[問題] steam發行自己的遊戲稅務問題

看板Steam作者 (keeperkai)時間6年前 (2017/12/17 04:09), 6年前編輯推噓16(17117)
留言35則, 19人參與, 6年前最新討論串1/1
大家好,小弟這幾年開發了一個遊戲,目前已經完成。 我想要在steam上販賣,但是對於稅務的部分有些疑慮 ,在Steam FAQ: https://partner.steamgames.com/doc/gettingstarted/faq 有以下這段: 問:為什麼我需要取得個人納稅識別號(ITIN)? 答:一般而言,外國人需要就在美國取得的收入向美國納稅。 外國人獲得的許多美國收入需向美國繳納的稅率為 30%。 如果該外國人的居住國/地區與美國間有稅務協定, 則可能獲得減稅甚至免稅。要享受稅收協定提供的優惠, 您需要完成 W-8BEN 表,提供外國或美國 TIN。 您可以通過以下連結檢視與美國締結了稅務協定的國家和地區: http://www.irs.gov/Businesses/International-Businesses/United-States-Income-Tax-Treaties---A-to-Z 我的問題是,目前就我的了解台灣是沒有和美國締結稅務協定, 所以如果Steam本身要跟我抽30%, 另外美國政府又要跟我抽30%(因為沒有協定,扣了好像不能退稅?) ,那我最後實際的收入是 70% * 70% = 49% 這樣對嗎? 還是直接扣60%,我的收入是40%? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.61.143.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1513454979.A.569.html

12/17 06:41, 6年前 , 1F
美國前一陣子在全世界追所有綠卡持有人的稅務
12/17 06:41, 1F

12/17 06:42, 6年前 , 2F
所以這應該是他們自己的國內法 何況你現在想使用他們
12/17 06:42, 2F

12/17 06:42, 6年前 , 3F
的平臺賺錢
12/17 06:42, 3F

12/17 06:57, 6年前 , 4F
抱歉看錯問題 噓我自己
12/17 06:57, 4F

12/17 07:24, 6年前 , 5F
30%的部分為你的"所得",商店銷售的VAT部分已包含於售價內
12/17 07:24, 5F

12/17 07:24, 6年前 , 6F
,且對外銷售方並非你而是Steam,簡單說就是抽成扣一扣剩
12/17 07:24, 6F

12/17 07:24, 6年前 , 7F
下的再30%這樣。
12/17 07:24, 7F

12/17 07:24, 6年前 , 8F
Foreign persons are subject to U.S. tax at a 30% rate
12/17 07:24, 8F

12/17 07:27, 6年前 , 9F
on income they receive from U.S. sources……
12/17 07:27, 9F

12/17 07:27, 6年前 , 10F
source: Form W-8BEN-E
12/17 07:27, 10F
所以算起來我應該是49%然後還有中華民國的稅@@ 另外VAT我記得好像是 steam會在那些國家自動幫你加上VAT的價格,因為steam算是你的Retailer 所以這部分他會包辦,不知道是不是真的? 不過我昨天有在其他地方看到,中華民國的稅如果我有在國外報稅的憑證, 好像可以扣抵?我只是比較好奇, 如果是由steam直接把我那筆錢扣下來,我會拿 到憑證嗎?

12/17 11:03, 6年前 , 11F
我也很好奇賣一款遊戲最後得到多少%0.o?
12/17 11:03, 11F

12/17 12:39, 6年前 , 12F
貴公司沒有法務嗎?感覺還是要諮詢一下專業人士吧
12/17 12:39, 12F
主要都是我自己在弄,已經弄了好幾年了,不知道諮詢法務要多少錢?你知道公定價嗎? 我是想要去問但是想要大概抓個價錢的區間...

12/17 13:15, 6年前 , 13F
淨所得的30%. 如果你的東西賣得好,達到中華民國政府門檻
12/17 13:15, 13F

12/17 13:15, 6年前 , 14F
還要再繳一次稅喔!
12/17 13:15, 14F

12/17 13:22, 6年前 , 15F
Steam抽成完給你的所得再扣30%,所以是49%,很慘,所以最
12/17 13:22, 15F

12/17 13:22, 6年前 , 16F
好的方式是想辦法註冊美國公司,會變成國內營業稅的算法。
12/17 13:22, 16F

12/17 13:22, 6年前 , 17F
by 我以前在澳洲賣Wordpress plug-in 的經驗
12/17 13:22, 17F

12/17 13:23, 6年前 , 18F
詳細辦法你要找美國註冊的會計師跟稅法律師諮詢一下
12/17 13:23, 18F
請問您有認識的嗎?諮詢費用大概多少?可以私訊我嗎?(不想害你因為營利內容被水桶)

12/17 14:40, 6年前 , 19F
我猜,現在很多人都想做這個吧
12/17 14:40, 19F

12/17 15:30, 6年前 , 20F
比起過去,平台的出現降低了創作者的發行門檻,不用搞
12/17 15:30, 20F

12/17 15:30, 6年前 , 21F
實體的製程跟合約算很方便了,被抽兩次血算少了
12/17 15:30, 21F
老實說是抽三次,因為還有中華民國的稅我還不知道能不能退,因為沒有稅金條約 不過我同意比實體還好多了,聽說那個賣不出去還會賠錢= = 但是我還是應該要把功課做足,盡可能提高我的cut

