[閒聊] Darkest Dungeon 策略分享

看板Steam作者 (隨風)時間7年前 (2017/06/27 06:41), 7年前編輯推噓44(44057)
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之前發過文章寫Darkest Dungeon的心得文了 裡面還附有我75周全破的全程影片 有興趣的版友請搜 #1OjWqMgn 鑑於夏特到來 為了挺這款遊戲我來分享一點攻略方面的心得 在我周圍的朋友在玩這款遊戲的時候通常會分成兩種極端 一種是很清楚他要做什麼 然後難度一直往上衝 一邊破一邊說這真是神作 然後玩得很爽 另一種是打一個地城人就瘋了一半 沒多久就滅團 然後說這到底哪來的糞作這麼難 這兩種狀況都合理 而讓不同的玩家玩同樣的隊伍能有這樣的差別 就是這款遊戲的精髓 以下幾點我覺得就是滅團玩家跟碾壓玩家上根本的差別 1.敵方後排的處理方式 幾乎所有戰鬥敵方都會有前後排之分 而開場殺後排這觀念在整款遊戲都適用 很多人可能慢慢打對方坦克的時候對方後排就讓我方瘋了一大半 坦克又殺很慢 在我打的那一輪裡面 通常在我的第一輪四個人行動結束前 如果電腦後排是兩個人 通常至少死一個(順利的話兩的都會死) 若在電腦能動之前就把後排殺掉 那對我方的精神攻擊就下降很多了 而傷害很好補 2.位移/控制 看到前面有人建議把屍體都清掉 其實如果會適當使用屍體的話可以幫忙團隊很多 一般說的控制大家最常講的當然就是 stun 但其實很多時候別的控制一點也不亞於stun 比方說有一個很有名的拿著杯子的骷髏怪 他會在後排一直潑你髒水 中一下15精神傷害 這種當然要開場想辦法秒掉 但如果不幸秒不掉呢? 去 http://darkestdungeon.gamepedia.com/Bone_Courtier 看他的技能就會發現 他站在第一個位置的時候是不會潑髒水的 只會用一個傷害低到好笑的戳人 同樣的 某些敵方坦克 你把他推到後排 他也只會用一些超弱的招(前面可以是屍體) 資料通通都在網路上 所以打所有怪的時候通通研究好他的技能 把他移到錯誤的位置 這樣對團隊的減傷 絕對比暈人高非常多(怪如果一直在錯誤位置就會一直用爛攻擊) 暈其實沒有非常強 因為是犧牲一個人的行動換取對面一個人的行動 除了Plague Doctor的雙人暈 那個可以說是強到靠北(一次暈雙後排) 可惜他其他招太遜砲 3.多人攻擊 我的所有角色通通都沒有裝多人攻擊 因為我玩通常都是一隻一隻怪殺 兩隻50%血的怪物 跟一隻100% 一隻死掉的怪物 前者對我方造成的傷害是兩倍 我唯一會用的時候就是如果某隻怪已經殘血 可以打死那隻怪再順便打別人 但那其實不根本 這遊戲就是個在對方carry秒掉你前秒掉對方carry的遊戲 單體攻擊秒怪都來不及了 還在那邊灑aoe? 4.補血 如果你自認是新手 所有的團都帶Vestal都沒關係 Vestal就是全遊戲最強捕 補血很多時候不一定是要把人刷滿 而是把人在death's door的時候補一點點拉回來 vestal的補血很穩定 而穩定在這遊戲是很強的 (想像你敢用occultist補death's door的隊友嗎) 當然當一場戰鬥快結束 敵方快被打光但還沒死光的時候 用vestal刷刷大家的血也對續戰力非常有幫助 5.主題 你在組一個隊的時候 都要想一想 你這隊的目標是什麼 第一輪要怎麼動 <-很重要 我最常用的隊是 Crusader Man-at-Arms Vestal Houndmaster 我第一輪的站位是 Vestal Crusader Houndmaster Man-at-Arms 也許很多人就會問說 Crusader站3號幹嘛 但是因為第一輪對方後排幾乎都有人 所以我Crusader第一輪幾乎必定Holy Lance 往前一格(Holy Lance順便殺後排) 之後就變成 Vestal Houndmaster Crusader Man-at-Arms打完剩下戰鬥 然後如果你自認新手 就不要用太多位移的角色 打亂自己的站位很麻煩 6.新手別用 Abomination Antiquarian Jester 如果連關都破不了 自然不該用Antiquarian 他戰鬥力低 Abomination是拿全團的壓力開玩笑 不知道自己在幹嘛的別玩 Jester太會跑來跑去容易破壞自己的隊形 等你哪天不小心把Leper推到你自己的三號 你就知道我在說啥了 7.我的模組化結果 最後分享我所有職業模組化的結果 模組化的意思就代表我每個職業基本上就一種用法 也沒有什麼因角色而差別的點法 模組化的好處是 你就算某個想出團的人當時不能出團 別人基本上也有一樣的效果 壞處當然就是會比較單調 但對我來說只要能順利破關 單調又如何? 