[心得] 神諭 原罪2 終於完整破了一次(戰術孤狼)
以下有雷
去年跟朋友玩完一代後一直很想打這片
可惜原本的朋友短時間沒打算入手二代
所以這中間都只有斷續的亂入其他朋友的場子稍微玩一下
這幾周終於有動力打算自己solo一輪
然後另一位有破過關的朋友很熱情的跑來亂入
最後就成為這一輪的固定夥伴XD
最後想想好險有他來陪我
他總會在不暴雷的情況下提醒哪些地方有支線or有趣的要素 & 有用的小技巧
讓我打起來不會錯過東西
最終戰結束前升到稍微超過軟上限的21等,整體上經驗撈的很多+要素收的很齊
如果可以的話,初玩找一位拿捏得當的朋友一起玩可以讓體驗好很多
接下來就分幾個部分分開談
因為本身對策略遊戲比較熟悉+玩過一代
所以就直接選了最高的戰術難度開場
沒有使用任何mod
一來為了連線方便,二連遊戲告知說會鎖定成就
(雖然nexus好像有讓他不鎖定的其他插件)
然後因為實在厭倦了幫四個人配裝,就打算走雙孤狼
選擇主角的時候點來點去覺得女蜥蜴的曲線實在是很棒
而且真的滿帥氣的(男蜥蜴大多一臉呆樣不知道為甚麼XD
所以就使用自捏開場
https://i.imgur.com/LCM2Xo4.jpg
![](https://i.imgur.com/LCM2Xo4.jpg)
↑可惜有穿鎧甲沒突顯曲線
然後因為站姿的關係選了貴族標籤 & 因為覺得很炫選了神秘者
有點可惜沒選學者,少數古代語會聽不懂
我本身原本是刺客開局,後來厭倦了敵人的背判定很奇怪
所以在歡樂島結束後可洗點就轉成雙手戰
孤狼+神裝+buff加持下在最終戰用戰場大招五連擊打虛空海怪打出15036的毀滅性傷害
然後很隨意的選擇第一個碰到+貴氣到有點蠢呆的紅王子當隊友
然後我沒有改他的初始職業
所以朋友對他的build法為 單手坦戰->輔助&物傷法師
在死神海灘稍做討論後在我的意見下點出拷問專家,負責聚怪後定身
後來沒特殊需求的戰鬥都滿制式的
通常都是
我(最快):幫忙把一個敵人傳送到要聚怪的位置 然後buff自己後隱身
↓
第二動的敵人:攻擊那個拿著盾,護甲厚到打不穿的法師
↓
朋友:用傳送/位移+優冥換位/改頭換面雙腎上腺素/更多傳送,蠕蟲纏繞後隱身
↓
剩下的敵人因為沒有目標發呆
↓
我:一口氣打爆所有人的盾+敲地板倒地
↓
GGWP
或者是
我(最快):一套打爆看起來很強的boss的盾然後敲倒他
後面就沒有了,第二動躺在地上隨便我們虐
整體上兩個簡單好用的賤招可以讓戰鬥簡單很多
1,對話中的角色身上的buff不會數時間
所以可以對話前上滿buff or 對話中讓沒對話的角色上buff
雙打的話2P上完對話中的1P後,幫自己也上滿後點耳朵加入對話也可以時間暫停XD
通常放放心神+加速然後點個睡袋就很足夠了
2,睡袋是沒有血量(不會被打壞)的障礙物
雖然這遊戲差不多全世界的敵人都有瞬移招,但是檔住一些地方逼招也很有用
剩下有特殊狀況的大概就
1,保護NPC
擺睡袋、偷上buff甚麼的樣樣來
2,多波敵人
這個滿多場的,朋友記得沒很清楚所以幾乎都見招拆招
3,惡靈附身
血月島根阿克斯城都要來一場,這個對孤狼來說特別難處理
要把人打死才能讓敵人現身,對孤狼來說死一個人超虧的
剩下的幾乎都可以SOP解決
整體來說因為雙孤狼實在是太強了(就算好幾次更新有進行削弱)
所以打起來很舒服
放上幾場比較有趣or複雜所以有剪精華的戰鬥影片
1,姑且打看看結果不小心打死的冰龍(歡樂堡)
https://www.youtube.com/watch?v=hrLx_tM_yOw
首次體會到孤狼有多OP
2,劇情上是隊友的NPC拿手榴彈謀殺我
https://www.youtube.com/watch?v=4MgrTlzfKnU
我真的不懂AI在幹三小
3,黑井礦坑入口,虛靈油怪+火怪多波戰
https://www.youtube.com/watch?v=o6ps4Ndj8x4
這場真的不簡單,NPC有點太脆弱了
4,黑井礦坑海岸雷蒙德+弗雷戰
https://www.youtube.com/watch?v=igXy8Z3qYGg&t
這場因為要保護的NPC太脆弱+立場中立會被我的旋風斬TK
所以RE了兩三次才打過
5,黑井礦坑尾王永生者
https://www.youtube.com/watch?v=1AjJAyYrT2s
虐菜
6,飛生之井殺神
