[心得] Darkest Dungen The Color of Madness

看板Steam作者 (Peter)時間6年前 (2018/06/21 09:33), 6年前編輯推噓14(14036)
留言50則, 14人參與, 6年前最新討論串1/1
黑暗地牢昨天推出新的dlc The Color of Madness 昨天下班後小玩一下 我個人覺得比上次 Crismon Court做得好(難度方面) 目前進度剛打完中級Miller和 Thing from stars(來自星星的牠?XDD) 不過這篇主要是來討論新的patch(nerf) 我把比較重要的patch note翻一下 NEW MECHANIC: Crit Buffs! This is an all new addition. Now, when your hero lands a critical hit, it will proc a temporary self-buff that is thematically tied to the class! For example, Plague Doctor will get a boost to Blight Chance %, whereas the Vestal will get a boost to heal skills. 新機制: 爆擊強化 每當你的角色發動爆擊會產生暫時性的自我強化,每個職業都有不同的爆擊強化 譬如疫病醫生的爆擊強化是增加中毒機率,修女的爆擊強化是增強治療技能 Buff Durations Increased and Buff “Ticking” Moved to End of Round 現在 增益的時間延長且計算時間放在回合結束 Stuns The Stun recovery buff that is granted to combatants after being stunned once was increased, to further help prevent successive stuns. Stun %s were reviewed and adjusted on some skills. 現在暈眩回復的防暈眩增益被大幅調高讓你不會被連暈兩次(怪物似乎也一樣..) 某些技能的暈眩機率有被調整 Stalling is now tracked when 2 or fewer enemies remain (up from 1). Size 2 enemies still don’t trigger stalling. 現在不能故意留兩隻怪來補血和補壓(以前留一隻怪補血會有懲罰 第一回合會加壓 第二回合會怪物會叫援軍)但大型怪還是不會觸發這個機制 Stalling is now also defined by whether the player uses too many stalling skills per round (defined under each hero’s section below). The current value is 2, meaning that using 2 stall moves counts as stalling when there are 2 or fewer enemies remaining. 除了上述的規則以外 現在追加新的規則 如果同回合使用某些技能(stalling skill)超過兩次也會觸發懲罰 這是指故意留兩隻怪以下的情況 現在來講個職業的調整 我個人是覺得某些職業強化很多 某些職業被nerf到變豬頭 憎惡體(abomination) Can now party with religious heroes 現在可以跟信仰職業同隊(超大buff!!!) 註:信仰職業如修女 聖教 痲瘋 苦修 Crit effect: +20% DMG (2 rds) 爆擊強化:+20%傷害(2回合) 小結:現在憎惡體是前排前幾強的角色 不再是邊緣人了 骨董商(Antiquarian) Gives a 15% bonus to Comet Shards gained 彗星碎片可以多拿15% 註:彗星碎片是新的貨幣 Fortifying Vapors Now also buffs Bleed/Blight Resist by 10/11/12/14/15% for 3 rounds 強化蒸氣現在除了治療以外還會給予流血/毒素 抵抗 3回合 Crit effect: +10 DODGE (2 rds) 爆擊強化:+10閃避(2回合) 小結:沒啥變化 不過這支本來就功能角 努弓手(Arbalest) DMG from 4-9/5-11/6-13/6-14/7-16 to 4-8/5-10/6-11/6-13/7-14 CRT from 7.5/8/8.5/9/9.5% to 7/8/9/10/11% 攻擊下修爆擊提升(微妙..) Battlefield Bandage Can now target all ranks (was @123) 戰場繃帶可以治療所有位置的角色 Crit effect: +33% DMG vs Marked (2 rds) 爆擊強化:+33%攻擊對被標記的怪物 小結:沒啥變化 賞金獵人(Bounty Hunter) 我覺得沒啥好提的主要是所有招式爆擊都被調高 爆擊強化:+33%攻擊對被標記的怪物 聖教軍(Crusader) Stunning Blow DMG mod from -75% to -50% 暈眩一擊的傷害減益上修到-50% (我覺得堪用) Inspiring Cry Stress Heal from 6/7/8/9/10 to 5/5/6/7/8 激勵戰吼的減壓數值下修 Crit effect: +15% PROT (2 rds) 爆擊強化:+15%防禦(2回合) 小結:激勵戰吼被nerf蠻傷的 盜墓者(Grave Robber) DMG from 4-9/5-11/6-13/6-14/7-16 to 4-8/5-10/6-11/6-13/7-14 CRT from 5/5.5/6/6.5/7% to 6/7/8/9/10% 傷害下修爆擊上升 Pick to the Face DMG Mod from 0% to -15% Base ACC from 95 to 90 Now ignores PROT 十字稿砸臉傷害和精準都下修但是可以無視防禦(...