Fw: [新聞] 谷歌:Stadia絕對不會有延遲問題 傳輸速

看板Steam作者時間5年前 (2019/03/21 21:33), 編輯推噓47(47031)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SavAnQ5 ] 作者: madeinheaven () 看板: C_Chat 標題: [新聞] 谷歌:Stadia絕對不會有延遲問題 傳輸速 時間: Thu Mar 21 21:33:34 2019 谷歌:Stadia絕對不會有延遲問題 傳輸速度比人類反應速度還快 https://www.3dmgame.com/news/201903/3758050.html 谷歌的新遊戲平台Stadia完全數字化,需要一個穩定、可靠的網絡才能起作用。對於 Stadia的雲端串流,其中一個明顯的擔憂是延遲,更何況視頻遊戲要比電影、電視對網絡 延遲更苛刻。那麼網絡延遲對Stadia會是一個問題嗎? 至少在谷歌Stadia總負責人Phil Harrison看來,Stadia不會有延遲問題。Harrison告訴 外媒Gamespot,“我們絕對、毫不含糊地相信延遲不會成為一個問題。我們相信即便是我 們Stadia首發時也不會成為問題,實際上我們已經展示過了。” 作為前索尼和微軟遊戲部門的高管,Harrison補充說谷歌選擇使用《毀滅戰士:永恆》來 證明Stadia是有理由的。 “選擇id Software的這麼一個超高品質和超高功能性的遊戲,讓id上台,這些都是有目 的的。我們第一次和他們談的時候他們非常懷疑(Stadia),他們不相信一個串流平台能 支持他們所需要的那種高品質和響應。所以《毀滅戰士》製作人Marty Stratton能登台演 講,這就是最好的證明。” Harrison接著表示,借由他們圍繞Stadia進行的基礎設施投入,谷歌已經能實現一個低延 遲平台。 “這是因為我們做出的種種投入,包括在硬件、在壓縮和編碼上進行的基礎網絡架構以及 我們從數據中心傳輸到玩家家裡的方式等等,大約有100種革新,每一種都意味著我們能 保證帶來高質量的雲遊戲體驗。” 在採訪中,Harrison還指出,Stadia串流速度還超過了人類身體能處理信息的速度。 “我們從我們的數據中心將數據,視頻傳送到你眼球的速度,比從你的眼球到大腦再到神 經系統再到手指的速度還要快。人類的操作系統是Stadia整個系統中最慢的一部分。有些 人的反應比其他人還慢。” 至於任何聯網服務,用戶的體驗最終都會視你的網絡品質而定。Harrison補充說,Stadia 將提供一個帶寬檢測服務,告訴谷歌這個用戶的網絡運行品質。但Harrison也透漏,谷歌 也會幫助用戶以多種方式優化他們家裡的網絡品質。 考慮到串流一個視頻遊戲將是非常高的數據密度,一些玩家還擔憂網絡供應商進行數據限 流。對此,Harrison解釋說,網絡供應商已經有過將其模式適應這種新型服務的經驗,比 如當音樂串流開始流行時,網絡供應商就增加了帶寬限制,後來湧現YouTube和Netflix後 ,他們也是這樣做的。所以帶寬限制有望隨著時間而不斷增加。Harrison的說法可能是正 確的,但不排除網絡供應商因為這麼多的需求而增加收費。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.91.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553175217.A.685.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: madeinheaven (61.228.91.236), 03/21/2019 21:33:56

