[心得] Peeker's Advantage-射擊遊戲的共通內掛

看板Steam作者 (佛斯)時間6年前 (2019/09/08 22:16), 6年前編輯推噓6(607)
留言13則, 8人參與, 6年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=h0Zp6zZZLWs
懶人包: 畫面大多使用CSGO因為較好自訂與取得、舉例 但概念上是全部射擊遊戲通用的 大部分情況下 Peeker's Advantage是存在的 原因主要是預期心理加上其他的一些因素(ping、netcode、廣角定理) 其實這個題目真的不太好下手 因為這個優勢是否存在、如何存在都還是一個在討論的話題 只能從自己對遊戲機制的理解以及一些其他論壇、資料和外國的youtuber的觀點綜合而 論,歡迎指出錯誤 剛踏入做影片這塊 接著想review一些遊戲 接下來的目標: Hunt:Showdown Escape From Tarkov -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.69.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1567952193.A.6F4.html

09/08 23:20, 6年前 , 1F
ping的部分看另一影片是說跟peeker的ping無關(cl_predict 1)
09/08 23:20, 1F

09/08 23:20, 6年前 , 2F
另外這應該不算內掛吧?
09/08 23:20, 2F
內掛是想比喻遊戲會對其中一方造成不公平優勢的事實(儘管很些微 另外ping的部分 對 有關的是防守者的ping

09/09 00:43, 6年前 , 3F
自製圖解 推個
09/09 00:43, 3F

09/09 08:26, 6年前 , 4F
有趣給推,不過前面那些有點冗
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09/09 09:55, 6年前 , 5F
取名叫內掛 感覺挺怪的 CSGO還有左側身比較大的缺點
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09/09 09:55, 6年前 , 6F
如果靜走往左peek會早一步被對面看見
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09/09 11:20, 6年前 , 7F
或許上面所說的就是要減少廣角定理的優勢 很棒的影片謝謝
09/09 11:20, 7F
謝謝大大

09/09 12:42, 6年前 , 8F
期待hunt review 但是hunt連線實在太糟了
09/09 12:42, 8F
因為玩的人實在太少惹 ※ 編輯: doorlow01 (223.136.84.151 臺灣), 09/09/2019 13:21:09

09/09 20:33, 6年前 , 9F
解決這個問題不難吧 減少CQB機會 增加人物跑步持槍晃動
09/09 20:33, 9F

09/09 20:34, 6年前 , 10F
然後就會變成大家都遠距離龜起來架槍 電競就沒人看了(X)
09/09 20:34, 10F

09/10 02:54, 6年前 , 11F
沒有東西可以開 不叫掛阿
09/10 02:54, 11F

09/10 12:21, 6年前 , 12F
建議你巴哈版那些可以PO fps遊戲都行吧
09/10 12:21, 12F

09/10 19:13, 6年前 , 13F
這主題好有趣.....原本都沒想到這些限制
09/10 19:13, 13F
文章代碼(AID): #1TTGr1Rq (Steam)