Fw: [推薦]寫在破曉傳奇前:緋夜傳奇心得推薦

看板Steam作者 (閒人一名)時間4年前 (2019/10/04 11:30), 4年前編輯推噓14(14013)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1TbaVRHJ ] 作者: hayate4821 (閒人一名) 看板: C_Chat 標題: [推薦]寫在破曉傳奇前:緋夜傳奇心得推薦 時間: Fri Oct 4 03:11:21 2019 昨天才看到破曉上個月發布的第三支宣傳片,真的愈來愈期待了, 但看到傳奇出了新作(單機非手遊),又突然想起ToB,和可能永遠不會出現的ToZ後續 不知道何時才能再看到薇爾貝特這樣讓人難以忘懷的主角。 網誌好讀:https://reurl.cc/zyZD30 https://www.youtube.com/watch?v=ZtciC8xUSnc
即將在2020年發布的傳奇系列新作「破曉傳奇(Tales of Arise)」,由於遊戲畫質的大 幅提升、充滿魄力的戰鬥,以及極具史詩感的預告,讓玩家再次將目光轉向因熱情傳奇( Tales of Zestiria, ToZ)的巨大失敗而一度沉寂的傳奇系列,我當然也是其中之一;但 其實在此之前,此系列也並不是沒有試過要挽回衰敗之勢——ToZ的動畫化多少挽救了ToZ 這個作品本身失去的聲譽——但讓玩家對系列重拾信心的,應該是ToZ的續作,或者說故 事意義上的「前傳」:緋夜傳奇(Tales of Berseria, ToB)。 ToB受前作所累,銷量並不好,但綜觀各家遊戲心得,幾乎都是好評,可見它作為ToZ的救 火隊還算成功;而製作組在對前作惡評的應對上,無論有意無意,都成功進行了相當強力 的反擊:如果說,遊戲的戰鬥機制和劇情讓ToZ惡評如潮,ToB則是用這兩個要素讓幾乎因 ToZ而心死的玩家眼睛一亮。 爽快易學的戰鬥系統 我必須老實說,我相當不擅長這種快節奏的即時戰鬥,魔物獵人一類在節奏上比較沒有那 麼快速、對連段要求沒有很高的倒還好說,也因此,一開始我是對ToB望而卻步的。不過 實際遊玩後,發現ToB的戰鬥系統其實相當簡單,進入戰鬥之後上、下、左、右怎麼按都 能打出基本攻擊招式,而且連段的要求不高,也不算太複雜,打擊的手感更是相當不錯, 就算不擅長這類遊戲,也能夠輕鬆應對初期的戰鬥,慢慢花時間去熟悉系統運作、角色切 換與奧義使用,不過後期場地滿滿怪物和隊友時,特效與奧義齊飛,如果不常玩類似遊戲 ,可能要習慣一下視覺上的衝擊。不過,儘管上手非常容易,但如果要更輕鬆的進行戰鬥 ,要考慮到的元素包含SG的分配、切換角色、奧義使用等等,要複雜還是相當複雜。 *SG:心魂,沒有心魂會影響到連段的狀況、更容易被敵人防禦等等;心魂會隨著時間補 充,或通過成功防禦敵人的攻擊取得。 但本作的戰鬥系統有個問題,就是主角薇爾貝特的Break Soul效果太強,除非將遊戲難度 調高,否則切換角色的功能顯得有些雞肋,大多數時候戰鬥都能夠靠薇爾貝特無雙來解決 ,不知是好事還是壞事——在發現到這個情況後,不擅長此類戰鬥系統的我,甚至都把遊 戲難度調高作為因應,如此一來多少可以強迫自己使用到其他角色來進行遊戲。扣除掉此 一部分,戰鬥系統整體還是可圈可點:菜鳥能輕鬆上手、高手也有研究空間。 *Break Soul:可以理解為各角色的特殊技能 過大而無意義的地圖 由於整部作品在「遊戲性」上主要依附戰鬥系統,所以整體遊戲體驗還算不錯,但遊戲本 身也並非沒有缺點——大到不知道在衝三、我是說,不知道有什麼意義的地圖。地圖這種 東西,如果想要做大、做得開闊、壯麗,那應該要有與之對應、能夠給玩家帶來驚喜的探 索要素在其中,但ToB的地圖給我的感覺是「大而空」,雖然有放出蒐集貓魂等等的要素 ,但由於蒐集貓魂對遊戲主線劇情其實沒什麼幫助,儘管有能進入「貓人之里」的支線任 務,也激不起我特地去蒐集道具的熱情(劃掉)雖然我最後還是進去了(劃掉)。