破了之後的爽感才是真的 Arbalest(很少用 到前排變太弱) Sniper Shot Sniper's Mark Blindfire Battlefield Bandage 4號位 (有某隻王可以用Rallying Flare變成ez mode 但我不爆雷) 兩個射擊提供打擊所有位置的能力 補血永遠多多益善 Bounty Hunter(我很少用) Collect Bounty Come Hither Uppercut Flashbang 通常站2號位 我不喜歡Flashbang的隨機位移暈 但那是全位置暈 uppercut主要是拿擊退 把坦打遠 我覺得Bounty Hunter太需要mark跟暈去準備所以有點太弱 特別是當你的打法都是火力直接把人灌死 沒人幫你暈/mark Crusader(平衡之王) 很多人覺得他很遜 我覺得他超強的 大概就是什麼都會然後都前三名 但都不是最好 我就算沒打Undead照樣會帶 Smite Stunning Blow Holy Lance Inspiring Cry 2號位 Inspiring Cry超級強 穩定壓力和血雙補 這招我覺得是Crusader最大的價值 重點是他可以在所有地方用對所有地方捕 這點超級超級超級強 加上是遊戲少有的前排補 smite打前排 被推到後排就Holy Lance往前 要暈人就stunning blow幫忙(但很弱) Grave Robber(我不會用) 好的 grave robber一定要用 Lunge 但我沒用 所以我認為我不會玩 我把她當法術後排 Pick to the Face Thrown Dagger Poison Dart Toxin Trickery 3號位 Lunge太破壞團隊位置所以我沒辦法用好 不然就是個遠程酸法師 有必要可以物理 Hellion(全遊戲最好傷害坦) Wicked Hack Iron Swan If It Bleeds Adrenaline Rush 1號位 Iron Swan全遊戲唯一一招我方1號位打敵方4號位 就這點就無敵了 其他招只是補上對123號位的攻擊 多個Adrenaline Rush自補用(終究是坦嘛) 但被推到後面很尷尬 Highwayman(DPS代名詞) 我覺得應該是全遊戲最好的傷害 想看他多猛請看我Darkest Dungeon最後一段影片最後王 Highwayman表演給你看他一個人打的傷害比另外三個人加起來多 但很慘的是一開始送的招都是垃圾招 所以大家容易有錯誤印象他很弱 Point Blank Shot Duelist's Advance Wicked Slice Tracking Shot 2號位1號位動 其實這四招裡面 核心循環就是兩招 Duelist's Advance (2->1) Point Blank Shot (1->2) 偶爾需要二號位置傷害可以用wicked slice但那實在太弱了 Duelist's Advance為什麼這麼強 因為他自己的傷害是80%原始傷害 反擊是60%原始傷害 等於他只要反擊到一次 就是140%傷害 再加上他可沒說只反擊一次 而且 Duelist's Advance跟反擊都是可以打1-4號位 沒有別的隨時都可以打1-4的前排 你可以看到別人一邊打你一邊死掉 然後你開局第一動可以用duelist's advance打四號位 唯一的缺點就是除了傷害什麼都沒有了 輔助要靠別人 Houndmaster(OP) 如果可以的話我其實真的會考慮每場都帶的 私心全遊戲最強職業 Hound's Rush Target Whistle Cry Havoc(玩2號就把這招換成Blackjack) Lick Wounds 3或4號位 Hound's Rush 無死角(Arbalest射不到1) 唯一團隊減壓 而且還減很多(最高級平均全團共-18 小丑最高級-15) 全遊戲最強mark (-prot mark永遠最強) 然後還送你一個自補讓你不會死(黑人問號) 如果走二號位的話 Blackjack是全遊戲機率最高單體暈 我其實不知道為啥他們要把這些東西都丟同一個職業身上就是 mark之後還可以配狗餅乾爆發 總之就是很扯的後排 我後排幾乎都是帶vestal跟houndmaster就飽了 後來有勉強玩一下 Plague Doctor 但他真的OP的猛 沒玩過的都推薦玩玩看 Leper(前排猛男後排廢柴) 他沒有辦法打敵人後排所以跟我的打法落差很大 但如果不被推會是好坦克 Chop Hew Withstand Solemnity 1號位(更難被推到3) 自己可以給自己補又給自己buff 但問題一樣 打不到後排的前排我不喜歡 Man-at-Arms(最佳綜合坦) Crush Rampart Defender Retribution 1或2號位(人家猛就是猛在12都能站而且都一樣有效 被推到3還自己跑回來) 他所有招都可以打3號位 通常這已經是後排站的位置了 所以他要打後排是ok的 他就連rampart的推跟暈都可以打到3 在控制上也方便很多 Defender是救急好技 還可以順便buff自己 我有試過用defender和retribution玩反擊流 但是準備太麻煩了 比較起來Highwayman是在一般輸出循環中就有送反擊 差很多 基本上帶他就是傷害會低一點 不然就沒啥問題 控制跟防禦都很好 Occultist(活在Vestal陰影下的補) Sacrifical