[心得] Anthem無雷心得

看板Steam作者 (七言絕句)時間5年前 (2019/02/18 17:11), 編輯推噓33(33028)
留言61則, 32人參與, 5年前最新討論串1/1
499試玩了兩天把主線推完了,稍微講一下心得吧 正面評價:感受到誠意的部分 1. 在史詩電影般的場景裡自由的飛,爽度滿分,真心覺得美。 2. 戰鬥畫面華麗,中二感十足。 3. 人物性格鮮明,劇情覺得不差, 很多小細節看得出想營造大型世界觀的企圖心。 4. 機甲從材質到顏色均可自定義,並且可以陸續解鎖更多種類, 這點還不錯,但希望顏色可以給的更細一點。 普通評價:不會排斥但覺得可以做得更好的部分 1. 武器、技能種類很多,也很有差異性,但平衡性很有改進空間。 2. 敵軍種類太少,打來打去都那幾種, 任務的boss級敵人不是OO就是XX, 雖然最後有明確暗示玩家有新的敵對種族會在未來劇情加入, 但不知道要等多久。 3. 飛行操控雖然有比beta時改進一些, 但還是不太直觀,水中還是難游, 為何不用像在地面行走一樣的直觀的操作 而要用這種戰鬥機遊戲裡常用的延遲操控呢 4. 場景很美但地圖中可互動的要素太少,在自由模式只有 打怪、隨機任務、開寶箱、蒐集素材, 而隨機任務的地點又都在固定幾個位置、任務內容也就那幾種, 只能期待未來在內容上能增加地圖要素,不要浪費這個美麗場景。 負面評價:失望的部分 1. 讀取聖歌,讀取時間真的無敵長,就算灌在SSD上也沒有明顯改善, 除了進入地圖讀很久,結束任務要回城也讀很久, 就連從鍛造場出來回到任務出發的選單,也莫名的久, 讀到沒耐心。 2. Bug太多,任務bug/顯示bug/各種斷線bug/遊戲閃退, 就不多說了,修bug的速度可以看出開發商的誠意,加油吧。 3. 城內雖然增加跑步,但那個速度提升的幅度真的超無感, 偏偏每次回城都有滿滿的對話要講,光是講那些對話就想死。 還有城內的第一人稱視角已經聽過不只一個人說不舒服了, 視距跟視角我認為都需要再調整過。 4. 組隊體驗還是一樣不好,首先強制傳送這點很惱人, 明明隊友就在我眼前沒多遠,硬要傳我過去,然後又要讀取。 正式版比beta在畫面左邊多了隊友方位的指示,但根本看不懂, 戰鬥中誰有時間在那邊分析那個意義不明的指示, 畫面最上方的方位也很雞肋,沒辦法在地圖中自訂目標, 只能當個指南針來用,自由模式找路要一直開地圖來看。 跟朋友組隊有語音倒是還好,跟路人組隊真的會氣死。 5. 玩了兩天就把主線解完了,覺得未免太短了吧!! 而且我還玩得很休閒,正常吃飯睡覺,支線也都加減解, 還會在城裡到處對話,去自由模式亂晃看風景, 但還是兩天假日就破了目前主線。 其中還有很多時間是用來解讓很多人不爽的墓穴任務, 這個任務擺明就是開發商怕大家破太快用來拖時間的。 還是一下就破了阿 ┐(′д`)┌ 開發商說現在大家玩到的只是”序章”, 拜託不要只做了序章就把遊戲上市好嗎?? 要是Diablo跟POE只做第一章就上市,看玩家會不會氣死。 總結:我會買單嗎?看這個月遊戲的發展吧, 各種bug再這一個月內如果有拿出誠意hotfix甚至改版, 我應該會買(抖M是我), 可能是被美麗的場景、飛行的爽感跟中二的戰鬥畫面洗腦了吧, 整體覺得這遊戲還是有未來性的,決定再給一個月的機會, 希望BioWare願意拿出誠意,一個月內如果就這樣放著爛, 就先退訂Origin看以後有沒有大型改版能不能救回來了吧。 -- 甄嬛去路邊買煎餅。 甄嬛:“阿姨,這碎碎的一抹青翠,好似亂墜了丫頭的眼,平攤於日下,甚是沁人心脾。 提神醒腦可是極好的!若忍心炙烤煎熬,蔫萎而焦灼,豈不辜負了?” 阿姨:“說人話!” 甄嬛:“煎餅不要放蔥” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.117.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1550481073.A.0E9.html

