Fw: [情報] 世界初! IGN日本編輯《莎木3》內部試玩

看板Steam作者 (愛新覺羅。溥聰)時間5年前 (2019/03/13 17:47), 5年前編輯推噓11(11011)
留言22則, 19人參與, 5年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SYC_srp ] 作者: Ryo5566 () 看板: C_Chat 標題: [情報] 世界初! IGN日本編輯《莎木3》內部試玩 時間: Wed Mar 13 17:40:03 2019 世界初! IGN日本編輯《莎木3》內部試玩感想總結! ! 探索獨一無二的莎木世界 IGN日本編輯在看完摩納哥遊戲展後,對鈴木裕進行了採訪。 採訪中,鈴木裕向其展示了20分鐘的《莎木3》的實際試玩內容。 以下為幾點感想總結: 1.《莎木3》因為預算問題,還是做出了幾點犧牲。 第一點,就是並不是所有的NPC都能上前搭話。 第二點,戰鬥系統和打工都進行了簡化。 第三點,音樂很多是之前的音樂的再利用。 第四點,畫面不再是業界頂級水準。 但是進入店,打開櫃子,全程語音,莎木3還是那 個味道,即使有很多犧牲,鈴木裕在製作莎木3時並沒有受其他沙盒遊戲影響, 莎木3還是有自己獨特性。 2.本次遊戲的關鍵詞是“日常”和“自由度”,如果沒有算錯的話,《莎木3》將是至今 為止台詞最多的遊戲,連翻譯公司都大吃一驚。 而且進行了全部語音化。 3.可探索區域,比預想中要增大。 算上白鹿村和鳥舞,基本和前作《莎木2》的香港差不 多大,NPC從當初設定的50人增加到了四五百人。 4.前作在購買東西或者拿東西時有zoom in效果,這點還是保留了。 不過在店裡吃東西的 動畫被砍了,因為資金,變得像如龍那樣,像前作那樣買可樂,喝可樂的動畫沒有了。 5.真實時間一小時相當於莎木3中的一天,這點也是保留了。 而且晚上必須睡覺,第二天 起床繼續探索,這點還是相同的。 不和其他沙盒遊戲可以在遊戲中24小時遊玩一樣。 6.莎木1表現了真實的氣候變化,莎木3還是如此。 早上剛下過雨,到了晚上,還留著水 。 山路有雨下過的足跡。 下雨後,雨滴順著岩石滴下來等等細節會非常豐富。 7.涼終於可以換裝了。 鞋子,褲子,和上衣都能更換了,這些都可以在鳥舞的商店裡去 買。 莎花和刃的衣服還不能更換,但是鈴木裕打算通過DLC來更換服裝。 8.曾經有點男孩子氣鄉下姑娘的莎花增強了女性的要素。 這樣除了男孩氣,也能凸顯出 莎花的溫柔的另一面。 9.正如大家預告片所看到的,莎木3的NPC畫面水平並沒有達到3A遊戲的水平,因為缺錢但是,莎木3的自然風光將非常美。 10.打工系統以砍柴,釣魚,賭博和賣扭蛋為主。 首先砍柴是最主要的打工,有錢後可以 買技書和借釣魚竿,釣魚後可以賣給魚店換錢。 甚至還有和魚店老闆搞好關係的故事 聯動。 之前的彈珠遊戲也保留了,還增加了新的。 11.戰鬥系統更像是格鬥RPG。 首先比較遺憾的是,投技已經被取消了。 還有一鍵也能按 出招式,這點是為初心者準備的。 12.遊戲開始可以選擇難易度,有以體驗故事為中心的容易模式,也有還是不選為好的核 心向高難度模式,總共有5個難度模式。 另外有多周目元素存在,比如隨著和莎花的 好感度變化,會有很多過場動畫可供觀賞。 13.好感度是本作的一大亮點,將有別於其他沙盒遊戲。 14.莎木3不會有超自然現象,請放心。 莎木2結尾出現了超自然現象,那是特例。 15.莎木3將於2019年8月27日面向PS4/PC發售。 (以上總結不完全按照原文,部分結合了視頻訪談的內容) https://jp.ign.com/shenmue-3/33819/preview/iii https://www.youtube.com/watch?v=_1jAJm_7ngQ&feature=share
http://bbs.a9vg.com/thread-5426721-1-1.html 感想:金主果然很重要啊,沒有3A資金的3A大作只能妥協砍一堆東西了 -- 有全語音就是推 反觀那個什麼龍的竟然給狀聲詞 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: AisinGioro (36.231.87.155), 03/13/2019 17:47:04 ※ 編輯: AisinGioro (36.231.87.155), 03/13/2019 17:48:20

03/13 18:00, 5年前 , 1F
別當它是3A不就好了
03/13 18:00, 1F

03/13 18:07, 5年前 , 2F
Indie版莎木
03/13 18:07, 2F

03/13 18:08, 5年前 , 3F
就..情懷。= =
03/13 18:08, 3F

03/13 18:30, 5年前 , 4F
感覺是為推出而推出
03/13 18:30, 4F

03/13 18:37, 5年前 , 5F
別說頂極了 那個建模連一般開放世界的水準都不到..
03/13 18:37, 5F

03/13 19:18, 5年前 , 6F
就是沒錢 OVER
03/13 19:18, 6F

03/13 19:24, 5年前 , 7F
再厲害的製作人 沒錢就是屁.....
03/13 19:24, 7F

03/13 19:40, 5年前 , 8F
可惜了的遊戲
03/13 19:40, 8F

03/13 20:41, 5年前 , 9F
錢這麼少也能做出來 支持!
03/13 20:41, 9F

03/13 21:45, 5年前 , 10F
天國降臨募到的錢更少吧
03/13 21:45, 10F

03/13 22:02, 5年前 , 11F
我覺得語音錢倒是可以省..
03/13 22:02, 11F

03/13 23:55, 5年前 , 12F
不如說 還能有這種完成度已經算了不起了
03/13 23:55, 12F

03/14 00:43, 5年前 , 13F
對白最多? 有比Fallout New Vegas多嗎?
03/14 00:43, 13F

03/14 07:35, 5年前 , 14F
莎木在當時的概念超前衛的 如今遊戲跟上但莎木卻過時了
03/14 07:35, 14F

03/14 07:38, 5年前 , 15F
鈴木裕阿北的圓夢之旅
03/14 07:38, 15F

03/14 13:46, 5年前 , 16F
寒酸味都飄出來了...這年頭沒錢真的別硬推出,先存錢好
03/14 13:46, 16F

03/14 13:46, 5年前 , 17F
03/14 13:46, 17F

03/14 15:56, 5年前 , 18F
當他小遊戲就好啦
03/14 15:56, 18F

03/14 22:41, 5年前 , 19F
感覺鈴木裕是來賣情懷的,沒有參考其他作品做改進
03/14 22:41, 19F

03/14 22:42, 5年前 , 20F
又繞回日常老路,莎木當年的失敗還不夠嗎
03/14 22:42, 20F

03/15 03:39, 5年前 , 21F
現在看到只有背景音樂+彈一堆文字卻沒有任何語音的RPG
03/15 03:39, 21F

03/15 03:39, 5年前 , 22F
都會懷疑現在是2019嗎
03/15 03:39, 22F
文章代碼(AID): #1SYD6QuF (Steam)