[閒聊] Ori的新作確定日期了!

看板Steam作者 (哇頭沒頭)時間6年前 (2019/06/10 17:12), 6年前編輯推噓37(37017)
留言54則, 39人參與, 6年前最新討論串1/1
有朋友分享了這影片給我 查了一下本版跟C洽都沒看到消息 就決定發文分享一下XD Ori and the Will of the Wisps - E3 2019 - Gameplay Trailer https://youtu.be/2reK8k8nwBc
當看到影片一半出現標題時我竟然哭了p_q 原來我的淚腺這麼容易噴發(? 然後時間有標識出來! 在2020年的2月11日! OMG啊!希望到時候我能衝首發玩到啊>///< 之前的消息讓我以為它只有xbox獨佔… 直到提醒我看說明欄 Ori and the Will of the Wisps releases on February 11, 2020 and will be available with Xbox Game Pass, playable on Xbox One and Windows 10. Also, available in Steam. 就是這句Also,available in Steam整個讓我開心到從椅子上跳起來XD 好期待它的上市啊♥ 想想之前一代玩到都變speedrun了呢w -- 嘿!我是哇頭沒頭,也可以叫我小茄,是名龍控、貓控。 致力於推廣遊戲,有寫評論文、製作推坑影片及實況遊戲。 https://www.facebook.com/tomatowo/ https://www.youtube.com/user/Thetomatodyfish -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.162.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1560157930.A.150.html

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二代感覺好難
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好期待!!!
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一代有小Boss戰但不太出色 期待二代的Boss戰設計
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看影片應該是融合各種能力跳轉場景並攻擊 期待
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音樂依然是由Gareth Coker操刀 整個安心等待
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一代都是避戰的設計XD 不然Ori就要背黑鍋啦QQ 二代感覺有別的故事路線,才能這樣子戰鬥

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期待 e3音樂一放雞皮疙瘩都起來了
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第一眼看成will of whips還以為是其他遊戲
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我玩一代死到抬不起頭QQ 不過音樂超神的
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看起來好棒
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期待
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希望可以自訂按鍵 不習慣用手把的我當時用鍵盤玩得有點辛
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苦 尤其DE版追加新能力後更卡按鍵..
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對欸,聽說鍵盤真的難更多…因為操作容易卡的關係 不然就一起來手把的世界吧嘿嘿嘿 (招手

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哭屁XD 小茄太浮誇了喔
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應該是被音樂帶出來的情緒吧! 絕對不是有點年紀了淚腺容易崩的關係。

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好漂亮啊,希望二代不會有一代時間限制的那一關卡,我超
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不會玩時間限制的XD
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不知為何我覺得不可避免的應該會有這種跟地形競速的挑戰…

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二代感覺有王可以打
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哭屁
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是感動!ˋ^ˊ

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ori真的是玩過挫折感最重的遊戲...
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它沒有太多的提示跟指引,幾乎是死亡來探路,某方面來說確實蠻容易讓人感到難過的

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雞皮疙瘩+1 哇Xbox game pass真的下重本欸……
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一代玩到崩潰
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ori 沒有要speedrun挫折感還好吧 HK才崩潰挫折...
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主要是有像水關那種強迫你跟地形競速的操作吧XD 不想要一直衝也不行,但又不知道怎麼衝,然後一直死…就容易有挫折感 HK的苦痛之路我玩起來都還覺得比Ori的水關輕鬆(心情上) 畢竟很快就有小地方可以站著讓手休息,但是Ori是要跑到一個段落才能停w

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Ori也只有跟噴泉賽跑比較會讓人摔手把吧...
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※ 編輯: LisaGi (125.231.162.91 臺灣), 06/10/2019 18:49:28

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期待!
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好玩無壓力 音樂又好聽
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給你錢快點出 好香
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game pass有 讚讚
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HK再怎麼難 扣血大多數都是一格 刷怪可以回血 Ori根本
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看天吃飯
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終於等到了啊QQ,我懂小茄這是感動的淚水!!
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對!!!><

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苦痛之路難很多吧 最後一段心態炸裂跑去找影片增加信心
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阿 若單純指通關過程... 就多多嘗試錯誤吧 操作難易度普通
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這款跑起來真的很爽 戰鬥就有點無聊
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Ori比較簡單 難大概只有 指向連跳
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神作再現
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神作
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小茄!節奏海拉魯六月上市!請務必入手!(離題XD)
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你放心!一定衝首發!一定實況!\o/ 不過因為Steam沒有它,所以節奏海拉魯的實況通知可以追蹤我的FB粉專喔~

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讚啦! 期待期待~~~
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看到小鳥跑出來超感動QQ
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真的QQ 然後再配上那段音樂…OMG

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別這麼難就好...
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這款已經算沒難度的了
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我比較希望他加一點稍難支線要素像馬利歐那樣
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支線的部份我好難有畫面噢w 不過如果有的話或許也不錯(?

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二代格好久卻感覺沒進化多少 希望這代攻擊方式可以改進
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一代光球射光線 原地一直按有點無趣 改成尾巴掃敵人之
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類的 要控好距離 跳起來攻擊還要微操動作感覺比較好
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一代光球是為了降低難度吧XD 跟平地衝刺一樣也是降難度來著的w 如果喜歡再難一點的話應該可以去玩玩原版喔! ※ 編輯: LisaGi (125.231.162.91 臺灣), 06/10/2019 23:02:44

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神作
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讚 這款我少數破過兩次100%
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是說同類型的HK續作不知道什麼時候會來030
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期待二代 一代還不錯 但是不到八小時就破關100%了= =
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06/11 03:22, 6年前 , 51F
另外希望一代鏡頭跟隨比較慢的毛病改掉
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看起來比一代難度提升不少
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06/11 12:26, 6年前 , 53F
喔喔喔喔!
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06/12 00:15, 6年前 , 54F
神作
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文章代碼(AID): #1S_Xxg5G (Steam)