[新聞] 發售僅不到半年,《絕地求生》的銷量就達到了1000萬套

看板Steam作者時間6年前 (2017/09/06 06:39), 編輯推噓92(920234)
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發售僅不到半年,《絕地求生》的銷量就達到了1000萬套 本作的最高同時在線人數已接近100萬人。 http://www.chuapp.com/article/284115.html 自打今年3月底發售以來,《絕地求生》的人氣一路高漲,在Twitch平台的觀眾人數甚至 已經超越了《英雄聯盟》。 開發商Bluehole在不久前發表推特宣佈,本作銷量已經突破了1000萬套。同時,開發商也 對玩家們的支持表示了感謝。 就在半個月前,《絕地求生》的銷量宣佈達到了800萬套。這也就意味著,這款作品在近 幾週又狂攬了超過200萬套銷量。另外,本作在上個月底的最高同時在線人數曾達到了 87.7萬人,成為了Steam平台人氣最高的作品。而在僅僅一週之後,這一數字又上漲到了 97.7萬人。按照這個趨勢,它或許有望能超越《DOTA2》之前創下的120萬人同時在線記錄 。 對於一款尚在搶先測試階段的遊戲來說,能在不到半年時間內獲得如此成績,確實可以稱 得上是一款現象級作品了。 今年晚些時候,《絕地求生》將登陸Xbox One平台。而本作的完整版,預計將在2018年早 期發售。 ----------------------------------------------------------------------------- 恭喜銷量破千萬~!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.99.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1504651160.A.687.htmlmadeinheaven:轉錄至看板 C_Chat 09/06 06:39

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現象級...真會翻
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這算什麼現象啊= =
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應該是phenomenal直翻過來的吧
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樓下推抄短線
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不要
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樓上推炒短線。
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少豆泉
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扌矢糸
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只在PC就賣到這樣 家機出來又爽一波
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這也太可怕,
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跟風 抄短線 糞優化
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1000萬套叫獨領風騷,就是真理
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到底會不會快速過氣啊 想入坑
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可入坑丫還不錯玩,缺點就優化爛
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沒有取代性大作前不會過氣
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人殺人最爽不EY
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借問一下 為什麼我看畫面都找不到敵人 實況主就知要開槍
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這叫動態視力吧
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明明蹲草也可以射 真的強
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下一個團康遊戲出來之前都還會紅
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幹這跟動態視力完全沒關係好嗎亂用XD
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螢幕有差 144hz甚至200hz
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為什麼會紅?完全不懂阿。或許只能歸功於實況主了吧
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玩這遊戲效能全開=先輸一半
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實況畫質跟實際玩有點差異,加上實況主準星移動是他決定的,
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所以觀眾很容易只注意實況主附近的畫面,除非剛好靜止才有可
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能看到很遠的人
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是說腳步聲有差嗎 我看小建都沒在聽
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也是超級猛
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國棟則是一直在聽腳步聲
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1000萬套要快速過氣沒那麼簡單吧
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死了可以馬上接下一場 這是大優點阿
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賣幾套不是重點 能維持同時在線才是
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吃雞同時在線昨天高峰接近一百萬,超過Dota2的七十幾萬
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莫忘OW
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好玩
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OW開高走低 也不公布在線只說銷售跟這遊戲差這麼多
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過7
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今年四月ow就有3000萬玩家,吃雞要追上還有段距離
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還有 247 則推文
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唉,難怪沒人想跟你講道理
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你看吧 又跳回來了 XDDDD
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Sfv在t台的即時關注人數 熱門程度還高的多
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不同類型遊戲忽略,即時變動數據拿來說嘴,玩家數無視
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Lirik下一款實況的遊戲人氣馬上屌打OW
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所以我剛剛就說了 別跟他們爭 只是浪費時間
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但是拿這個來說OW過氣你覺得公平嘛?即時數據上他贏了沒錯
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他的目的就是要人陪他玩泥巴 你已經弄髒自己了
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但是OW平均每月上線人數不會因為這樣就有減少或是浮動
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農藥的快速過氣也不是新聞 早在剛出三週就有了
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@tn @taiwan540 感謝,我也覺得該抽手了XD
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不過看在擁護者眼裡 這些都是農場的假新聞啦
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他們的SOP就是 無視你的數據 瘋狂跳針 跳到沒人想理了
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再說自己是對的
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也是,現在我又被貼成榮耀鐵粉了,苦
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不過這個還好了 巴哈的水哥更可怕
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我還以為我點錯版
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PUBG連線沒問題 你一定搞錯了什麼 最佳化爛死了
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那個WTF就是OW的信徒啦XDD 去google就知道 到處吵
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到處引戰釣魚XD
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引戰慣犯就不要鳥他就好,他到處引戰也不是新聞了
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難得看到有人論點只有 "眾所皆知"、"這也是不爭的事實"
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真是開眼界了 XDDDDDDDDDDD
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09/06 23:10, , 314F
遊戲公司沒給你們薪水真的很可惜
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他不是OW粉 是B粉 之前在HS版也有各種神奇發言
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09/07 14:33, , 316F
twitch又不能代表一切,因為遊戲好玩不一定觀賞性高
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但是twitch沒人氣一定程度代表了不好玩
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照這樣講,巫師3實況人數都只有個幾十幾百人,肯定不好玩囉
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個人看法,熱潮某種程度是實況主帶動的,因為這遊戲
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有笑果,即使不會玩的人也多少看的懂,但玩久了梗老
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09/07 15:32, , 321F
掉,當新爆款上線,實況主自然會轉換戰場,最後還是得
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靠遊戲性本身來留住玩家
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09/07 17:24, , 323F
把iwitch人數當成遊戲好不好玩的指標真的是有夠搞笑
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09/07 20:28, , 324F
我還以為他會跑回來嗆你們不懂T台的指標性
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09/15 23:39, , 325F
實況這東西要有人開台還要有人看才會有數字 我是覺得不
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09/15 23:40, , 326F
太能代表啦 跟擁有/遊玩人口比起來 條件太多了
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文章代碼(AID): #1PhoUOQ7 (Steam)