[新聞] 新收益分成等級與 Steam 分銷協議的其他更新

看板Steam作者時間5年前 (2018/12/01 13:33), 5年前編輯推噓22(2208)
留言30則, 25人參與, 5年前最新討論串1/1
新收益分成等級與 Steam 分銷協議的其他更新 http://bit.ly/2BIRxeO 今天,我們對 Steam 分銷協議做出了幾項重大的改動。 具實際權限的成員下次登入 Steamworks 時即可審閱協議中所有條款與細節,但我們仍希望能就此文特別說明幾點變 動與新增的事項。 在 Steam 這般巨大的關係網路中,其益處是由所有參與者共同付出,並惠及當中每一份 子的。 為保持這樣的關係網路運作順暢,找出能夠恰當衡量各方貢獻的方式,是一件難 以拿捏但極其重要的工作。 顯而易見地,暢銷遊戲與其龐大的玩家群體一直以來皆為網 路帶來了物質上的影響。因此確保 Steam 承認如此的貢獻、仍為發行平台中的上選,對 網路中所有成員來說相當重要。 基於這些考量,我們為收益達到特定程度的遊戲制定了新的收益分成等級。 自 2018 年 10 月 1 日起(意即 不計該日之前的收益),在 Steam 上收益達一千萬美金的遊戲, 該應用程式超過一千萬美金之後的收益分成將調整為 75% / 25%。 若達五千萬美金,超 過五千萬美金之後的收益分成將調整為 80% / 20%。 從遊戲組合包、DLC、遊戲內銷售, 以及社群市集遊戲費產生的收益均包含在內。 我們希望這項變更能獎勵大型遊戲開發者 為 Steam 網路帶來的正面影響,進一步使其利益與 Steam 和社群保持一致。 我們也更改了協議中的銷售資料保密條款。 有些合作夥伴想與其他開發人員、第三方單 位,或大眾討論自家遊戲在 Steam 上的銷量,並頻繁地詢問我們是否能公開資料。 我們 聽見了各位的意見,並更新了保密條款,明確表示合作夥伴可以在自己認為合適的場合, 與他人分享自家遊戲的銷售資料。 其他幾項較不有趣的改動包括: - 解釋在 2018 歐盟一般資料保護規章(GDPR)的規範之下,顧客個人資料之處理方式。 Steam 與遊戲製作者之間就顧客資料的基本協議內容不會受到影響,Valve 仍將保留自已 收集的顧客內容,而合作夥伴也能繼續保留顧客提供的資料, 但這段文字有助於釐清上 述個資處理方式之於 GDPR 條款的關係。 - VR 的安全聲明提示。 我們添加了幾項關於遊戲的基本使用安全聲明——這些遊戲不會 造成生理上的傷害,也不會取代 Chaperone 導護系統等 Steam 的安全功能。 我們花了大量的時間與精力推出新開發工具與功能,供開發團隊自我行銷或推廣之用;也 改善了動向資料,提供您更多衡量指標,深入了解自家遊戲在 Steam 上的曝光與活動。 除此之外,我們也將繼續致力新增貨幣種類、付款方式、伺服器或網路頻寬基礎設施,藉 以拓展全球市場、使交流更加順暢。 未來我們將推出更多改善措施。 Steam 團隊 ---------------------------------------------------------------------------- STEAM收益分成終於改了~!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.252.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1543642404.A.2F7.htmlmadeinheaven:轉錄至看板 C_Chat 12/01 13:33 ※ 編輯: madeinheaven (111.243.252.35), 12/01/2018 13:37:31

12/01 13:48, 5年前 , 1F
會怕大公司遊戲不放上來喔?
12/01 13:48, 1F
※ 編輯: madeinheaven (111.243.252.35), 12/01/2018 13:51:47

12/01 13:59, 5年前 , 2F
steam需要怕嗎lol
12/01 13:59, 2F

12/01 14:01, 5年前 , 3F
需要啊,動視的都開始不放了
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12/01 14:04, 5年前 , 4F
不然是要跟大公司說不讓你們砍抽成,20%不要拉倒嗎
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12/01 14:08, 5年前 , 5F
正確方向
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12/01 14:08, 5年前 , 6F
哪些有一千萬鎂 門檻會影響很多嗎
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12/01 14:10, 5年前 , 7F
當然會怕阿,不賺白不賺,3A不上steam也不會影響太多
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12/01 14:25, 5年前 , 8F
壟斷才是最賺的 太貪心反而輸
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12/01 14:27, 5年前 , 9F
畢竟一堆大公司都開始搞自己的平台了吧
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12/01 14:27, 5年前 , 10F
以59.9美元來說 大概要銷售84萬份
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12/01 14:42, 5年前 , 11F
就算是25%抽成仍然很佛
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12/01 14:44, 5年前 , 12F
Steam明明很佛 家機抽成更多
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12/01 14:48, 5年前 , 13F
這調整很好 希望昆特也上
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12/01 14:51, 5年前 , 14F
Gwent應該達不到那個收益
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12/01 14:57, 5年前 , 15F
手遊平台功能這麼糞結果抽更多
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12/01 15:26, 5年前 , 16F
Stream財大氣粗lol,不過我支持
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12/01 15:30, 5年前 , 17F
之前蹌37分很佛的快出來啊?
12/01 15:30, 17F

12/01 15:30, 5年前 , 18F
人家越想越不對以後會怕了嗎?
12/01 15:30, 18F

12/01 15:52, 5年前 , 19F
不上steam比較好啊 某費城籃球隊爆炸了不給退
12/01 15:52, 19F

12/01 16:06, 5年前 , 20F
錢進的來 遊戲出的去 steam發大財
12/01 16:06, 20F

12/01 16:10, 5年前 , 21F
水哦,這個方向正確,但其實收益要到一千萬美不是那麼容
12/01 16:10, 21F

12/01 16:10, 5年前 , 22F
12/01 16:10, 22F

12/01 16:12, 5年前 , 23F
Play、Apple Store:嫩
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12/01 18:08, 5年前 , 24F
印象中家機很嗨
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12/01 18:38, 5年前 , 25F
拉攏大咖吧,反正對使用者是好事
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12/01 19:24, 5年前 , 26F
37很佛啊?現在更佛啊 有問題?
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12/01 19:25, 5年前 , 27F
不過比較好奇哪些獨立製作能達標
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12/01 19:43, 5年前 , 28F
牌子夠大就自己搞獨家,不怕沒人買
12/01 19:43, 28F

12/01 21:20, 5年前 , 29F
眼殘把收益分成看反了
12/01 21:20, 29F

12/02 10:51, 5年前 , 30F
錢進的來 遊戲出的去 steam發大財
12/02 10:51, 30F
文章代碼(AID): #1S0XqaBt (Steam)