Stab Abyssal Artillery Wyrd Reconstruction Daemon's Pull 3號位 玩Occultist的醍醐味 就是在你不需要的時候補最大值 需要的時候補0+上流血 如此的不可靠讓他搶補的位置很難搶 至於要搶傷害的話 他無法跟其他傷害職業競爭 所以非常尷尬 少數地方Weakening Curse會有奇效 通常是打王 王只有一隻然後動作很慢的時候 但打小兵他跟其他人比太弱了 我非常少帶他 Plague Doctor(沒有直接傷害的原罪) 有人去官方論壇抱怨過說Plague Doctor升級武器幾乎沒用 因為他除了戳人都是要等酸慢慢跳 直擊傷害都是-80%起跳(然後他戳人非常弱) 在大家都在等著把別人秒掉的情況下 你用一個一秒跳5維持3輪的酸 也許跳一下怪就死了 Noxious Blast Plague Grenade Blinding Gas Battlefield Medicine 3或4號位 Binding gas很強 非常強 少有的一對多暈 而且還是對雙後排 Plague Grenade是主力招也能一對多其實也很珍貴 但招要等著慢慢跳真的太尷尬了 讓他成功跳完等於你的團隊被多揍好幾拳 長期戰鬥很有用啦 但我認為這遊戲玩家根本不該跟怪物打長期戰鬥 so就尷尬了 Vestal(奶媽無敵) 後排3或4號位 Judgement Dazzling Light Divine Grace Divine Comfort 只要大家血沒滿 沒缺傷害的話 divine comfort幾乎永遠不會錯 要補自己可以用judgement 順便送個沒啥用的暈 傷害低落是缺點 但是換來的是更高的容錯度 還有更不容易被RNG搞死 Vestal跟Houndmaster幾乎成為我的後場雙璧 所以我前面講的標準隊伍 Vestal Houndmaster Crusader Men-at-arm 幾乎所有人都能打對面所有位置 兩個補血 兩個補壓力 三個暈 就很穩 我覺得非常適合新手 打這篇打了半天 希望能對想玩的玩家有幫助啊 這是很好的遊戲 熟了可以好好享受的 -- 邁向夢想之路 嘗試各種好遊戲的實況頻道: Youtube:https://www.youtube.com/c/Hicu04 Twitch:https://www.twitch.tv/hicu04 Facebook:https://www.facebook.com/Hicu04 Twitter:https://twitter.com/hicu04 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.13.228.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1498516897.A.FAD.html ※ 編輯: JLTChiu (89.13.228.143), 06/27/2017 06:45:54

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Jester的fianle很讚啊 打紅圖都還是能照秒一隻 甚至是怪
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物前排
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推心得分享
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推 如果因為負評錯過就可惜了
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負評就一些抱怨RNG的,不喜歡RNG還是別碰rogue-like(lite)
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推,這遊戲真的難,破關我是靠修改參數過的...
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occultist還是我的補血首選 拉人跟40%降傷實在太難割捨
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這次新DLC我也把他的小刀招換掉了 這次新增了新的種族
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06/27 08:05, , 9F
BLOODSUCKER 有降低一些ELDRITCH怪遭遇的機率
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現在比以前簡單多了,跟以前比有難度跟選項可調整
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有簡單模式 至於已經能破hc模式的我只有佩服..
