[心得] Hollow Knight 全成就達成
一共玩了三次,
1號存檔是正常模式遊玩,
2號則是正常模式速通(速通10 & 20H 達成),
3號是鋼鐵之魂模式,
(鋼鐵之魂 & 鋼鐵之心=100%完成度 & 快速完成=100%並20H內通關 三項達成)
上面這幾項是時數所需比較長且跟通關有關的成就。
其它一般人最容易卡關的成就應該是DLC的「擁抱虛空」了吧,
就是要打通聖巢萬神殿俗稱五門,
印象個人最難的幾個王,
馬科斯(盾牌旋轉)、夢魘格林、純粹容器、無上輻光,
第一隻是GY度很高....明明就不強卻要很有耐心,
後三隻損血2格,
通常只要一個晃神很容易就會被連段扣血,
整個5門我大概闖約15次,
半路卡手腦殘被弱B殺死的就不提了,
闖五門的死亡次數如下,
馬科斯1次、佐特1次、夢魘格林1次、純粹容器3次、無上輻光2次,
其中純粹容器跟輻光的反應真的要很快,
個人覺得純粹容器的難度還在輻光之上....
純粹容器我練了很久才有辦法打贏,
甚至還練到輻輝級才敢去打,
輻光我練沒幾次就打贏了....而且贏1回後的3回都連勝,
總之破完之後就會覺得其實不難....
全能力上鎖還要破門才覺得恐怖.....
應該之後會來挑戰看看?
https://i.imgur.com/Q6io9vS.jpg
護符使用如上,
應該全5門都是用這套打的,
堅固力量、驕傲印記、快速劈砍、穩定之體、骨釘大師的榮耀,
5門的純粹容器前有把骨釘榮耀換成飛毛腿,
反正打這兩隻也不好集氣打。
最後這Hollow Knight真的很強,
我不是很喜歡玩那種難的要死但很悶又很黑暗又要一直跑路的遊戲,
這樣講應該滿好猜到我講哪款XDD
但HW的美術很對我的回味,
角色的操控性能也很棒,
完全能回饋玩家的技術,
很多王從一開始的龜著打,
來到萬神殿後都能各種快速殺法,
100多個小時的歷程發現原來我的手指成長了不少啊....
這片的用心程度之高自己都覺得花個300不到都覺得抱歉,
Hollow Knight應該是我個人這幾年玩過最強的2D橫向遊戲了!
全成就其實也沒有什麼煩人的要求,(除了全圖鑑收集)
這點我覺得滿好的,
心態上調整一下其實並不會覺得五門闖失敗很幹。
補充一下:
今天試著挑戰一次全鎖破門,
12門就覺得好難了....不過還是有一次全鎖通過,
打到3門的收藏家就覺得累了XDD
骨釘一下打不死他丟的寶可夢啊....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.119.35 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1563603005.A.8DD.html
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有時人離開掛著的話steam也會算時間啊,
實際玩的時間應該看記錄檔上的時間比較準
※ 編輯: Tsai07 (36.238.119.35 臺灣), 07/20/2019 20:11:15
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Dead Cells我有玩...但還滿不喜歡的,
死了跟完全重來幾乎是沒兩樣
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第一輪玩的時候當然會迷路,
迷路+探索還滿有趣的,
真的卡地圖的時候還是會去看一下攻略地圖,
之後23輪就開著地圖看了。
※ 編輯: Tsai07 (36.238.119.35 臺灣), 07/21/2019 15:51:23
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