[心得] Call of Cthulhu 普評無雷推坑文

看板Steam作者 (powertool)時間5年前 (2018/11/04 22:55), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 8人參與, 5年前最新討論串1/1
本身是克蘇魯桌遊迷入坑的, 瘋狂詭宅、全球驚慄、魔鎮驚魂、詭鎮奇談都收齊了一遍。當然也不錯過克總的電子遊戲。 這是3D皮的對話遊戲,裡面包含探索解謎的元素,加上幾段潛行與逃跑。 醜話先說,本遊戲缺點: 1、圖像差,看起來不像2018年的遊戲 2、嘴唇跟肢體動作不搭配 3、某幾個特定鏡頭真的超晃 4、只有一套故事,關鍵解謎看過一次答案會曝梗 5、稍短,只有(5-9+5+8+9-8+2+7-6)章節 優點: 1、謎題難度適中,不會難到不看攻略不能過關,但是要動腦袋想個幾十分鐘。 2、配音員非常優秀! 3、多重支線,配點不一樣會影響玩家的可選選項,以及是否能看得懂該領域線索。讓人會 有玩第二週目的動力。結局有(6+2+5+4+3+1-5-3-3-2-4)個結局,還可以接受。 4、十分享受逐漸解謎,離真相越來越近的過程。 5、劇情合適,符合克蘇魯精神的驚悚遊戲。玩家不會開無雙進去殺怪,非常的絕望。 6、很 TRPG(稱讚意味),比方說玩家高力量的配點或是高交涉的配點,會有不同的遊戲體 驗。 本魯玩很幸運的沒碰過Bug 評價:一個劇情好的遊戲,可以玩個幾次。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.96.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1541343301.A.3A9.html

11/04 23:01, 5年前 , 1F
破完一次就放置了,覺得普偏下。只破一次是動作慢、不
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11/04 23:01, 5年前 , 2F
能直接選章節玩,想看結局?!一個個打出來。= =劇情沒披
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11/04 23:02, 5年前 , 3F
克蘇魯皮的話也是普偏下,但氛圍營造不錯就是了。
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11/04 23:22, 5年前 , 4F
笨笨的問一下,原po的章節結局數的表示法看不懂
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11/04 23:24, 5年前 , 5F
加加減減就知道答案
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11/05 00:09, 5年前 , 6F
不好意思我想問下原PO你為啥要用"括號內一堆數字加加
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11/05 00:10, 5年前 , 7F
減減"的表示方式?這是桌遊的術語嗎?老實說我看不懂
11/05 00:10, 7F

11/05 00:12, 5年前 , 8F
推完文才發現已經有人推文跟我問一樣的問題了。看來是
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11/05 00:13, 5年前 , 9F
原PO避免暴雷而做的防雷手段,這樣我了解了
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11/05 00:44, 5年前 , 10F
手動馬賽克
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11/05 00:45, 5年前 , 11F
這防雷方法太有創意了吧
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11/05 00:47, 5年前 , 12F
我以為是這遊戲的特殊解謎之類的...
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11/05 07:30, 5年前 , 13F
不是,直接寫出來也沒差。知道章節跟結局數根本不會暴
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11/05 07:31, 5年前 , 14F
到啥雷。而且實際玩你就知,有熟COC、會玩,選擇跟結局
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11/05 07:32, 5年前 , 15F
你大概前一兩章過完就心裡有數了。
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11/05 08:29, 5年前 , 16F
這個防雷挺有創意的
11/05 08:29, 16F
文章代碼(AID): #1RtmX5Ef (Steam)