[問題] factorio 如何控制箱子的物品存放數量?

看板Steam作者 (LAPIS)時間5年前 (2019/03/12 10:14), 編輯推噓12(12018)
留言30則, 10人參與, 5年前最新討論串1/1
各位前輩工程師好! 下在世新入坑的玩家,目前正在0.17版本的異星求生中。 目前進度大約是剛開發石油科技, 但因為石油生產地和初始工廠有些距離,且油產地周圍沒有銅鐵煤資源。 因此為了後續的原料供給,建立了簡易的火車軌道,運用貨車箱運送物資。 (簡易圖如下,用同一車廂運送鐵、銅、鋼三種貨物) https://truth.bahamut.com.tw/s01/201903/0e697a07434d68526d3fafb802d7d7a3.JPG
但因為生產速率的不同,初期三種貨物都可以上車。 但時間拉長之後,銅鐵的運送量明顯高於鋼片。 最終狀況當貨車車廂被塞滿後,鋼片就上不了車,導致另一側的原料供給出問題。 請問是否有辦法控制貨物上車的數量?謝謝! (例如每種貨物最多只能放300個在貨車車箱上,超過就停止夾貨) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.20.243.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1552356885.A.948.html

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同一個車廂很難分,我是建議寧可多個兩節車廂,每節
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車廂分開放,然後把車廂的格子關到你想要的量就好
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簡單的做法 放鋼片進去之後,點滑鼠中鍵鎖定他,那
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個格子就固定是放鋼片了
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我記得可以 設定條件就好了 在火車站的運輸條件那
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另一個方法是是設火車的停留時間,在鋼被夾完之前就開
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走,就不會發生鋼沒了,然後一直夾銅鐵的情況
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我之前做是用電路判斷火車上的貨物數量來傳遞訊號給手臂
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是否運作
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電線網路的自動化控制在到中後期還蠻重要的 最代表的是
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鈾的發電控制跟太陽能切換
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但是現在他只有一台車,用電路去控制的話,有機會會
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讓其中一個格子只有2片銅板之類的吧
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如果每種材料都只有一個手臂在夾的話 應該不會有溢出的
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狀況
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不過最省事還是一個車廂一種材料 反正加車廂的成本幾乎
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低到可以忽略
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可以鎖格子不是嗎? 按中滾輪 或是做電路連結車站和
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手臂
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多車廂真的比較簡單 不然你東西抓出來還是要再分一次
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電路連結,拉紅或綠電線,從火車站那根桿子拉出來接貼
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著車廂的機械臂,就可以設定,火車站要額外設定"讀取
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抓取內容",這樣機械臂就可以得到正確數據訊號
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另外由於是讀取同一個訊號源,不必三個臂都獨立拉去車
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站的桿子,直接桿子>抓鐵機械臂>抓銅臂>抓鋼臂
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車廂中鍵固定配智能機械臂或抓下來的箱子也用中鍵應該行吧?
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要搞這種麻煩的東西就電路控制
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這個只不過是原料 最後輸入時還不是要再整理一次
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箱子可以把格子關起來不給放
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文章代碼(AID): #1SXnOLb8 (Steam)