[心得] Peeker's Advantage-射擊遊戲的共通內掛
懶人包:
畫面大多使用CSGO因為較好自訂與取得、舉例
但概念上是全部射擊遊戲通用的
大部分情況下 Peeker's Advantage是存在的
原因主要是預期心理加上其他的一些因素(ping、netcode、廣角定理)
其實這個題目真的不太好下手
因為這個優勢是否存在、如何存在都還是一個在討論的話題
只能從自己對遊戲機制的理解以及一些其他論壇、資料和外國的youtuber的觀點綜合而
論,歡迎指出錯誤
剛踏入做影片這塊 接著想review一些遊戲
接下來的目標:
Hunt:Showdown
Escape From Tarkov
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.69.10 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1567952193.A.6F4.html
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內掛是想比喻遊戲會對其中一方造成不公平優勢的事實(儘管很些微
另外ping的部分 對 有關的是防守者的ping
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謝謝大大
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因為玩的人實在太少惹
※ 編輯: doorlow01 (223.136.84.151 臺灣), 09/09/2019 13:21:09
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