[心得] Papo & Yo 介紹及遊玩心得

看板Steam作者 (小茄)時間6年前 (2017/09/27 17:21), 6年前編輯推噓5(5016)
留言21則, 6人參與, 6年前最新討論串1/1
Hi~ 我是小茄 再來介紹遊戲 Papo & Yo http://store.steampowered.com/app/227080/Papo__Yo/ 網誌無音樂圖文好讀版 http://wowtomato.blogspot.tw/2017/09/papo-yo.html 玩的時候發生的趣事,剪成了精華w https://youtu.be/epfuRjzVw1s
完整VOD https://youtu.be/bmrd16moLpc
【遊戲介紹】 這是一款第三人稱視角的動作冒險解謎小品遊戲 音樂好聽,雖然多數時候只有自己的腳步聲陪伴 場景設計的有趣,尤其是是色調上的安排,我很喜歡牆壁上的塗鴉 場景、配樂、人物都很有民族風的特色 (為了部落\o/ ((喂 操作簡單,推薦使用手把遊玩!不過用鍵盤應該不會差異太大 解謎屬於輕鬆型,如果還是過不了也有提示箱在附近可以看 (雖然提示箱我也有看不懂的 劇情短,這遊戲只是為了傳達概念而做的 【心得】 其實開頭遊戲就直接說這遊戲的主軸了XD 所以比較像是在體驗遊戲想要訴說著什麼其他看法 而這部份我覺得它在遊戲中並沒有表達好.... (感到虎頭蛇尾 解謎的關卡沒什麼難的,大多數我卡關的時刻反而是它要求的"微動"操作我做不到 ex.跳躍到另一個平台上但一直失敗.. 關卡的設計上有許多地方讓人覺得只是拖延時數用,覺得很可惜 劇情的部份處理的很粗操,前面有像是在鋪梗,結果後面什麼都沒說,感到一頭霧水 人物之間的情感我無法連結起來,作者想傳達的概念我也沒有從這遊戲中感受到 所以我覺得只是玩了一款畫面不錯、風格特殊、音樂好聽的解謎小品 以遊戲體驗來說並沒有很好玩 如果有耐心、想試試特殊的風格或一些有趣的過程再購入玩吧 順道一提,有些成就要第二輪才能解的到 【短評】 適合有耐心毅力、喜歡輕鬆解謎、喜歡特殊風格、喜歡冒險類型的玩家遊玩 【備註】 特別推薦使用CodeBay.in正體中文模組 https://www.codebay.in/2013/12/papoyo-cht-mod.html *注意* 安裝完後請執行Steam收藏庫內的Papo & Yo 我是執行CodeBay.in的捷徑,而Steam沒有判定到,所以時數及成就都沒有增加 -- hOi~ 我是小茄~ 專門實況Steam平台的遊戲 有空會寫心得推廣各類型遊戲的動作/音樂類玩家 我的風格市場屬於小眾圈,所以我需要宣傳!如果你也喜歡我的風格,歡迎支持、分享! φTwitch 遊戲x樂高x食況x聊天 │ φFacebook 生活分享x照騙x抽獎 http://www.twitch.tv/wow_tomatohttps://www.facebook.com/tomatowo/ + + Steam群組與鑑賞家 + + http://steamcommunity.com/groups/wow_tomato -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.181.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1506504113.A.BDF.html

09/27 17:26, 6年前 , 1F
用心推個
09/27 17:26, 1F
謝謝~

09/27 17:39, 6年前 , 2F
這遊戲很多隱喻 像把青蛙丟在牆上 青蛙代表著上癮的東西
09/27 17:39, 2F

09/27 17:42, 6年前 , 3F
怪獸爸爸不斷追著的吃青蛙 小孩不斷的藏 丟到水管
09/27 17:42, 3F
嗯,遊戲的最終有揭示出各個物品的代表物 但是以遊戲的角度來說我覺得並沒有很好玩,頂多是關卡解謎的設計在呈現上很有趣

09/27 17:46, 6年前 , 4F
最後不是要怪物走出去 而是改變讓自己走出去
09/27 17:46, 4F

09/27 17:53, 6年前 , 5F
對了 牆上的塗鴉是現實真實的塗鴉 經授權放到遊戲中
09/27 17:53, 5F

09/27 17:58, 6年前 , 6F
居然是現實真實的!! 真的好猛,而且它在遊戲中很多視角錯位放的很有趣wwww

09/27 18:50, 6年前 , 7F
推遊戲推廣。 ^^b
09/27 18:50, 7F
謝謝~

09/27 19:51, 6年前 , 8F
劇情沒有處理的不好,只是需要意會,下面我直接劇透
09/27 19:51, 8F

09/27 19:52, 6年前 , 9F
遊戲是製作人的經歷,他轉化為遊戲來呈現
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09/27 19:53, 6年前 , 10F
大綱是男孩受到家暴,所以到處躲他的爸爸,甚至幻想一個
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09/27 19:54, 6年前 , 11F
世界(即遊戲中的世界)來逃避現實,但沒想到巨獸也追來
09/27 19:54, 11F

09/27 19:55, 6年前 , 12F
爸爸是一個喝酒就會打小孩的人,所以你要避免他碰到酒
09/27 19:55, 12F

09/27 19:56, 6年前 , 13F
沒有酒,他就是好爸爸,好朋友,所以男孩直到最後都想
09/27 19:56, 13F

09/27 19:57, 6年前 , 14F
救回他的爸爸,可是到了最後的最後,他把巨獸推下去了
09/27 19:57, 14F

09/27 19:58, 6年前 , 15F
意味著男孩最後選擇 let it go
09/27 19:58, 15F

09/27 20:00, 6年前 , 16F
找薩滿就意味想醫好爸爸,身為孩子覺得爸爸只是生病了
09/27 20:00, 16F

09/27 20:03, 6年前 , 17F
至於爸爸為什麼會這樣,中間也有說,因為那場車禍
09/27 20:03, 17F

09/27 20:09, 6年前 , 18F
所以那場車禍刻意用黑白慢動作,就是要讓人知道那是回憶
09/27 20:09, 18F

09/27 20:11, 6年前 , 19F
可以看看章節的標題,會發現章節安排是有意義的
09/27 20:11, 19F
劇情的部份我都知道,唯有車禍是後來再看VOD才得知的 (因為玩到回憶場景的當下令我神精緊崩,能看到的資訊非常少) 我想說的是,這遊戲是以他想要傳達這份經歷為概念在做的 那既然選擇遊戲呈現,就是作者希望有些東西是電影或是影像等不能帶給觀眾的感受 可惜的是在全然知道這樣的內容之後我還是無法與他的這款遊戲達成共鳴 所以在這樣的主軸下此遊戲帶給我的心得就是不好玩 而我說劇情處理的很粗操主要是講述他想傳遞的"情緒" 通篇動畫都只是跟你說"發生了這樣的事",然後告訴玩家要去做另一件事 可是應該要在這故事中表達出他的喜怒哀樂來感染玩家 而我沒有在過場動畫或文字中看到他有傳達這樣的情緒

09/27 22:26, 6年前 , 20F
介紹的好詳細 感覺是治癒類解謎遊戲
09/27 22:26, 20F
更像是開導型解謎XDrz ※ 編輯: LisaGi (125.231.40.240), 09/28/2017 15:30:35

09/30 09:23, 6年前 , 21F
看過實況 覺得這遊戲很讚
09/30 09:23, 21F
文章代碼(AID): #1PossnlV (Steam)