[閒聊] The Outer Worlds 10小時心得

看板Steam作者 (vsepr55)時間4年前 (2019/10/27 20:24), 編輯推噓15(261177)
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歐美RPG我是玩得不多也不算特別感興趣 不過 gamepass剛好有,順便見識一下被吹爆的黑曜石有多強 先講遊戲性 基本上就是破產版邊緣禁地的感覺吧 武器種類很少,敵人種類很少 能撿到的垃圾也沒幾種 夥伴有好幾個可以選 但是除了夥伴任務實在感覺不到太多差別 遊戲體驗從第一個小時之後就再也沒有變過了 遠程射擊我覺得手感還不錯 近戰感覺比skyrim還廢= = 大概john,就是比回合制RPG有趣的那種程度 不過是跟比較沒新意的回合制比 再來講環境,背景的天空很美 但是每個星球的建築都差不多 房子好幾棟感覺應該是一個模子刻出來的 探索部分沒有什麼魅力 就是沒啥驚喜的拾荒遊戲 再來提到劇情跟npc 我之所以在這裡發文 就是因為覺得有點膩了休息一下= = 這遊戲的賣點就是一個任務有好幾種解法 但是我有時候真的覺得選擇的意義真的不大 可以說服可以欺騙可以恐嚇 但是除了台詞不同差別還真的沒有很多 當然如果角色扮演很進入狀況是有差啦 但是那些npc的死活我實在沒有很在乎 大概一半的角色是奴性堅強的員工 另外一半是追求自由會幹點壞事的人就這樣 npc的個性沒特別的魅力 比較印象深刻的大概是那台飛船電腦而已 它的幹話真的蠻好笑的 至於大部分npc長相...就是你捏人的時候的那些排列組合= = 陣營有很多個,但是大概就上面說的那兩種而已 差別不是很大 任務就是跟著綠點到處跑腿 除了不會叫你蒐集一百個緞帶肥肥的緞帶我還以為在玩楓之谷 不過bug是真的蠻少的 因為也沒啥能互動的東西就是了 一個月30元...有時間的玩一下也還可以吧 玩了美式rpg,我是真的覺得這類型的遊戲還不夠格嗆jrpg啦 你說jrpg老哏煽情,至少別人的演出跟角色有魅力多了 還看到有人說黑曜石教一下閃軌rpg不是只有字數 ...你知道這遊戲的廢話有多少嗎 看了一堆終端機裡的東西也沒看到什麼有用的資訊 幽默的部分有得還不錯,有些很硬要 玩到現在比較感興趣的是fallout NV到底有多強= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.69.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1572179084.A.7BE.html