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主線打完,需要幾個小時?
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02/18 17:21, 5年前 , 2F
讀取時間的真的很長
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02/18 17:24, 5年前 , 3F
應該擺明就是要賣訂閱吧 499玩一個月是蠻超值的
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02/18 17:25, 5年前 , 4F
敵軍種類少放在正面評價?
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02/18 17:25, 5年前 , 5F
等之後改版在重包上去玩一下也比較沒有壓力
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02/18 17:26, 5年前 , 6F
自訂顏色有三角色環可以選
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02/18 17:27, 5年前 , 7F
技術力的問題只能砍掉重練 最糟糕的猜測是遊戲引擎不
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02/18 17:27, 5年前 , 8F
讀取超級”常”
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02/18 17:28, 5年前 , 9F
適合做開放世界 到時候只能免費送外觀展現誠意了
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02/18 17:43, 5年前 , 10F
推, 機甲帥戰鬥不錯爽, 但缺點真的難掩蓋,
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02/18 17:43, 5年前 , 11F
簽名檔www
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02/18 17:44, 5年前 , 12F
主線打完大概不用10小時 中間有三小時在讀取和主城慢跑
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02/18 17:44, 5年前 , 13F
順便問, 職業的互補性要在哪種難度才感受得出來?
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02/18 17:45, 5年前 , 14F
先把讀取問題改善好一大半 全境1的讀取都比他好太多了
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02/18 17:45, 5年前 , 15F
宗師之後你只會想玩巨像
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02/18 17:46, 5年前 , 16F
講完話接完任務我一定要親自跑到鍛造台才能出發這我覺得
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02/18 17:46, 5年前 , 17F
不行
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02/18 17:48, 5年前 , 18F
剩下就是惱人的配裝 拆裝 試槍的問題 作為射擊打寶RPG
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配裝測試這麼麻煩真的不好
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02/18 17:48, 5年前 , 20F
會嗎?我看實況三暴風一截擊刷一場只要15分鐘
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02/18 17:50, 5年前 , 21F
Server好的情況下可以 當boss發動lag attack的時候就掰
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02/18 17:50, 5年前 , 22F
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02/18 17:51, 5年前 , 23F
雖然沒幾個人打Boss 箱子開完就閃人
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02/18 17:55, 5年前 , 24F
根據講法 22號正式上市會修一堆BUG
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02/18 17:55, 5年前 , 25F
提前遊玩的代價就是享受BUG
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02/18 17:58, 5年前 , 26F
可能遊戲剛開始, 沒有人分享一個主流推王組隊打法吧!?
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02/18 18:00, 5年前 , 27F
還好啦 黃金會員玩BFV的盤子覺得到1月更新才正式版上線
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02/18 18:05, 5年前 , 28F
還好我序號還沒兌換.. 光是想到讀取我應該就會受不了
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02/18 18:07, 5年前 , 29F
為什麼飛行的評價這麼兩極啊 前面那篇描述的過熱那些
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02/18 18:07, 5年前 , 30F
看起來超囧
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02/18 18:08, 5年前 , 31F
poe做了三章就上市了喔。之後花了一段時間才補到十章節
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02/18 18:08, 5年前 , 32F
因為宣傳片的時候沒有宣傳過熱
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02/18 18:08, 5年前 , 33F
沒事的時候在風景優美的地方飛很OK
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02/18 18:08, 5年前 , 34F
戰鬥中或是緊急情況正要起飛馬上被打到過熱就很....
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02/18 18:10, 5年前 , 35F
POE三章到十章花了好幾年啦,但中間一直誠意更新反正又
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02/18 18:11, 5年前 , 36F
免費,想玩就玩想不玩就不玩啊XD
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02/18 18:24, 5年前 , 37F
真低好玩,不過Loading有點太久了 QQ
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02/18 18:30, 5年前 , 38F
可是Poe免費遊戲啊
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02/18 19:02, 5年前 , 39F
poe不買倉庫就是差一點 光賣東西就比別人慢
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02/18 19:14, 5年前 , 40F
退訂origin??!
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02/18 19:48, 5年前 , 41F
POE打倒希拉克 恭喜你解救了獅眼守望 進入結尾動畫
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02/18 19:50, 5年前 , 42F
然後認真說 POE的6~10章個人覺得有點粗糙...雖然
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02/18 19:50, 5年前 , 43F
跟其他遊戲比是很佛了沒錯
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02/18 20:50, 5年前 , 44F
看起來就是這類遊戲製作經驗不足 看聖歌2了
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02/18 21:35, 5年前 , 45F
要解散了吧,那會有2
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02/18 21:50, 5年前 , 46F
這不是EA的嗎? 解散是指?
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02/18 21:51, 5年前 , 47F
工作室吧
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02/19 01:10, 5年前 , 48F
古墓太花時間,10小時內應該很解完主線
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02/19 01:10, 5年前 , 49F
現在卡在古墓
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02/19 01:50, 5年前 , 50F

02/19 01:58, 5年前 , 51F
感覺廠商,就是想用未來內容更新,來賣訂閱耶
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02/19 11:49, 5年前 , 52F
這款遊戲目標是長久更新 不是一次全部給你的那種
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02/19 11:50, 5年前 , 53F
隊友標誌是以你本身的相對位置 一點就是附近 箭頭是方向
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02/19 11:53, 5年前 , 54F
長久更新跟首發有多少內容是兩回事
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02/19 12:35, 5年前 , 55F
要用日後更新決勝負不如用免費形式 跟天農一開始一樣
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02/19 13:00, 5年前 , 56F
用日後更新的理由是無法說服系統層面的缺陷的
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02/19 13:05, 5年前 , 57F
你可以故事講個段落 但低級系統缺陷內部QA沒測到到Demo
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02/19 13:05, 5年前 , 58F
公測完都沒改
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02/19 13:06, 5年前 , 59F
等著Review拿平庸的分數吧 猜大概是5~6分/10分的程度
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02/19 20:01, 5年前 , 60F
打起來爆炸爽 但小問題也爆炸多
02/19 20:01, 60F

02/19 20:06, 5年前 , 61F
細節都沒打磨好 期待落差感蠻大
02/19 20:06, 61F
文章代碼(AID): #1SQdQn3f (Steam)