03/21 21:36, 5年前 , 1F
可是FTG 靠的是超越反應的背招XDDD
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03/21 21:37, 5年前 , 2F
未來大家都是雲玩家
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03/21 21:39, 5年前 , 3F
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03/21 21:41, 5年前 , 4F
空口無憑 是驢是馬 牽下來遛遛就知道
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03/21 21:44, 5年前 , 5F
快點出阿
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03/21 21:49, 5年前 , 6F
穩定的網路 中華:看我幹嘛
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03/21 21:49, 5年前 , 7F
人類反應快不快跟系統有沒有延遲有什麼關係...
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03/21 21:51, 5年前 , 8F
google也是很會偷換概念
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03/21 21:54, 5年前 , 9F
顆顆喔,講這種騙人的話...
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03/21 21:59, 5年前 , 10F
傳輸速度比人類反應快我只看過PCHOME
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03/21 22:05, 5年前 , 11F
這類似技術就是無線hdmi 的概念,確實延遲不是問題,但是頻
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寬要大又穩
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03/21 22:06, 5年前 , 13F
好啊推出就知道
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03/21 22:25, 5年前 , 14F
誰信啊...
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03/21 22:27, 5年前 , 15F
可以打CSGO不延遲嗎XD
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03/21 22:28, 5年前 , 16F
眼睛接受訊號傳到腦再傳到手本來就比較慢 但你的腦還是可
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03/21 22:28, 5年前 , 17F
以察覺到自己的操作跟畫面不協調啊... 一般人的神經傳到
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03/21 22:28, 5年前 , 18F
手就要花0.2秒左右 延遲如果只比0.2秒低我是覺得離順玩還
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03/21 22:28, 5年前 , 19F
有蠻大的距離的啦
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03/21 22:29, 5年前 , 20F
出了就試試看了 試了就知道了
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03/21 22:38, 5年前 , 21F
講屁話而已 物理延遲是克服不了的...
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03/21 22:40, 5年前 , 22F
我想知道家用網路要多快才可以跟上伺服器
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03/21 22:41, 5年前 , 23F
「為什麼我還是會LAG」 「你設備不夠好」
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03/21 22:41, 5年前 , 24F
網速25M左右吧 只是延遲不是你辦快一點的網路就能解
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03/21 22:42, 5年前 , 25F
決的事
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03/21 22:48, 5年前 , 26F
let's see.......
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03/21 22:49, 5年前 , 27F
50ms就有感了 比反應快又如何wwwww
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03/21 22:50, 5年前 , 28F
google很快但是中華電信很慢怎麼辦
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03/21 22:56, 5年前 , 29F
螢幕才60fps 才差一兩偵
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03/21 23:00, 5年前 , 30F
其實只要能滿足多數人就成功了 少數的硬核玩家不重要
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03/21 23:00, 5年前 , 31F
喔 不然要講會延遲?
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03/21 23:01, 5年前 , 32F
螢幕顯卡也不是人人都攻頂 CP值高的堪用產品還是最多人用
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03/21 23:02, 5年前 , 33F
未來可能會針對這類平台來製作預判玩家行為讓你覺得低延遲
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03/21 23:02, 5年前 , 34F
的方法
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吃屎
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03/21 23:04, 5年前 , 36F
可能會先猜測動作行為 預先渲染畫面 再用有沒有動作 來分支
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03/21 23:42, 5年前 , 37F
這個技術核心是預測玩家的動作
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03/21 23:46, 5年前 , 38F
四個字"種花奠信"
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03/21 23:59, 5年前 , 39F
有人tn和ips的1ms和4ms都感覺得出來了
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03/22 00:00, 5年前 , 40F
不過只要能讓大部分的人接受就可以了
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03/22 00:02, 5年前 , 41F
神眼朱老九只能買RTX2080Ti自己跑了
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03/22 00:21, 5年前 , 42F
以後只要買顯示器跟網卡就好,電腦甚麼的都不用了
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03/22 00:45, 5年前 , 43F
預先渲染畫面已經有了
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03/22 00:51, 5年前 , 44F
GOOGLE才搞得起的玩意
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03/22 00:51, 5年前 , 45F
以後只要電視就能玩了吧
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03/22 01:00, 5年前 , 46F
預判玩家行為這個我好疑惑
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03/22 01:08, 5年前 , 47F
預先把下一禎所有可能的畫面傳給你就能解決延遲感
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03/22 01:12, 5年前 , 48F
深度學習玩家的操作習慣,預判可能的畫面先算好
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03/22 01:16, 5年前 , 49F
好奇一問 不管有沒有先預判 都要先等指令到 才能回傳吧
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03/22 01:36, 5年前 , 50F
從google到我家要通過那麼多個路由器,google怎麼確保
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03/22 01:37, 5年前 , 51F
中間都不會出問題?
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03/22 01:38, 5年前 , 52F
聽起來負責人像是要幫所有玩家牽一條專線一樣
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03/22 01:45, 5年前 , 53F
唬爛最會
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03/22 01:51, 5年前 , 54F
Stadia絕對不會有延遲問題,如果有,就是你那邊的問題
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03/22 02:10, 5年前 , 55F
很邱 !
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03/22 05:16, 5年前 , 56F
玩家:沒問題 我能預測系統的下一步
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03/22 05:17, 5年前 , 57F
系統:沒問題 已經預測到玩家下一步的下一步
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03/22 05:22, 5年前 , 58F
那種人類是整個系統中最慢部份說明怎麼好像很有即視感..
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03/22 05:28, 5年前 , 59F
網卡也不用買啊 那個手把是走wifi的
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03/22 06:51, 5年前 , 60F
不知道為什麼看完採訪反而有點怪異....
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03/22 07:11, 5年前 , 61F
種花等等鯊魚又咬電纜全台不用玩了
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03/22 07:17, 5年前 , 62F
音樂遊戲基本上不可能吧,50ms影響很大
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03/22 09:44, 5年前 , 63F
這個就...回合制遊戲最適合啊,回合制要回春了
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03/22 09:45, 5年前 , 64F
日系遊戲的回合制,或是靜態畫面多的AVG都很適合搬上雲端
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03/22 09:51, 5年前 , 65F
中華電信:延不延遲是你說的算嗎?
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03/22 09:59, 5年前 , 66F
有問題的是我的小氣房東網路慢
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03/22 09:59, 5年前 , 67F
可是那種遊戲花一點小錢買就好了
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03/22 10:05, 5年前 , 68F
看來還是畫面華麗 操作精度不高的動作冒險最適合
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03/22 10:09, 5年前 , 69F
像是古墓和動作化的Final Fantasy(如果還生得出來)
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03/22 10:54, 5年前 , 70F
光是跳躍會掉封包失誤 就氣死一堆人了
03/22 10:54, 70F

03/22 10:55, 5年前 , 71F
然後Google就SJW大本營 AVG上架?醒醒吧
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03/22 12:42, 5年前 , 72F
也有人說人類最多看的到每秒60真
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03/22 12:47, 5年前 , 73F
以前的說法還是24勒
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03/22 16:46, 5年前 , 74F
我相信google 但是我不相信種花
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03/23 00:57, 5年前 , 75F
期待
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03/23 17:05, 5年前 , 76F
這違背常理啊,誰信啊
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03/24 16:35, 5年前 , 77F
幫翻譯:會延遲就是你家網路太爛
03/24 16:35, 77F

03/26 03:22, 5年前 , 78F
https://tcrn.ch/2YciaSv 這篇記者有寫可能約70ms以下
03/26 03:22, 78F
文章代碼(AID): #1SavB6p6 (Steam)