跑地圖 的問題要一直到中 後期取得能夠高速移動的滑板之後才能多少解決,但其實也只是加快角色移動速度,要跑 的距離還是一樣。有時我會為了緩解跑圖的不耐感,故意跑去撞怪,藉由戰鬥的爽快感來 緩解自己對地圖的不滿。 *蒐集貓魂:地圖上會有許多貓魂可供蒐集,用來開啟路上碰到的貓人寶箱。 深刻動人的劇情、從一而終的復仇劇 當然,足夠吸引我,讓我能夠忽略一些小缺陷、花費數十小時將遊戲通關的,還有ToB的 劇情與人物刻劃。玩家操縱的主角並非好人,不是什麼稀奇的劇情;以「復仇」為主軸的 遊戲,也絕非首創,這部作品的劇情吸引我的,也非善惡、光闇的外在衝突,而是每個角 色自己內心不同面向的拉扯、在這種拉扯之中,各個角色又互相影響、彼此交錯間,產生 的火花。 以下微雷。 薇爾貝特在目睹弟弟萊菲瑟特被自己的姊夫——亞瑟(阿托利斯)殺死,自己成為噬魔、 被阿托利斯丟入監牢後,內心便充斥著仇恨,認為自己要為了弟弟報仇;儘管如此,她終 究並非惡人,饒是不停說自己不是好人、不擇手段也要達成目標,她待人時永遠都留著作 為人類、溫柔親切的「薇爾貝特」的影子:人的生活與性格能夠一夕之間被翻轉,卻終究 逃離不了過往。許多作品愛談「放下」與「前進」,但那又哪是容易的事?人永遠都是被 過去形塑出來的,薇爾貝特只是剛好被扯成了兩半:幸福的那部分造就她的溫柔,幸福被 摧毀的瞬間,則造就了她的執著。這部作品最難能可貴的,是你看得到她的這兩部分在撕 扯,卻沒有讓她變得極端,而是將這些部分完好地揉合在一起,塑造出薇爾貝特這個「人 」。 薇爾貝特在遊戲初期碰見了「菲」。「菲」本是一名聖隸,不知世事、沒有感情;無論是 作為弟弟的替代,或是單純的對無感情的他看得不耐煩,薇爾貝特都將「萊菲瑟特」,這 個名字給予了菲,不僅如此,還一步步引導菲認識世界、認知情感,也在這樣的過程中, 逐漸揭露薇爾貝特難以捨去的一部分自己,這最終也拯救了她。 薇爾貝特「為弟弟復仇」的信念一度受到挑戰,讓她一度陷入崩潰:既然支撐她執著的元 素消失了,那她先前的行動都為了什麼?她的過往使她為惡,她有為惡的根據,有憤怒、 有悲哀,她有驅使她去做「她認為的錯事」的理由,但把這些拔除的話,那些惡又是薇爾 貝特自身難以接受的,沒有「為了他人」的因素在,彷彿一切她執著,甚至維持自己存在 的理由都消失了。而此時拯救她的,正是由她引領著成長的菲。 無論其他什麼事物干擾,菲選擇了薇爾貝特,而這份溫暖,也終於讓薇爾貝特明白,自己 心中的仇恨並非由於「他人」而起,而是緣於自己的不甘心。 她沒有放棄復仇、沒有放下,更沒有接納過去,但仍然踏出了一步。 唯一可惜的是,遊戲終盤提供了薇爾貝特「復仇」的正當原因,儘管薇爾貝特本身復仇的 力度不變,也因為最後突然加入的追求意志、自由的元素,稍稍稀釋了劇本整體的重量。 總結 不得不說,本作做為一款遊戲,的確還有各種各樣的不足,但光是戰鬥系統與遊戲劇本, 就相當值得買來體驗。Steam版本更是經常半價,相當划算。 整體評價:非常推薦 劇情:9/10 主線劇情:8/10 - 結構完整、劇情跌宕起伏的反英雄冒險故事。 人物塑造:9.5/10 - 主角與配角的劇情都讓人印象深刻,沒有忽略任何一名角色的描寫 、塑造。 支線劇情:9/10 - 支線可協助補完世界觀。 遊戲性:7/10 戰鬥系統:8/10 - 節奏明快、易上手。 迷宮探索:6/10 - 地圖大而空,讓人不耐,不過部分迷宮的美術設計不錯。 迷你遊戲:7/10 - 城鎮中的迷你小遊戲還算有趣,但海盜船探索等要素感覺不出必要。 音樂:8.5/10 - 地圖主題BGM較為普通,但重要場景的音樂讓人印象相當深刻。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.94.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1570129883.A.453.html