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06/27 10:21, , 12F
組了一隻二線隊伍出門送死清薪資空間,結果全員發瘋還硬是
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撐到打完小王凱旋回村,當下覺得這遊戲真是太棒了
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滅團超不爽的
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06/27 10:53, , 15F
這版有專武提速 finale可以穩定清掉第一隻
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DLC新職業強到有夠變態
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嗯跟我組合一樣,就是阿三跟修女的差別
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Plague Doctor後期打王也算是蠻穩定的傷害
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推,另外Flagellant也很強,組一隊放血隊也很好玩
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Flagellant根本做壞了 出來降遊戲難度的
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jester 站後排 aoe 23位放血不錯用
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推精闢詳細
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好遊戲 但是我喜歡開荒不查資料 所以很幹
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傻眼 我也覺得神座 可是我都用AOE Xddd
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喜歡當慣老闆 帶一堆新進員工去死 很有趣
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玩的還不深 不過我喜歡重裝兵/鎧甲十字軍/飛刀女/流
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血補血的那隻 好用
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AOE改過算法就就沒那麼強了 不過拿來多重補刀還是可以
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Occ就是要配有標記加成的隊伍
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最近也出新DLC 只是沒空玩沒時間買回來被虐XD
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打DD前不查資料還是可以的 我佩服不查資料就進DD的
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我有玩過Finale流小丑 要是finale miss就超尷尬
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後來因為實在太不穩定 就沒繼續用了
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要是Finale miss 那場戰鬥幾乎就是三打四 太傷了
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修女+小丑的回復力 補回miss那場 ok der
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這版小丑神快 可以玩Finale+Point Blank
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雙重保險
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第一輪用Point Blank表示連highwayman都不打後排
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還有 22 則推文
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她速度高達9 punish還能打三號位
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一樣自補坦 Leper在flag面前完全抬不起頭 幫QQ
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請問出陣時出現 Law & order 字樣 代表是甚麼呢
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Leper在Flag出現之後確實尷尬很多
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我不知道 Law & Order那是幹嘛的 是 DLC?
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Leper要搭配可以把對方後排往前拉來給Leper砍的職業
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Law & Order就是特殊組合的名字吧 純flavor無作用
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另外Leper的重點不是自補坦啊 Leper是近戰高直接傷害坦
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Leper的miss率 4Head
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Leper就是打中就超猛沒打中就尷尬 但跟另外一個傷害坦比
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Hellion一級平均傷害9 Leper 12 這是多了33%傷害
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但是他到後排就沒用/打不到敵人後排 太傷了 還有低命中
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Flag平均傷害4.5 笑了 看來是純流血坦
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Leper數據很強 但是實際run起來常出狀況
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加命中的裝備比加傷害的裝備後遺症少很多
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加傷害的幾乎每個都是讓你受到stress damage加一大堆
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Leper就是功能性真的太爛...除了打人跟傷害沒別用處
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又怕移動 又無法殺後排 整個團隊變成要圍繞他設計
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我是用plague暈後+清屍搭Leper 但玩起來還是不順
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遇到高prot Leper也切不穿 然後miss率還是 4Head
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06/27 14:48, , 82F
好遊戲推一個
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好遊戲推,可惜前期拓荒過後,後期作業感太重了一點
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用心文推一個 DD好遊戲
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DLC出之前玩的,私覺得奶媽真的是前中期腳,阿三好用
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了,零滴補才有Roguelike的精隨阿www
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Vulnerability Hex 標記+減閃 很搭高傷標記隊伍~
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最通用的就原PO講的那幾個了 其他都是要搭配隊伍
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我自己是喜歡玩有搭配的 開發腳色玩法
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06/27 19:41, , 90F
雙ABO秒殺前排打起來就很爽 再清屍體看兩個後排耍低能
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06/27 20:27, , 91F
國外都有人四隻古董商過關了,這遊戲有很難(大誤
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後面有一回合動兩次的敵人 那基本上讓所有負面狀態都廢了
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06/28 01:59, , 93F
反而是給我方的buff不會有影響 所以到後來這差別有出來
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06/28 14:29, , 94F
當初買回來連死了三四個小時才上手,一開始真的不斷發瘋
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滅團,還好我本身就喜歡地城桌遊不然以前沒村事件跟難度
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真的太哈扣,其實很多組合都很有趣,每個職業都有部分功
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能重疊讓戰術能環環相扣,極端玩法也很特別,像三丑的fi
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06/28 14:30, , 98F
nale隊這種人品隊實在印象深刻XD
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06/28 21:06, , 99F
第一輪義大利麵/荒疫/單挑把兩後排帶走啊人生多美好
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07/04 20:37, , 100F
懷念小丑的第五天 QAQ
07/04 20:37, 100F

11/07 01:02, , 101F
ㄈㄣㄒㄊㄨㄟㄉ
11/07 01:02, 101F
文章代碼(AID): #1PKOsX-j (Steam)