[閒聊] 關於把Steam完成理財遊戲這檔事

看板Steam作者 (帕多麥特)時間6年前 (2017/12/02 21:20), 6年前編輯推噓15(17220)
留言39則, 18人參與, 6年前最新討論串1/1
元老級玩家在V社本家開始出現開箱系統時(TF2、CS:GO等)應該就會接觸到了 ,更多玩家是在交換卡片系統問世時加入交易潮。 主要概念很簡單,利用市集系統將遊玩時撿到的、開箱拿到的道具或箱子, 或是卡片背等Steam端的物品兌現; 早進場有機會回本,甚至賺超過當初買遊戲或投資鑰匙的錢。 近期較為經典的回本案例不外乎是 Montaro(天殺的胖次)、 尼爾:自動人形(2B背景當時最高點就是近一款遊戲的價格...如果是當時沒鎖 的印度或俄玩家賣的會卯死)、 近期頗具話題性的吃雞(熱度已經衰退不少 也託掛雞和神仙的福)。 還有某家代理的量產小黃遊。 這些和如手遊卡池深度難撈到靠北的稀有Skin、異常帽相比較為大眾的物品, 在初出現短內可能因為狂熱蒐藏家或是搶開箱實況主的支持 價格會炒到天價。 後面基數開始多了通常線圖便會呈瀉下的瀑布之流,奔流到海不復回; 鮮少會撞到突出之石而激起浪花。 (但問題是有些通行證可能單價都比初期掉落的箱子便宜,炒到1.5倍 意義是在?) 本人目前玩遊戲的時間很有限,就算玩也是碰說能不能掉個箱子或其他物品 能去賣。實際上沒有純粹放鬆玩的心態存在。 (畢竟是不課金主義的窮學生 但又不至於到想白嫖) 跟那些三天兩頭各種哭說數十、百美金、歐元的道具被混帳騙走的人 或者設立交易bot做低價批入 提高一兩廢鐵價格的(無良,某種程度上 金屬通膨 也是他們推了一把)轉售、或是跟賽台等紀念箱掉落的玩家沒有交集。 電腦配備也不夠加入現在市場熱度已去的吃雞。活躍期稍有小賺點零頭, 但綜觀還是無。 請問鄉民是怎麼看待這種"I want to play the game, and let the game pay for itself"的心態,還有真的有人把Steam當理財遊戲玩 也有可觀收益的嗎?我之前有在其他推文提過去俄區批發鑰匙丟到市集拍賣 賺取差價,相對保險的收益模式此一想法,不確定鄉民中是不是有人確實是 這樣做的。 *掉落機制不知道是怎麼算的,可能打得半死還沒掉半個箱子 就看成交線圖 一直跌整個7pupu **成堆箱子會掉落當期最新的箱子,之前看過有人這樣玩過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.250.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1512220821.A.61E.html

12/02 21:21, 6年前 , 1F
如果排版很傷眼請見諒 我盡快用手機版修
12/02 21:21, 1F

12/02 21:22, 6年前 , 2F
很傷眼...你都這麼回文,我就不噓了
12/02 21:22, 2F

12/02 21:23, 6年前 , 3F
很不習慣電腦版 手機版又沒P幣 抱歉
12/02 21:23, 3F

12/02 21:23, 6年前 , 4F
沒感覺,應該也不會影響到一般玩家權益吧(?
12/02 21:23, 4F

12/02 21:23, 6年前 , 5F
每個幾句就換行,至少不會整面滿滿的字
12/02 21:23, 5F
※ 編輯: AdomiZA (140.113.250.42), 12/02/2017 21:34:14

12/02 21:27, 6年前 , 6F
這類只能當小玩一把,不能當正經維生的手段的
12/02 21:27, 6F

12/02 21:28, 6年前 , 7F
有人寫Bot, 或有人當期貨在玩對一般遊戲體驗感覺不大影
12/02 21:28, 7F

12/02 21:28, 6年前 , 8F
響欸
12/02 21:28, 8F

12/02 21:28, 6年前 , 9F
畢竟商場機制那麼久了,如果真有問題的話官方應該也早
12/02 21:28, 9F

12/02 21:28, 6年前 , 10F
就會介入吧
12/02 21:28, 10F
※ 編輯: AdomiZA (140.113.250.42), 12/02/2017 21:38:05