12/17 15:39, 6年前 , 22F
減半 聽說之前抽實體通路更慘 賣不出去還得倒貼
12/17 15:39, 22F

12/17 16:03, 6年前 , 23F
返校不知道被抽多少
12/17 16:03, 23F

12/17 16:08, 6年前 , 24F
實體通路上架就要付上架費 不管有沒有賣掉
12/17 16:08, 24F

12/17 18:52, 6年前 , 25F
實體通路售價抽三成 有些還更狠
12/17 18:52, 25F

12/17 21:42, 6年前 , 26F
可以找發行商代發行,就不用自己負擔30%美國稅
12/17 21:42, 26F

12/17 21:43, 6年前 , 27F
當然發行商也會抽成,只要抽低於30%就比自己發行好多了
12/17 21:43, 27F

12/18 04:16, 6年前 , 28F
發行商如果抽小於30%怎麼賺R?
12/18 04:16, 28F
感謝各位的寶貴意見,我真的沒想到會這麼多人回答(原想說頂多一兩個吧),感覺很溫馨! 而且感覺大家的意見都很具體,基本上我覺得抽成我是沒甚麼問題,只是想把功課做足, 提高自己的利益,畢竟花了那麼多年時間,雖然小弟是秉持著沒賺錢也會去做的心情,但 是既然做完了,當然還是要盡可能把功課做足(比方說能夠抵稅的部分),雖然很有可能根 本沒人玩,所以cut提得再高....0元的比例再高還是0元XDDDD。 另外我有想到另外一個方案,就是自己架設網站使用paypal按鈕線上販賣,基本上我網站 已經做得差不多了,但是我又考慮到曝光率的問題,因為在steam上他會給你一些基本的 曝光率,但我對它的有效性有疑慮。所以我有以下的一些問題想要請問大家: Paypal方案: (i)是否就代表我必須要自己處理VAT以及各國報稅的問題,假設歐洲各國、美國都有人買 我是不是就要自己向各國報稅?有人在線上販賣物品的經驗嗎? (ii)有沒有甚麼便宜的file hosting服務?因為目前遊戲檔案說小不小1.2GB,如果在我租 的機器上0.023USD/GB,如果下載次數多了或者有人惡意攻擊,也會花不少錢... Steam方案: (i)Steam提供的曝光率的影響大概有多大?有人在steam上發行過遊戲可以經驗分享嗎? 我是有看過steam提供的文件,大致上就是剛發行會直接在client端跳出來,然後再分類 內也會先顯示一段時間,如果多人買,還會被promote一段時間...等等。 (ii)Steam預扣的美國政府稅金30%,會給我某種可以在台灣抵稅的憑證嗎? Hybrid: 我目前是有做試玩版,我在想有沒有可能我在steam上只發行試玩版,然後在遊戲內提供 連結讓玩家連到網站購買正版?這樣合法?是否會給人觀感不佳? ※ 編輯: keeperkai (113.61.143.52), 12/18/2017 05:31:53 ※ 編輯: keeperkai (113.61.143.52), 12/18/2017 05:35:50 ※ 編輯: keeperkai (113.61.143.52), 12/18/2017 06:10:48 ※ 編輯: keeperkai (113.61.143.52), 12/18/2017 06:12:55

12/18 07:51, 6年前 , 29F
笑死 看完感覺賣一萬份賺不到一杯奶茶
12/18 07:51, 29F

12/18 09:17, 6年前 , 30F
樓上??? 賣30塊 賣一萬份也有1X萬
12/18 09:17, 30F

12/18 10:13, 6年前 , 31F
對玩家而言 使用steam管理遊戲比較方便 對於自架網站都興
12/18 10:13, 31F

12/18 10:13, 6年前 , 32F
趣缺缺
12/18 10:13, 32F

12/18 10:59, 6年前 , 33F
不然去itch.io看看 只是沒steam這麼受歡迎
12/18 10:59, 33F

12/18 20:33, 6年前 , 34F
你有給steam錢嗎 不然為什麼要讓你發行試玩版
12/18 20:33, 34F
有阿 你要先成為steamworks會員才可以把遊戲放上去 那時候就要繳錢 遊戲的價錢原本就可以設定成0元(免費遊戲),對steam來說這是他們可以接受的, 因為在它們平台上可以下載到免費試玩的遊戲等於替steam增加價值...架上很多f2p遊戲 不是嗎?我的意思是說我發行一個f2p遊戲,而這個遊戲的版本就是我所謂的試玩版,然後 遊戲內試玩版破關的時候有連結連到我官網,想要玩完整版本的人就可以連過去購買。 ※ 編輯: keeperkai (113.61.143.52), 12/19/2017 05:50:25

12/26 01:28, 6年前 , 35F
你會不會太天真了...
12/26 01:28, 35F
文章代碼(AID): #1QDNs3Lf (Steam)