不確定算buff還nerf) Lunge Now does bonus DMG vs Blighted; +20/23/26/29/33% 突刺現在給予中毒角色額外傷害 Shadow Fade Now moves Grave Robber back 2 Usable 3 times per battle No longer targets an enemy or stuns Now stealths Grave Robber Now gives +10/11/12/13/15 DODGE for 5 rounds Now gives +80/85/90/95/100% DMG and +10/12/14/16/18% CRT for 2 rounds 暗影閃現大改 現在不會在暈眩敵人取而代之的是給予盜墓賊很大的buff 1.賦予隱蔽 2.賦予閃躲5回合 3.大幅給予傷害和爆擊2回合 4.一場戰鬥只能用3次 Thrown Dagger DMG mod from 0% to -10% CRT from 10/11/11/12/12% to 10/11/12/13/14% Now does bonus DMG vs Blighted; +20/23/26/29/33% 丟飛刀現在傷害下修爆擊上升對中毒角色有額外增傷 Poison Darts DMG mod from -90% to -60% Now usable in rank 2 (234, was 34) Blight from 3/4/4/4/5 to 2/3/3/3/4 毒飛鏢 傷害減益上修但毒傷dot下降現在可以在位置2發動 Crit effect: +10 DODGE (2 rds) 爆擊強化:+10閃躲(2回合) 小結:盜墓賊角色大改現在定位更像配合毒傷角的後排輸出 暗影閃現微妙 我應該還是不會放進招式欄裡XD 惡狼(Hellion) 主要是所有招式的爆擊上修 Exhaust entirely reworked; can no longer be removed, now does the following: -20% DMG/-3 SPD 力竭大修 不再能被移除(是指用藥草移除嗎?) 註:我對力竭比較沒概念這部分再請其他人 補充 Crit effect: +33% DMG vs Bleeding (2 rds) 爆擊強化:對流血角色多33%增傷(2回合) 小結:我很少用會力竭的招式所以對我來說沒啥影響我個人還是覺得她是前排強者 能打四位就確立她的地位了 攔路賊(Highwayman) 所有遠程(range)招都提高爆擊和傷害 Duelist’s Advance Can no longer target rank 4 (now 123) 決鬥架式現在打不到4位(超大nerf!!!) Crit effect: +2 SPD (2 rds) 爆擊強化:+2速度(2回合) 小結:決鬥架式被nerf讓我很傷心我常常開局就用這招打四位 不過遠程招都被強化了 喜歡用遠程賊的應該會很喜歡這次patch 訓犬師(Houndmaster) Hound’s Harry DMG mod from-90% to -75% CRT from 0/0/1/2/2/% to -5/4/3/2/1% Bleed from 1/1/1/2/2 to 1/1/2/2/3 這招是放血術 我剛剛看錯了 sorry QQ 傷害和流血傷害都提升所以這招是buff才對 Hound’s Rush CRT from 2/3/4/4/4% to -3/-2/-1/0/1% 這招才是放狗咬人 爆擊機率被nerf Cry Havoc Stress Heal from 3/4/5/6/7 to 2/3/4/5/6 Stress Heal chance now scales: 66/68/70/72/74% 這招我不知道怎麼翻 就是所有人減壓那招 減壓數值下降 機率上升 ...我覺得還是nerf 其他招數值都被下修 慘 Crit effect: +20% Bleed Chance (2 rds) 爆擊強化:增加流血機率20%(2回合) 小結:恩 剛剛網友指正 所以放血術實際上是buff的 但我剛剛看了一下patchnote 其他招的數值真的都是被調低的 訓犬還是很慘 我個人覺得 小丑(Jester) Dirk Stab Now ignores guard 匕首捅人現在能攻擊被防禦角色 Finale Debuff changed from -25 DODGE (12 rounds) to -25 DODGE/-3 SPD/+100% Stress (1 Battle) 終結曲....