10/27 20:37, 4年前 , 1F
要考慮時空背景
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10/27 21:00, 4年前 , 2F
fnv應該跟你講得差不多吧(?
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10/27 21:04, 4年前 , 3F
綜合一、二樓推文意思是說FNV拿到現在來講也沒多強?
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10/27 21:06, 4年前 , 4F
這款有比FO4好玩嗎?
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講真的玩起來像nv的簡易版,而且玩一玩眼睛要休息一下
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,物件配色眼睛看的很不舒服
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FNV最強的就是環環相扣任務網,所以好不好玩得看你玩啥
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10/27 21:16, 4年前 , 8F
我會覺得NV的對話樹配上4代戰鬥設計會是完美組合xD
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畢竟玩家見多識廣,以前覺得神奇的現在可能是早就玩過
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更別說JPRG和美式RPG只是人為分類,裡面的遊戲玩(看)點
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10/27 21:18, 4年前 , 11F
同意樓上 像Undertale玩過後後續遊戲來這套就輸一點
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10/27 21:21, 4年前 , 12F
不過原PO說的也很中肯,如果對於可以介入和介入結果這
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件事沒興趣的話,可能不會覺得這遊戲好玩
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10/27 21:29, 4年前 , 14F
按前面提到破產版邊緣境地 原PO不知是不是偏好打寶
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我自己是覺得它的陣營弄得太多了
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搞到每一個陣營都很不深入
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不同陣營的差異性又沒有大到讓人覺得新鮮
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原來如此(′・ω・`)
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10/27 21:35, 4年前 , 19F
至於打寶,要我打100隻重複怪總得給我一些誘因吧= =
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10/27 22:11, 4年前 , 20F
比較起來我覺得 F04 比較好玩,但天外世界劇情描寫深入
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10/27 22:14, 4年前 , 21F
不過以你的檢視標準,玩 FNV 應該也會感覺很沉悶 ...
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10/27 22:48, 4年前 , 22F
一個月30元是一直都會有嗎?
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10/27 22:50, 4年前 , 23F
不是,看微軟88
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不過我好像30元訂了3還4個月了= =
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10/27 22:50, 4年前 , 25F
結果玩最久的遊戲是沙鹿尖塔
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畢竟美式 RPG 是要你融入他的世界,看終端機或者書本可能
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10/27 23:01, 4年前 , 27F
感覺無意義廢話很多,但現實生活中其實也差不多如此
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終端機資訊會開啟額外的人物對話 不想看字的話還是別玩
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JRPG光看過場演出就百通的模式比較適合你
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黑曜石這作很烙塞,介面UI和bug好很多,但是文本全
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面退化。
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要看NV支線有多強可以參考這部影片:https://youtu
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.be/yM1yR7WYqgM
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10/27 23:16, 4年前 , 34F
偏要嗆 JRPG除了賣人設還能幹嘛 真香
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10/27 23:16, 4年前 , 35F
這作重心放在隊友互動 飛船觸發 插話 對任務的評價
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10/27 23:19, 4年前 , 36F
尤其是帶parvati最後解牧師任務大家一起吸麻超爆笑
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10/27 23:21, 4年前 , 37F
玩了五小時,覺得FONV還是在任務設計上強很多
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10/27 23:22, 4年前 , 38F
類似的例子像清潔機器人把ada清到高潮玩起來就像kotor
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等第二輪想創個所有起始數值都低於平均的廢物智障試試,不
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還有 35 則推文
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但黑耀石的優缺是很明顯的 他們的強項在文本、選擇
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跟黑色幽默、諷刺、跟劇情路線多樣性
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了解黑耀石的玩家 是不太可能會去吹爆的...
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硬要戰JRPG跟歐美RPG
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10/28 10:35, 4年前 , 79F
按到噓 補個推
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10/28 10:45, 4年前 , 80F
蒸汽版連掃地僧都玩過巫師3有啥好說的= =
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10/28 10:46, 4年前 , 81F
喜歡一個也不必嗆另一個吧 什麼都要2分法很反智
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就好在說 我玩過巫師3我超強 其它遊戲都是垃圾幹嘛玩
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10/28 11:20, 4年前 , 83F
講GTA5是美式RPG是怎麼了?先玩過FNV再來
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說的也是,可以升級,可以收集裝備,還有三種職業可選
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還是美國公司作的,確實是美式RPG
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我邊緣禁地3已經全破了,任務設計邊緣禁地被海放好嗎
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10/28 12:05, 4年前 , 87F
Jrpg是有好的啦,但99%跟屎一樣
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我以為FNV被吹爆+FO3被黑爆正起於一群黑曜石狂信者…
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Bugthesda其實做遊戲還ok啦 直到FO76 xD
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有fanboy很正常啊,那間開發商沒有?連76都有人在護航了XD
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10/28 12:50, 4年前 , 91F
剛睡醒的嗆晨跑回來休息的懶墮
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看來是搞錯遊戲類型了 怎麼去跟邊緣禁地比武器多
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10/28 19:03, 4年前 , 93F
到底為什麼這個系統的遊戲的捏人永遠那麼醜
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FO TES完那麼多代了沒mod狀態下人永遠跟鬼沒兩樣
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我東西方RPG都玩,但近年JRPG除了P5都是王道劇情勇
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者打魔王配合性感人設女角,有在跟你討論什麼人性跟
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情感衝突還有社會現象的嗎嗎?
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黑曜石有吹爆就不會這麼不慍不火了 賣點是文本 不過這次確
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10/28 19:29, 4年前 , 99F
實沒有很出色
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10/28 19:31, 4年前 , 100F
去拿跟BL比就不倫不類了
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10/29 04:51, 4年前 , 101F
角色刻劃不夠深刻 我覺得這些是黑曜石近幾年來的老毛病了說
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10/29 04:51, 4年前 , 102F
看完這篇我才想到為什麼之前永恆之柱2我默默冷凍起來
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10/29 04:53, 4年前 , 103F
NPC阿 劇情阿 故事阿 鋪陳要夠讓玩家有興趣會好奇
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10/29 04:54, 4年前 , 104F
都沒興趣那玩家理所當然做啥選擇都沒差管你去死 獎勵給我
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10/29 04:56, 4年前 , 105F
總覺得這類型的遊戲還是別做開放地圖比較好 容易失去熱情
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10/31 12:26, 4年前 , 106F
這樣說來我真的是腦粉,玩到現在覺得很不錯,唯一缺點大
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概是內容不夠多,之後有時間可能會把FNV+FNC裝回來再玩一
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10/31 12:26, 4年前 , 108F
次。
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11/01 18:32, 4年前 , 109F
拿FNV比的是不是忘記現在黑曜石少了一些FNV的開發者...
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11/01 18:33, 4年前 , 110F
西方RPG人物設計看起來就是跟日式不同這點沒辦法...
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11/01 18:34, 4年前 , 111F
審美觀不同...習慣後就覺得還好啦。
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11/01 18:34, 4年前 , 112F
FO76真的快把BGS的名聲都搞到整組完全壞光光了...
11/01 18:34, 112F

11/01 18:35, 4年前 , 113F
B. Softworks跟silly fanboys還一直各種火上加油...
11/01 18:35, 113F

11/01 18:37, 4年前 , 114F
個人感覺黑曜石很難再回到FNV時期那樣的程度了...
11/01 18:37, 114F
文章代碼(AID): #1TjOoCU- (Steam)
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