10/04 03:14, 4年前 , 1F
你知道鳥為什麼會飛嗎
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不要問我這個問題啊啊啊啊(大哭)

10/04 03:20, 4年前 , 2F
所以鳥到底為什麼會飛
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10/04 03:24, 4年前 , 3F
toz後,就沒收了
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不要管ToZ了,ToB真的不錯

10/04 03:25, 4年前 , 4F
瑪琪露可愛
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如果要講瑪琪露我可能會不小心從頭到尾透光光

10/04 03:29, 4年前 , 5F
破到一半,一群姐姐爭奪正太的故事,有夠香
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10/04 03:32, 4年前 , 6F
主題曲也很棒
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10/04 03:34, 4年前 , 7F
前奏和收尾是抒情的曲調 中間是搖滾 正好和故事悲劇到激
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10/04 03:34, 4年前 , 8F
烈的復仇最後雖悲傷中帶有一點圓滿符合
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主題曲我現在聽到會哭

10/04 03:38, 4年前 , 9F
我也覺得後面有點可惜 結果還是黑化姊夫了 沒有讓貝姊一
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10/04 03:38, 4年前 , 10F
黑到底XD
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這邊我覺得有點傻眼,為什麼不讓貝姊就把仇恨帶到最後,硬要來個王道故事的模式XD 還好打王的時候沒講太多什麼追尋自由和自我意志之類的嘴砲。

10/04 03:45, 4年前 , 11F
683t瑪琪露至今仍逍遙法外
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瑪琪露雖然欠打了一點但何必這樣XDD 她認真起來的那部分劇情也是很帥很感人的。

10/04 03:48, 4年前 , 12F
還有一點一定要提的是遊戲運鏡要給滿分10分
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10/04 03:48, 4年前 , 13F
沒看過那一款RPG運鏡有贏TOB的
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看劇情都覺得自己在看動畫

10/04 04:06, 4年前 , 14F
瑪琪揮☆
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https://imgur.com/sLe46PW
※ 編輯: hayate4821 (39.8.94.15 臺灣), 10/04/2019 04:10:11

10/04 04:30, 4年前 , 15F
迷宮大 浮板很後面才給 還有限制大扣分 其他都很喜歡
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10/04 05:16, 4年前 , 16F
鳥為什麼會飛,我想是因為用跑的太慢吧
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10/04 06:58, 4年前 , 17F
推 很棒的作品 破完的ED很感人
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10/04 07:03, 4年前 , 18F
所以鳥為何會飛,跑完主線還是不太懂。故事太沉重了QQ
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10/04 07:11, 4年前 , 19F
整體來說都可以,但就是那個大又空的地圖真的太糞,而且劇
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10/04 07:11, 4年前 , 20F
情安排很該死的常常故意要玩家跑遠路。這讓我常常一有新遊
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10/04 07:11, 4年前 , 21F
戲就棄坑TOB,總遊戲時間不長,卻花了一年才把遊戲破完
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10/04 07:15, 4年前 , 22F
然後TO系列戰鬥系統的天花板依然是TOG……只能說沒比較沒
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10/04 07:15, 4年前 , 23F
傷害
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10/04 07:35, 4年前 , 24F
為了TOB買 ps4 有夠神
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10/04 07:45, 4年前 , 25F
真的超好玩
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10/04 08:03, 4年前 , 26F
tob超讚的,大推
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10/04 08:04, 4年前 , 27F
TOB真的是被TOZ害死…
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10/04 08:34, 4年前 , 28F
貝姐的內內讚
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10/04 08:38, 4年前 , 29F
想當初破完 惆悵了好幾天....
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10/04 08:41, 4年前 , 30F
這部真的很棒 之前特價買了一直沒打心得
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然後瑪琪露真的很可愛=U=
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10/04 08:50, 4年前 , 32F
TOB的主角是菲啊,看到菲救回崩潰的薇爾貝特超讓人感動
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10/04 08:50, 4年前 , 33F
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這部好玩,貝姊聲優全場MVP。
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10/04 09:01, 4年前 , 35F
優質
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10/04 09:04, 4年前 , 36F
貝姊聲優真的神,尤其是她對姐夫大喊騙人騙人騙人那段
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10/04 09:11, 4年前 , 37F
ToB真的蠻好玩的 沒玩過其他部To系列 也能玩的很投入
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10/04 09:16, 4年前 , 38F
吃我的光翼天翔くん啦
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10/04 09:34, 4年前 , 39F
ToB真的非常好玩 貝姊帥爆
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※ 編輯: hayate4821 (110.28.30.6 臺灣), 10/04/2019 10:37:13

