[閒聊] Fortnite最高在線人數超越Steam全遊戲總和

看板Steam作者 (VoLTsRiNe)時間5年前 (2018/12/04 07:25), 5年前編輯推噓69(71291)
留言164則, 79人參與, 5年前最新討論串1/1
https://twitter.com/Steam_Spy/status/1060587208640524294 https://bit.ly/2Q9ZAtH eg韓國分公司的發言人在訪談中提到現在Fortnite最高同時上線人數達到了830萬 VG247記者還特別跟他確認一次這數字是不是口誤 在今年二月時EG公布的數字是340萬 而steam spy轉推了這條推文並附註這數字超越steam全部遊戲最高同時遊玩人數的總和 steam全部遊戲最高同時遊玩總和人數大概是500萬 (避免誤會不是a最高+b最高而是a+b最高) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.27.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1543879538.A.FA6.html ※ 編輯: z83420123 (223.136.27.103), 12/04/2018 07:34:08

12/04 08:09, 5年前 , 1F
屁孩太多,夠格買遊戲的上班族都沒空玩
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12/04 08:11, 5年前 , 2F
免費仔真多
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12/04 08:17, 5年前 , 3F
還是PUBG比較多人玩
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12/04 08:20, 5年前 , 4F
應該是全平台? 是的話也不太意外 不過真的猛
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12/04 08:46, 5年前 , 5F
我上次看pubg比賽三千多人,忍者4萬多人,嗯嗯pubg比
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12/04 08:46, 5年前 , 6F
較多人玩,也有可能是地區性比賽,嗯嗯真的很多人玩
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TempoStorm:轉錄至看板 C_Chat 12/04 08:47