https://www.youtube.com/watch?v=Yf1V8Vamag8&
虐菜
7,最終戰,選擇比較困難的不合作打二連戰
https://www.youtube.com/watch?v=QO2LIlBbacQ
這場有滿多失誤的,不過大體上還可以補救回來
或者說是,把全身的超神消耗品都拿出來用要車過去不成問題
海怪一套4600+3100秒我實在嚇死人,回敬他一個滿buff破萬的連擊意思意思
戰鬥的部分大概這樣吧
整體各系的技能其實沒有很多
但是戰鬥的變化可以弄得非常多樣,設計的真的很棒,我很喜歡
接下來談談劇情
首先動物夥伴滿重要的,大多動物都會講一些提示或本身有任務&劇情
趁早點不虧
還有一個有點遺憾的地方
連線時2P的角色判定滿奇怪的,會在很多地方被判定成無個人劇情的自捏角
而無法觸發角色劇情,這時候要先請2P離開,然後由主機自行控制該角色去開始對話
觸發後先不用推進對話,這時候讓2P近來才能讓兩個人都完整看完劇情
然後因為我本身是自捏主角,然後又是雙孤狼
所以夥伴劇情只有看紅王子
紅王子實在是....雖然他有學者標籤,但是看一看真的覺得他呆萌呆萌的
先別說男蜥蜴都一臉呆滯,他的對話大多也都很有趣XD
本身也沒有太多陰謀在他身上,整體上就是個貴氣滿滿的貴族
給人感覺比起成神,他更想打砲
個人劇情也幾乎都在追著女朋友跑
然後中間講到血紅色皮膚的蜥蜴結合會生出龍族,我看看我自己的角色
也是血紅色皮膚的貴族蜥蜴,搞不好預言說的是...
可惜劇情不會因此改變
因為他實在是太執著於薩德哈了,所以飛升之井後沒有跟他睡
(而且連線也不能一起睡,我也不想睡我朋友)
最後在不同結局的(我只有看自身成神&原力封印)後日談表現的也都很棒
算是一開始沒特別感覺,後來越跑越喜歡的傢伙
主線 & 支線的部分我們基本上採取能撈多少就撈多少的玩法
像是A跟B兩邊互看不爽(這種大多兩邊都是混帳),兩邊都有提出殺死對方的任務,
我們大多會先幫其中一邊,領完獎賞後再翻臉殺光他們
反正這類任務大多都是雞掰人,砍起來毫無猶豫
除此之外大多選擇比較偏善良的路線,高交涉可以解決滿多問題的
我後來還有拿到個英雄的標籤XD
主線的內幕跟伏筆基本上書信甚麼的多看、任務多跑都很容易搞清楚來龍去脈
畢竟主線角色的名字很容易記得
整片我覺得最可悲的就亞歷山大的吧
支線有些名字念過就忘了,格幾章才把爆點講完有時候會忘記是誰
最後只有個小遺憾就是還是不知道一直幫主角群的麥樂迪媽媽到底要我們幫她幹麻
原本以為醫生那邊會稍微交代一些,但是根本沒講到她的部分,有點可惜
雖然希瓦叫我們不要接受她的交易,但是整款打下來實在很難拒絕
結局的部分我雖然有存檔,不過我只看了 繼承神性 & 用全部的神性修補裂口
畢竟我覺得我自己只會選擇這兩個選項,其他不會選的不看也罷
看完後日談覺得修補裂口應該是最好的結局了(而且好像是官方默認結局)
最後
感覺美式遊戲的音樂比較偏向背景輔助,雖然後來點OST發現大多都很棒
但在遊玩中真的會有記憶點的實在不多,就貼幾個特別喜歡的
飛升之井戰
https://www.youtube.com/watch?v=tIXUv3CREj8
防雷
最後,這片真的是非常棒,50幾小時打得非常滿足
好幾天都是想說年假下午連線一下好了,然後就一路到晚上連續打了8 9小時
真的是很毒(稱讚
不排斥策略的都可以接觸看看
以上
感謝收看
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我缺乏信心和才華,但是我充滿誠意
隨手拋出的紙鶴代表著我的思維和立場
在這裡,夢想展翅的樣貌深深的吸引著我
在這裡,我就是主角!
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※ 編輯: stkissstone (219.70.6.66), 02/17/2019 02:43:19
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還真的挺棒的
大概是殺太快XD
※ 編輯: stkissstone (219.70.6.66), 02/17/2019 23:51:36
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