10/04 10:37, 4年前 , 40F
鳥想飛就飛,不需任何理由
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: hayate4821 (110.28.30.6 臺灣), 10/04/2019 11:30:16

10/04 12:01, 4年前 , 41F
幹你馬場
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一個ToZ差點讓整個系列完蛋真的很扯 ※ 編輯: hayate4821 (110.28.30.6 臺灣), 10/04/2019 12:10:39

10/04 12:16, 4年前 , 42F
TOA縮寫重複了 幹你南夢宮
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10/04 14:22, 4年前 , 43F
試玩版有滑版以為正式版能很早拿到,結果......
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10/04 14:23, 4年前 , 44F
我很不滿劇情上一直強調主角群是壞人,為達目的不擇手段
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10/04 14:23, 4年前 , 45F
,然而還是各種陰錯陽差剛好做好事打倒真壞人
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10/04 14:29, 4年前 , 46F
縮寫重複劣劣劣,快移植真正的TOA到steam吧
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10/04 14:30, 4年前 , 47F
讓你不滿就代表這遊戲的氣氛營造很成功XD
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10/04 14:34, 4年前 , 48F
總比劇情結束製作小組才得意洋洋告訴你主角群是壞人來得好
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10/04 14:38, 4年前 , 49F
一直強調自己好壞,結果都在做好事 囧
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10/04 14:52, 4年前 , 50F
如果讓玩家不滿壞人是成功的,讓玩家不滿製作組的話就..
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10/04 15:10, 4年前 , 51F
地圖超勸退 又大又空曠
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10/04 15:59, 4年前 , 52F
我覺得劇情上主角群的確是為自己的事情不折手段耶
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10/04 16:00, 4年前 , 53F
後面變成順便救世界...啊就...立場強運XD?
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10/04 16:21, 4年前 , 54F
前面很早就除掉背地為惡的教團成員,然後被民眾當成恐怖
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10/04 16:21, 4年前 , 55F
分子,說是壞人更像是黑暗英雄,我本來很期待可以殺平民
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10/04 16:33, 4年前 , 56F
TOB讚
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10/04 17:09, 4年前 , 57F
姐姐最棒啦!!!
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10/04 17:50, 4年前 , 58F
你路上殺的那些業魔很大一部分就平民啊...
10/04 17:50, 58F

10/04 20:21, 4年前 , 59F
TOB人設的真的很棒
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10/04 20:22, 4年前 , 60F
不過我不是很喜歡那樣的結局就是了
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10/04 21:05, 4年前 , 61F
結局去怪TOZ吧,故事是前傳就已經注定結局沒辦法超出範圍
10/04 21:05, 61F

10/04 23:12, 4年前 , 62F
突然想起來我還沒打完.....
10/04 23:12, 62F

10/05 01:30, 4年前 , 63F
這就是現實的輿論啊 看看中國把香港反送中說成暴徒就知道了
10/05 01:30, 63F

10/05 01:31, 4年前 , 64F
為惡集團不會承認自己是惡 反而會塑造自己的英雄光輝形象
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10/05 01:32, 4年前 , 65F
補充一下 我只是回前面說強調主角群是壞人的部分
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10/05 01:33, 4年前 , 66F
沒有要針對反送中等事情做討論 只是舉例說遊戲和那事件很像
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10/05 01:34, 4年前 , 67F
不要因此歪樓了QQ
10/05 01:34, 67F
文章代碼(AID): #1Tbhp9NQ (Steam)