現在姆湯用這招 Solo Reworked: no longer debuffs enemies; now marks Jester and buffs DODGE by 20/22/25/27/30 and SPD by 3/4/5/6/7 獨奏不再給敵人減益變成給自己閃躲和速度增益和標記自己 (小丑的閃避和速度還不夠高??) Inspiring Tune Stress Heal from 10/11/12/13/15 to 8/9/10/11/12 激勵小調減壓數值下降 Crit effect: +40% Stress Healing Done (3 rds) 爆擊強化:+40%壓力治療 小結:就算被nerf還是所有角色減壓一哥 在打endless harvest還是非帶不可 痲瘋病人(Leper) 所有招式爆擊上升 Purge DMG mod from -90% to -40% Now buffs ACC by 5 for 4 rounds 肅清現在傷害上修並給予準確增益4回合 Revenge Usable once per battle Now inflicts unremovable debuffs: -10 DODGE and +25% DMG Taken 復仇現在每場戰鬥只能用一次減益不能被移除 Withstand Usable once per battle Now has the Resist buffs that Solemnity used to have 對峙每場戰鬥只能用一次並獲得莊嚴的抗性 Solemnity Now heals 5/5/6/7/8 stress 莊嚴現在不會獲得抗性但是能減壓 Crit effect: +10 ACC (2 rds) 爆擊強化:+10精準(2回合) 小結:現在自身buff變戰鬥放一次就能維持到戰鬥結束還能自療壓力和傷害 打endless harvest的首選 不過缺點跟以前一樣打不到後排 老兵(Man-at-Arms) DMG from 5-10/6-12/7-13/7-15/8-16 to 5-9/6-10/7-12/7-13/8-14 CRT from 3.75/4.25/4.75/5.25/5.75% to 2/3/4/5/6% 傷害下修爆擊上升 Rampart CRT from 5/6/6/6/7% to 5/6/7/8/9% Can no longer target rank 3 (12 only) 盾擊打不到3位 Defender PROT buff from 25/30/35/40/45% to 15/18/22/26/30% 守護者防禦增益下降 Command ACC buff from 10/11/12/13/15 to 5/6/7/8/10 CRT buff from 1/1.5/2/2.5/3% to 5/6/7/8/10% Now also gives +15/17/20/22/25% DMG when Guarded 指令的精準增益下降爆擊增益上修(歐買尬這數值...) 被守護時傷害上升 Bolster Buffs are now battle long Usable once per battle DODGE buff from 5/6/7/8/9 to 5/6/7/8/10 No longer buffs SPD Now gives -10/10/15/15/20% Stress 援助現在便只能用一次但能維持到戰鬥結束 不再給予速度增益取而代之給予減壓增益 Crit effect: -33% Stress (3 rds) 爆擊強化:-33%壓力(3回合) 小結:我個人覺得是大Buff尤其是多了爆擊強化這個機制指令給的爆擊機率太噁心了 前排support一哥地位無法動搖 神秘學者(Occultist) Abyssal Artillery DMG mod from -25% to -33% CRT from 5/6/6/6/7% to 0/1/2/3/4% Eldritch DMG bonus from 35% to 15/17/20/22/25% 深淵炮擊傷害爆擊都下修對異魔增傷下修 超大nerf Weakening Curse DMG debuff from -30/32/35/37/40% to -10/12/15/17/20% Now debuffs PROT by -10/13/15/17/20% 弱化詛咒 降傷數值下降但給予降防... 1 Crit effect: +25% Healing Done (3 rds) 爆擊強化:+25%治療 小結:招牌技都被nerf你還剩什麼? 治療0點給予流血dot? 疫病醫生 Noxious Blast Blight from 4/4/5/5/6 to 5/5/6/6/7 Now applies -5/5/6/6/7 ACC debuff 毒爆毒傷dot上升並給予減精準負增益 Blinding Gas Usable 3 times per battle 盲目瓦斯每場戰鬥只能用3次 怕你一直暈 Emboldening Vapors Buffs are now battle long Usable twice per battle DMG buff from 25/27/29/31/33% to 20/21/22/23/25% SPD buff from 3/4/5/6/7 to 3/3/4/4/5 強化蒸氣現在增益變到戰鬥結束每場戰鬥只能用兩次 強化數值都下修 Crit effect: +20% Blight Chance (2 rds) 爆擊強化:+20%中毒機率(2回合) 小結:算是合情合理的改動 不算buff也不算nerf不過不能在狂暈後排了 修女(Vestal) 所有攻擊招式精準上修 Divine Grace Healing from 3-5/4-6/5-7/6-8/7-9 to 4-5/5-6/6-7/7-8/8-9 (+1 minimum healing) Divine Comfort Healing from 1-2/1-3/2-3/2-4/3-4 to 1-3/2-3/3-3/3-4/4-5 所有治療技能數值上修 Crit effect: +25% Healing Done (3 rds) 爆擊強化:+25%治療技能 小結:原本就是補師一姐現在buff以後地位更穩固 神秘學者你可以安心去了 苦修者(Flagellant) Punish Can no longer target rank 3 懲罰現在打不到3位(大nerf) Rain of Sorrows