[心得] Evoland2 - 經典遊戲巡禮

看板Steam作者 (Little威)時間6年前 (2017/09/22 18:05), 6年前編輯推噓10(10016)
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我的心得存放點,有興趣歡迎進來看看! http://littlewei.com.tw/game/evoland2 遊戲名稱:Evoland 2 開發工作室:Shiro Games (來自 法國) 類型:角色扮演、動作冒險、復古懷舊 遊戲人數:1人 遊戲操作方式:鍵盤、遊戲手把 語言:英文 Steam傳送門:http://store.steampowered.com/app/359310 ※以下文字內容不會透漏遊戲主要劇情,放心閱讀! 如果Evoland 1代是個RPG遊戲發展史,那2代就是遊戲類型大雜燴了。也因為如此,遊戲 時數比起1代被拉長許多,約20小時左右的遊戲時間,融合了音樂節奏、格鬥、2D橫向卷 軸、回合戰略、3D動作、解謎、卡牌、射擊等各種類型遊戲,再以不同時期的畫面表現代 表著遊戲內時代的變遷,是個飽含創意的遊戲! https://imgur.com/wZ4uqlr.jpg
遊戲一開始教學就進入了Gameboy綠螢幕 遊戲性方面,本質還是RPG,但隨著劇情推進,會用上面提到的遊戲類型來把遊戲方式轉 變,一下變炸彈超人沒多久又接著洛克人的類似狀況是時常發生的,對於喜愛遊戲的玩家 會感到接著不斷的驚喜,但有時也會遇到自己不擅長或喜愛的遊戲類型卡關一下,但以遊 戲難度來說,因為是RPG的關係,所以可以靠記錄點堆屍打法升等級提高角色素質來讓遊 戲更簡單,不過也因為Shiro Games想展現的東西跟元素太多了,所以遊戲時間長跟RPG節 奏較緩慢,玩慣現在遊戲快節奏或速成的玩家可能會不太習慣,當然這也是古早遊戲的一 大特色! 故事是從一個失憶的主角Kuro被少女Fina的爸爸撿到帶回家裡開始找回記憶的冒險,在冒 險過程如果有善於推理預測或細心留意觀察的玩家,應該能很容易從旁推敲得知主角的身 分及背後故事,對於遊戲類型整合在加以故事結合,是直線劇情,雖然中間會有劇情選項 ,但大多都是被遊戲內角色吐槽主角的選項。可以看見事件表現的方式是知名遊戲的經典 ,像是潛龍諜影的紙箱、炸彈超人的炸彈等讓玩家印象深刻甚至會心一笑的代表物, Evoland2也把這些元素加入來讓主角使用並讓故事合理,讓遊戲都變成知名遊戲集合教科 書了。 https://imgur.com/FxX2Rdu.jpg
為自己取個藝名,怎麼好像都有點熟悉? 畫面表現個人是十分喜愛的且有創意,Evoland 2以2D、像素點陣圖、3D來切換時代,畫 面也不馬虎,就好像Gameboy到Gameboy advance最後玩到NDS系列的時代躍進,各有各的 風味及特色,但我在遊玩時遇到3D畫面換地圖後破圖狀況發生,不會影響遊戲進行,但會 讓玩家錯愕一下就是。 https://imgur.com/sPo8IJm.jpg
打著打著就變成格鬥遊戲啦! 音樂音效方面,如果有玩過1代的玩家會聽過一些熟悉的背景音樂,當然,遊戲內時代切 換也會把音樂音效風格切換,有些音樂聽了如果是某些知名遊戲愛好者可能能聽出他的風 格是在致敬些什麼,像小威我就聽到類惡魔城的背景音樂,進入戰鬥畫面的音樂大多都是 激昂快節奏,讓人有繃緊神經面對接下來的感覺。 跟1代相比較,1代著重在RPG經典遊戲以及RPG歷史巡禮,2代則是保留1代的部分特色再加 入其他類型的經典遊戲變成時代的眼淚巡禮,把每個遊戲類型的經典以及精隨搬進來讓玩 家體驗在當時為什麼會讓玩家玩和沉迷瘋狂在其中,如果你是以現在的遊戲技術及想法來 看這款遊戲,那Evoland 2中間可能會讓你覺得無趣跟許多吐槽點,但也有很多遊戲也是 因為這些經典而啟發出來的,Evoland 2是值得玩個一輪,像玩遊戲邊讀遊戲發展史一樣 ,了解為什麼這遊戲是有如此獨特的地位存在! https://imgur.com/3tHoMxK.jpg
上古英雄(電玩角色)的背影,陪伴了不知道多少人的時光( ̄^ ̄)ゞ 推薦給有復古懷舊情懷、想體驗經典遊戲、不知道該玩或喜愛什麼遊戲類型的來嘗試 Evoland 2,如果你有許多遊戲相關知識更要來玩,Evoland 2有著許多巧思跟梗在裡頭。 遊戲難度 ★★☆☆☆ 音樂音效 ★★★★☆ 畫面表現 ★★★★☆ 遊戲創意 ★★★★★ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.253.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1506074754.A.F71.html

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這款結局我覺得很棒,眼眶有濕
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這款真的很懷舊
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非常喜歡這款
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潮棒
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2的劇情跟1有關聯嗎?
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無關
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這款幾乎是各大經典遊戲性都有提到,但實際操作起來手感
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不是很好,就是所有類型都沾到邊,但都做得不好玩
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除了戰棋類型,因為不吃操作,不過創意確實不錯
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1代很短,實驗性作品
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2代進步非常多
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正好也在玩,不知怎麼說,玩得有點煩躁感…
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1代雖然不夠成熟,但有短小精悍的感覺,2代則繁瑣得多
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偏偏操作卻又太簡略
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雖然開頭就突然來段雷頓讓我這雷頓迷高興了下…
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我覺得2代因為本體RPG的關係 大半時間是RPG遊戲方式進行
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中間穿插一些其他遊戲類型轉換 會有驚喜感但還是沒跳脫RPG
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RPG流程就是遇到事件->找方法->解決,久了會有作業感產生
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1代玩完的感覺就是不夠滿足,覺得還能很多可發展的空間
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2代接著玩下去又會覺得好像想表達的東西很多
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但又很難很精細的表現出來,所以會有點落差感?
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2代要說缺點就是感覺收尾節奏不太對,有的功能性道具都要
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破關了才拿到
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不過不太玩卡牌遊戲的我,都覺得2代的卡牌戰很好玩的說
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卡牌這塊我一開始牌不齊遇到走經濟流高費牌組就幾乎不會贏
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09/26 02:46, , 26F
這款很好玩!推心得
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※ 編輯: BBZACE (59.127.55.152), 10/21/2017 09:19:25
文章代碼(AID): #1PnE22zn (Steam)