[情報] 絕地求生正式上市跳票

看板Steam作者時間6年前 (2017/07/07 18:56), 編輯推噓34(34011)
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搶先體驗規劃藍圖更新 STEAM:https://goo.gl/Rdke75 http://www.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404126876728708289 創意總監 Brendan Greene 關於搶先體驗規劃藍圖的內容更新 大家好, 今天我想和大家介紹一下絕地求生在搶先體驗期間的工作進度。我們從廣大玩家群體 中收到的支持與反饋的數量多的讓人難以置信。在此,我要感謝大家的 bug 報告和意見 反饋。隨著我們不斷地修復bug,改善遊戲體驗以及增加新內容,提供一個完整的,內容 精良的大逃殺遊戲體驗也變得越來越重要。 在過去的幾個月的時間裡我(Brendan Greene)接受了許多採訪,採訪中我多次談到希 望能夠在登陸搶先體驗的六個月後推出正式版。我現在意識到,將正式發行週期限制在一 個特定的月份可能使得我們沒法提供一個功能完善的遊戲,或者是因未能如期完成而帶來 失望。 所以,我們已經決定延長原來為期 6 個月的計畫,但是同時也向大家保證,我們的 計畫仍然是在 2017 年第 4 季度完成正式版本的開發。 為了不斷提高大家的遊戲體驗,在正式版推出前我們將繼續進行周、月度更新。這也 是我們給出的是一個正式版本發佈的時間段,而不是一個具體日期的原因。我們覺得這是 有意義的,希望大家能夠理解。 感謝各位一如既往的支持。 遊戲裡見, PLAYERUNKNOWN ----------------------------------------------------------------------------- 跳票了 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.99.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1499425004.A.0D0.html

07/07 18:59, , 1F
不EY
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不意外+1
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有固定更新跟修復還OK啦
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還有在更新我覺得就沒差
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十個EA五個跳票 四個永遠不上市 還有一個直接爆死
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有在更新上市跳票沒什麼差吧,反觀有些上市還一堆bug的
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有看到他們的用心啦,最近優化真的好多了,不用再用什麼別
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人的優化檔
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現在週週更新,還不錯有在顧
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隨時都20萬人在線 不固定更新會暴動吧
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他不是第一個跳票的遊戲 也絕對不會是最後一個XD
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正式上市有什麼差嗎?
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同意樓上 現在吃的到雞 正式發售重要?
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我覺得現在體驗就很棒
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台灣線上遊戲也都是永久OB啊,我以為大家早習慣了
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跳票還好內容比較重要
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不care正式上市 有在更新就好
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EA 應該是Alpha測試 還沒完成到一定程度確實不能隨便
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結束啦
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EA不意外 搞不好就這樣延個好幾年等到大家都忘記承諾
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想當年的DayZ......唉
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好險還沒買
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回樓上 現在玩剛剛好 遊戲體驗很不錯
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現在的內容已經很值得玩了
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莫忘dayz
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不EY
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上次月更新根本有感
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這款超好玩,夏特買了好幾千結果花了50幾小時在這款..
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別說了 有個遊戲叫DAYZ 已經EA好幾年 ZZZZ
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我買了 看到這篇才知道還沒正式上市XD
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內容夠玩了啦XD
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比起dayz,這款更新頻率好870倍
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遊戲的建模超粗糙,2017的遊戲QQ
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先求正確率吧 畫面什麼的慢慢來~
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這款真的不錯 夏季買了五千 最後被朋友拉去玩這個 反
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而夏季特賣買的都沒碰
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已經成為STEAM上第三多人玩的遊戲 一直吸走H1Z1玩家
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DayZ看Lirik玩根本死城 一直在跑步...
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Paladins都OB53了
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他的更新有感
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07/08 13:16, , 42F
優化有感 覺得畫面爛的人快去升級顯卡跟螢幕
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玩個30分鐘就退款了 按個背包卡半天
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07/09 07:47, , 44F
優化有感,之前渣優化的時候延遲真的頗嚴重
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有沒有正式上市有差嗎?
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文章代碼(AID): #1PNsZi3G (Steam)