12/02 21:37, 6年前 , 11F
近期回本遊戲之一"三色戀繪".開賣價6折$36卡片全賣$4x
12/02 21:37, 11F

12/02 21:48, 6年前 , 12F
這都短期炒線 而且還要賭對遊戲首發就買 積物品積箱子才
12/02 21:48, 12F

12/02 21:48, 6年前 , 13F
有得賺 不然就是虧買遊戲首發的差價
12/02 21:48, 13F

12/02 21:49, 6年前 , 14F
其他像遊戲掉箱子的就是運氣較多
12/02 21:49, 14F

12/02 21:57, 6年前 , 15F
真正能大賺的不是玩bot 不然就是賭博
12/02 21:57, 15F

12/02 22:02, 6年前 , 16F
大賺的都是另外成立抽箱網站或交易平台
12/02 22:02, 16F

12/02 22:03, 6年前 , 17F
普通玩家就偶爾賣賣箱子、卡片把遊戲錢賺回來一些
12/02 22:03, 17F

12/02 22:04, 6年前 , 18F
不可能當成正職賺
12/02 22:04, 18F

12/02 22:27, 6年前 , 19F
來個玩
12/02 22:27, 19F

12/02 22:33, 6年前 , 20F
賣卡就只是補貼而已,很難靠這個大賺的
12/02 22:33, 20F

12/03 01:20, 6年前 , 21F
頂多做到買遊戲不用錢就可以拍拍手了
12/03 01:20, 21F

12/03 06:46, 6年前 , 22F
花一堆時間成本賺這種小錢,不如在現實陪養自己多
12/03 06:46, 22F

12/03 06:46, 6年前 , 23F
賺錢的能力
12/03 06:46, 23F

12/03 09:26, 6年前 , 24F
pubg那時有預購的都賺到,光是外套和帕巾都可賣到上萬塊了
12/03 09:26, 24F

12/03 11:43, 6年前 , 25F
期貨還比這性價比高==
12/03 11:43, 25F

12/03 12:24, 6年前 , 26F
窮人自以為理財囉
12/03 12:24, 26F

12/03 16:39, 6年前 , 27F
montaro? 那個柴犬遊戲? 怎麼可能會高起來?
12/03 16:39, 27F

12/03 20:30, 6年前 , 28F
柴犬前期的卡片價值比遊戲本體還高哦w
12/03 20:30, 28F

12/04 17:06, 6年前 , 29F
初期掉落的箱子都很貴,因為不一定撿的到,所以量少,skin
12/04 17:06, 29F

12/04 17:06, 6年前 , 30F
也就跟著少,自然就會貴。通行證都是官方在賣的,所以玩家
12/04 17:06, 30F

12/04 17:06, 6年前 , 31F
在市集上賣不可能高價於官方
12/04 17:06, 31F

12/04 17:11, 6年前 , 32F
TF2有每週掉落量限制,印象中一年前是每週14個武器或普通/
12/04 17:11, 32F

12/04 17:11, 6年前 , 33F
季節限定箱子,每星期四刷新,不過太久沒玩了現在掉落率不
12/04 17:11, 33F

12/04 17:11, 6年前 , 34F
清楚。csgo沒研究過不知道
12/04 17:11, 34F

12/04 17:18, 6年前 , 35F
以前市集推出之前,幾乎所有高價物品是以遊戲內價值固定的
12/04 17:18, 35F

12/04 17:18, 6年前 , 36F
物品來計價的,例如key就是恆定2.49USD;而市集剛推出時,
12/04 17:18, 36F

12/04 17:18, 6年前 , 37F
由於某些高價且較不知名的物品數量太少,結果最高價都是賣
12/04 17:18, 37F

12/04 17:18, 6年前 , 38F
家自己亂定的,專門吸引有錢想快速拿到好東西又懶得查較權
12/04 17:18, 38F

12/04 17:18, 6年前 , 39F
威的市價網站的人...
12/04 17:18, 39F
文章代碼(AID): #1Q8gYLOU (Steam)