DMG mod from -90% to -67% CRT from 0/0/1/1/2% to 2/3/4/5/6% Bleed from 2/2/3/3/4 to 3/3/4/4/5 悲傷之雨傷害上修爆擊上修流血dot上修算是可以替代懲罰打不到3位的缺點 Redeem Exsanguinate Usable 3 times per battle and only under 40% HP (was 50%) Exhaustcan no longer be removed, now does the following -25% Healing Done/-25% Healing Received/-3 SPD 放血和救助一場戰鬥只能用三次而且要血量低於40%才能使用 力竭減益不能在被移除減益給予-25%治療和被治療數值並-3速 Crit effect: +20% Bleed Chance (2 rds) 爆擊強化:+20%流血機率 小結:算是被nerf現在不能再無腦放血了 破盾者(Shieldbreaker) Flashback Horror from 23 to 20 回憶的恐懼值被下修到每回合20 註:回憶機制不再贅述有裝破盾者的應該都知道 Pierce Can now target any rank (was 12) DMG Mod from -20% to -10% 穿刺現在能打到所有位置(1,2,3,4)傷害上修 (超大buff) Impale CRT from 1/2/2/2/3% to -6/5/4/3/2% 標槍投擲的爆擊全部下修 (超大nerf) 有些招被強化有些招被弱化 Crit effect: +15% PROT (2 rds) 爆擊強化: +15%防禦(2 回合) 小結:有buff有nerf 所以...算還可以吧 有愛的還是會帶這支 以上就是patch note裡職業比較重要的改動 其實剩下還有很多改動 譬如說:怪物的傷害 和血量都有下修一點 整體而言老玩家可能要重新適應 我想大部分改動算是對新手比較 友善 現在特價70% off 新手想購入的話可以趁現在購買喔 現在購買還送火槍手skin 不足和錯誤的部分再請網友補充和指教囉 patch note在此: http://0rz.tw/RN9Tf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.39.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1529544823.A.880.html ※ 編輯: scarofwind (118.163.39.90), 06/21/2018 10:18:43

06/21 10:02, 6年前 , 1F
推一個
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06/21 10:19, 6年前 , 2F
06/21 10:19, 2F
※ 編輯: scarofwind (118.163.39.90), 06/21/2018 11:20:34

06/21 10:41, 6年前 , 3F
疊爆擊更有用了;痲瘋大BUFF~www
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06/21 10:53, 6年前 , 4F
這個遊戲真的太難受了 同伴折損率太高 不斷分手
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06/21 10:56, 6年前 , 5F
還好吧?!就算血月難度,也只要度過前期換人潮,之後雇
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到3~4組固定通關人馬,除了最終關幾乎不會再死任何人
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06/21 10:57, 6年前 , 7F
了。
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06/21 11:01, 6年前 , 8F
所以Leper 能不能跟其他宗教仔組隊?
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06/21 11:02, 6年前 , 9F
啊 沒事 我記錯了 Leper本身就是宗教角色 XD
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06/21 11:03, 6年前 , 10F
痲瘋一直都可以。
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06/21 11:07, 6年前 , 11F
燒個蜂窩結果死在鱷魚嘴裡到底是什麼鬼QQ
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06/21 11:08, 6年前 , 12F
patch全部看完,感覺對本來就愛疊爆擊的爆擊流超友善~w
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06/21 11:08, 6年前 , 13F
感覺難度會下降一到兩階左右。www
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06/21 11:09, 6年前 , 14F
*^假設最高難度10
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06/21 11:19, 6年前 , 15F
Duelist’s Advance被砍真的太慘了...
