[閒聊] 激爆裝甲 Metal Fatigue RTS 上市

看板Steam作者 (影斯作業系統)時間5年前 (2018/07/31 12:07), 編輯推噓4(406)
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激爆裝甲(繁體版) Metal Fatigue 金屬疲勞(簡體名). steam 版要重新上市了,如果能修掉會當機的 bug 就是完美的老遊戲。 之前在中期的關卡就會一直當,打不完。 https://store.steampowered.com/app/888040/Metal_Fatigue/ 上市日期: 8 月 1 日 此遊戲將大約於 12 小時 後上市 https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Fatigue_(video_game) The game was re-released in June 21, 2018 on GOG.com by the Nightdive Studios who have acquired the rights to the game.[5] https://www.gog.com/wishlist/games/metal_fatigue https://www.gog.com/game/metal_fatigue USD $5.99 http://www.people.com.cn/electric/200317/y1070.html 《金屬疲勞》讓你盡情感受戰略遊戲快感 (簡體) https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1346168939.A.DB2.html 作者 enthos (影斯作業系統) 看板RTS 標題 [閒聊] 激爆裝甲 Metal Fatigue 時間 Tue Aug 28 23:48:55 2012 引用介紹: "最大的賣點也就是在遊戲中可以生產和組裝機器人,機器人一般由 四個部分組成,分別是左手臂和右手臂(Arm)、軀幹(Torso)、 雙腿(Legs),玩家可以按照自己的喜好生產並組裝出各式各樣 的機器人部隊,還可以在戰鬥中俘獲敵人被切下的機器人部件組裝到 自己的機器人身上,遊戲中一共可以組裝出上千種不同的機器人, 這些機器人威力無比,是那些戰車、飛行部隊所無法匹敵的, 是遊戲中最主要的戰鬥部隊了。" 可以只組合軀幹及雙腿的機器人來偵察用(跑得快)。 "戰場概念:在《Metal Fatigue》中,玩家將要在三層的空間中管理 自己的部隊與資源,這三層空間包括地面、地底和太空軌道,當然, 遊戲中提高了獨特的地圖模式讓你可以一覽無遺,盡在掌握之中。" "戰鬥空間--《在 Metal Fatigue》與其他即時戰略的最大不同之處 在於遊戲是在三個互相聯繫但又相互獨立的層面上進行戰鬥的,這三個 戰鬥空間分別是地面、地下和天空,在遊戲中玩家可以利用畫面右上角 小地圖邊上的三個按鈕來切換這三個空間。   地面--地面是整個遊戲的主戰場,在這裡玩家可以建造和生產所有的 建築物和部隊,所有的戰鬥部隊(包括機器人和飛行部隊)都可以在 地面上移動和戰鬥。地面上一般也分佈了數量不等的資源火山口, 但數量和含量通常都比地下的少。   地下--借助升降通道Elevator就可以使部隊潛入地下了,利用挖掘車 (Drilltruck)挖開地下的道路,你會發覺地下一般都蘊含著豐富的 資源,所以這裡是戰鬥初期的必爭之地。由於體型龐大的機器人以及 飛行部隊是不可以進入地下的,而且地下也不允許建造生產這些部隊 的建築物,所以這裡成為了坦克和自走炮等車輛部隊大顯身手的地方。   天空--利用空間站(outpost)可以讓部隊到達這裡,千萬不要小看了天空 在整個遊戲中的作用,雖然天空中能建造設施的地方很小,而且大多數 的戰鬥部隊都不能在天空中自由活動(只有飛行部隊或會飛的機器人 以及工程車可以在天空自由活動),但由於在天空中可以建造高效率 無限收集資源的太陽能板(Solar Panel),所以天空成了遊戲後期制勝 的關鍵,幾乎可以說在Metal Fatigue中是得"天空"者得天下的。" 從天空向下飛可以飛到地面的上方,以前因為動作慢打不贏地面的 電腦部隊時,就先佔領天空,再利用很少的土地空間建設,建立飛行機器人 部隊再反攻。 -- https://youtu.be/MMWBPklrRB4
小雞逼逼(崩潰版) https://youtu.be/KlZL1hqGxDg
《江南夜色》 https://youtu.be/WIW16vMdrZU
《告白氣球》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.74.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1533010020.A.A0C.html

07/31 13:07, 5年前 , 1F
概念新穎但是時不我與的rts啊
07/31 13:07, 1F

07/31 13:34, 5年前 , 2F
這片跟earth2150還有the outforce撞在一起 晚兩年的wc3
07/31 13:34, 2F

07/31 13:34, 5年前 , 3F
還是3d化後最成功的作品之一啊..
07/31 13:34, 3F

07/31 13:53, 5年前 , 4F
小時候覺得這片概念很新穎 3層地圖加上自訂機甲
07/31 13:53, 4F

07/31 17:18, 5年前 , 5F
懷念的神作必買
07/31 17:18, 5F

07/31 21:43, 5年前 , 6F
最愛玩紅色國 拿斧頭斷人手腳 撿回去研發 XDDDDD
07/31 21:43, 6F

08/01 00:47, 5年前 , 7F
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08/01 00:51, 5年前 , 8F

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08/01 02:40, 5年前 , 10F
文章代碼(AID): #1RN-1aeC (Steam)