜託
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11/15 21:55, 4年前 , 149F
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11/15 23:14, 4年前 , 150F
我來挺CW4的 居然拿按鍵控制精確度跟擬真賽車遊戲技巧比
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11/15 23:15, 4年前 , 151F
都來這版了應該沒人會看輕電競選手的實力
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11/15 23:15, 4年前 , 152F
無腦地圖炮真的很好笑
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11/16 05:30, 4年前 , 153F
樓上吵三小 一起玩一場野生動物賽車分高低啊
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11/16 07:37, 4年前 , 154F
某樓限縮"電競技術",可能不知道sim racing game多的是
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11/16 07:37, 4年前 , 155F
電競比賽wwwww
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11/16 07:53, 4年前 , 156F
如果要限縮"鍵盤"的話,用鍵盤挑sim racing的玩法(線性
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11/16 07:53, 4年前 , 157F
參數)也大有人在唷。 沒人瞧不起arcade,只是把話說
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太死,被指正也是理所當然的事。
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11/16 08:33, 4年前 , 159F
我也來 還沒有哪個賽車遊戲的技術要求比Dirt Rally高的
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11/16 09:35, 4年前 , 160F
原來電競比賽可以類比職業聯賽
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11/16 10:04, 4年前 , 161F
水管工都哭了QQ
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11/16 11:13, 4年前 , 162F
好了啦ryan 我們回家吧
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11/16 12:06, 4年前 , 163F
野車最難
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11/16 12:09, 4年前 , 164F
以前一堆玩跑跑的小孩玩街機頭文字D機台被慘電的好嗎
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11/16 12:09, 4年前 , 165F
擬真系賽車的雲玩家 跑跑我雙噴不用練半小時 擬真系
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11/16 12:09, 4年前 , 166F
玩了一個禮拜還不敢說我會控油門
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11/16 13:31, 4年前 , 167F
@neverdie1996 對不起我認輸 野生動物賽車不是我能駕馭的
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11/16 13:34, 4年前 , 168F
原來GT學院年度冠軍車手跳板到職業車手ryan不知道啊?
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11/16 13:34, 4年前 , 169F
看來GT廣告打的不夠兇
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11/16 14:21, 4年前 , 170F
在他眼中只有連噴拖飄叫技術 跟趾 離合時間都不是
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11/16 14:31, 4年前 , 171F
我認為他講的跑跑是技術沒錯
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11/16 14:31, 4年前 , 172F
但跟賽車技術沒什麼重疊的部分
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11/16 20:51, 4年前 , 173F
等跑跑卡丁車有推出變速箱換檔的功能再來說技術含量吧
11/16 20:51, 173F

11/16 20:52, 4年前 , 174F
再來地圖炮
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11/17 00:19, 4年前 , 175F
我想起經典的bodhi立回文,自定義名詞意義硬要跟人揮的
11/17 00:19, 175F

11/17 00:19, 4年前 , 176F
傳奇
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11/17 07:50, 4年前 , 177F
我不太懂認為跑跑的賽事的規模一定比較大的信心是哪來的
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11/20 20:18, 4年前 , 178F
溯月都娶老婆生小孩了
11/20 20:18, 178F

11/25 11:22, 4年前 , 179F
用鍵盤控制的遊戲說要技術性?
11/25 11:22, 179F

01/20 08:50, 5年前 , 180F
小時候的回憶 期待登上steam後能有新的高度
01/20 08:50, 180F
文章代碼(AID): #1TpXNOnX (Steam)