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06/21 11:24, 6年前 , 16F
十字鎬應該算buff,無視防禦對後期高防怪好用。也因為
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06/21 11:24, 6年前 , 17F
防禦因素破盾才一直是攻擊手排名前幾。
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06/21 11:33, 6年前 , 18F
苦修被砍不意外..招個3.4隻場場帶,隊伍限一還是強。
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06/21 11:34, 6年前 , 19F
苦修真的不意外 以後應該會改帶憎惡體
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06/21 11:39, 6年前 , 20F
6/20 韓國人刷了一波負評 一看又是翻譯問題 真的會笑死
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06/21 11:58, 6年前 , 21F
這是只有dlc才有的buff nerf嗎 還是全部共通
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06/21 11:59, 6年前 , 22F
已經有上一版DLC在考慮要不要直接買組包
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06/21 12:00, 6年前 , 23F
應該是共通的不過你有沒有買TCoM
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06/21 12:00, 6年前 , 24F
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06/21 12:04, 6年前 , 25F
感覺前排要坦要輸出扣掉苦修還是痲瘋首選,打點問題靠
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06/21 12:04, 6年前 , 26F
其他職位移拉人消屍體就能解決,主要是痲BUFF幅度>憎。
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06/21 12:08, 6年前 , 27F
搭老兵感覺有點噁心..疊準疊爆、痲爆加成,痲瘋原本命
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06/21 12:08, 6年前 , 28F
中的問題完全解決,爆擊堆高又能增高輸出,OMG..
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06/21 12:13, 6年前 , 29F
我看實況 現在打endless harvest隊伍都 修丑憎痲
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06/21 12:13, 6年前 , 30F
或 修丑苦麻 還有 修丑麻麻
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06/21 12:16, 6年前 , 31F
老兵比麻瘋的優勢不就是能打三位 拿掉就只剩痲瘋了 XD
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06/21 12:16, 6年前 , 32F
痲這次的BUFF對於本來就愛痲高傷的人超讚阿~XP
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06/21 12:19, 6年前 , 33F
老兵改動偏向坦輔職了~疊準疊爆夠噁,打點要靠其他位。
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06/21 12:20, 6年前 , 34F
痲憎真的死魚翻身 反觀訓犬和神秘學者只能放冰箱了
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06/21 12:21, 6年前 , 35F
神秘學者:這個DLC不是我放封面嗎 怎會這樣?
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06/21 12:21, 6年前 , 36F
←愛疊爆擊的爆擊流崛起~☆*:‧\( ̄▽ ̄)/‧:*☆
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06/21 12:24, 6年前 , 37F
這次的機制+本身有疊爆能降壓,第三職感覺我不太會帶丑
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06/21 12:24, 6年前 , 38F
,攻輔職擇一加大輸出感覺更好,不過要帶哪隻很猶豫~XD
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06/21 12:28, 6年前 , 39F
不帶丑你的減壓選擇會很少 endless harvest會給你
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06/21 12:28, 6年前 , 40F
一堆壓力傷害
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06/21 12:32, 6年前 , 41F
等晚點實際跑跑看才知道了,本來就對狗丑職比較無愛。w
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06/21 12:38, 6年前 , 42F
之前腥紅宮廷長迷宮,擊殺減壓爆擊複數減壓+紮營上BUFF
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06/21 12:39, 6年前 , 43F
重點人物減壓,整場過完壓力沒破百。對狗丑職需求較低~
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06/21 13:06, 6年前 , 44F
印度哥被大砍的原因我不懂,他沒有很OP吧
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06/21 13:07, 6年前 , 45F
訓犬被nerf的是所有怪流血那招 那招被nerf會影響很
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06/21 13:07, 6年前 , 46F
大嗎 我以為只有打特定王才會用…
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06/21 13:13, 6年前 , 47F
樓上說的對我修改一下
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※ 編輯: scarofwind (118.163.39.90), 06/21/2018 13:19:08

06/21 16:03, 6年前 , 48F
推心得分析
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06/21 19:45, 6年前 , 49F
jester這樣可以當閃避坦嗎XD
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06/21 20:25, 6年前 , 50F
沒搞頭,如果其他位死光沒輸出等看他被慢慢虐殺而已。
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文章代碼(AID): #1RAm1tY0 (Steam)