12/04 08:47, 5年前 , 7F
借轉 謝謝
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12/04 08:52, 5年前 , 8F
應該是全平台吧,800萬這數字真的太驚人...
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12/04 08:52, 5年前 , 9F
哼哼 我steam只買不玩
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12/04 08:53, 5年前 , 10F
什麼? STEAM不是遊戲??
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12/04 09:07, 5年前 , 11F
如果PUBG比較多人玩 那為什麼會比steam在線遊玩人數高
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防彈少年團上美國脫口秀…跳49舞蹈,ellen show訪問ninj
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a…為了透過49募款,NFL官方合作對象…49
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12/04 09:29, 5年前 , 14F
3F....XDDDD
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12/04 09:31, 5年前 , 15F
49瞬間蓋高樓真的很與眾不同
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12/04 09:46, 5年前 , 16F
動作流暢.外掛很少
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可惜fortnite在台灣感覺一直熱不起來
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台灣看到英文就排除在看到美卡通風格再排除 而且要扛pi
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ng打也是一個痛處
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寧願玩閃亂神樂:沙灘戲水
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12/04 10:48, 5年前 , 21F
比較訝異這款會紅,如果他能賣那overwatch為啥不行
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12/04 10:54, 5年前 , 22F
OVERWATCH沒有不紅阿....
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這遊戲雖然也是BR但玩法跟PUBG大相徑庭 另外讓它能
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12/04 10:56, 5年前 , 24F
fortnite有家機版本阿 NS就有了
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能夠如此竄紅急快的是因為它在階段性的社群挑戰任務
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12/04 10:57, 5年前 , 26F
做的非常到位 讓玩家願意每天持續在49花上一定的時
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12/04 10:58, 5年前 , 27F
間 但期限限制又不會讓你覺得很緊迫
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12/04 10:59, 5年前 , 28F
彎彎就喜歡玩支那韓國遊戲pubg阿 教父推廣有力 應該表揚
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12/04 10:59, 5年前 , 29F
PUBG後來才效法49推出階段性的每日每週挑戰任務
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12/04 11:00, 5年前 , 30F
ow跟它比起來,就變得很“不紅”了,差太多了
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另外這遊戲不是很注重準度,反而是考驗臨場防守反應
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在49根本不怕被人發現 當下被攻擊時做出即時防衛手
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12/04 11:03, 5年前 , 33F
段才是生存的重點 所以外掛能做的事情不多
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12/04 11:04, 5年前 , 34F
OW在使用者體驗上面根本相差一光年吧 bz平衡跟自我
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樓上沒看過外掛對不對? 前天tsm d開頭那個才遇到
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12/04 11:05, 5年前 , 36F
中心的想法讓 OW難以推廣到全球 當然最後它還是找到
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北美這塊龐大的內須市場活下來了
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外掛不會管你蓋建築 除非你要死命躲…不然槍槍爆頭你怎
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還有 86 則推文
12/04 17:17, 5年前 , 125F
49台灣紅不起來是因為蓋房子對新手很難吧
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12/04 17:38, 5年前 , 126F
49的風格有點太"美式"
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12/04 17:38, 5年前 , 127F
那個舞蹈看了就嘔嘔嘔嘔
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12/04 17:51, 5年前 , 128F
早先入門好處是大家都菜,現在入門會再難一點,因為新
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12/04 17:51, 5年前 , 129F
手玩家基數不多,好處是現在有訓練場練到飽
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12/04 18:00, 5年前 , 130F
老實說ow一開始大家亂玩還好玩 現在一點都不休閒
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12/04 18:01, 5年前 , 131F
對面拿強勢陣你們這有人死不換角打的有夠賭爛
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12/04 18:02, 5年前 , 132F
更別提台灣一堆啞巴 rank都不開mic的 打的超痛苦
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12/04 18:19, 5年前 , 133F
與其問台灣為啥ow不紅 我也很納悶國外ow怎還沒倒 玩起來
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12/04 18:19, 5年前 , 134F
根本膩 更新超慢
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12/04 19:02, 5年前 , 135F
看到井蛙了
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12/04 19:27, 5年前 , 136F
fortnite的造型也做得很不錯,可愛也有帥氣也有
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12/04 19:28, 5年前 , 137F
配上動作效果又更生動
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12/04 19:43, 5年前 , 138F
全世界大概也有一樣的人數在用廁所 不代表他就是好遊
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12/04 21:55, 5年前 , 140F
ow強迫組隊阿
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12/05 00:29, 5年前 , 141F
ow競技>>>休閒 打起來會累
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12/05 05:29, 5年前 , 142F
吃雞屌打盜版
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12/05 07:53, 5年前 , 143F
吃雞被屌打吧
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12/05 11:13, 5年前 , 144F
喜歡49的多元性 沒比賽打就只玩49了
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12/05 11:32, 5年前 , 145F
OW是因為暴雪平衡太爛了
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12/05 13:02, 5年前 , 146F
還在吃雞屌打的到底哪個平行世界
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12/05 14:58, 5年前 , 147F
Epic 抓外掛的努力程度比藍洞,好太多,吃雞會流失玩家
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12/05 14:58, 5年前 , 148F
主要因素還是外掛太多(吃雞現在只剩亞州比較有人玩,歐
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美都是玩49)
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12/05 15:40, 5年前 , 150F
我還是喜歡r6s
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12/05 16:12, 5年前 , 151F
r6不同領域了拉
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12/05 19:03, 5年前 , 152F
蠻強的其實
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12/06 01:25, 5年前 , 153F
49蓋房子拼手速我覺得很難XDD不過玩習慣ow反而比較
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12/06 01:25, 5年前 , 154F
能接受49美式卡通風格 而且跟吃雞比比較不暈
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12/06 08:03, 5年前 , 155F
反觀pubg
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12/06 08:04, 5年前 , 156F
Ow衰落一個原因是暴雪全力搞電競 遊戲趣味性很難兼顧
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12/06 08:04, 5年前 , 157F
平衡又是以電競為出發點 另一個原因是暴雪為了確保
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12/06 08:04, 5年前 , 158F
利益把地方聯賽都上了枷鎖 代表你擠不進owl窄門就別
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12/06 08:04, 5年前 , 159F
想踏進這市場
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12/06 10:28, 5年前 , 160F
如果是手遊日系蘿莉風我一定玩爆
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12/07 03:53, 5年前 , 161F
說真的 BR遊戲到底有啥好討論?又不是像ow至少還有陣
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12/07 03:53, 5年前 , 162F
型角色強度可以討論
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12/07 20:53, 5年前 , 163F
49有些建築技巧是可以討論的啊
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12/09 12:19, 5年前 , 164F
玩過49都知道除了蓋高低差 還有編輯材料來造成錯位 很多變
12/09 12:19, 164F
文章代碼(AID): #1S1Rjo-c (Steam)