[閒聊] 獨立遊戲《守夜人:長夜》登上Steam綠光
Hello大家~
我們是獨立遊戲製作團隊Glass Heart Studio,目前我們正在開發中的遊戲《守夜人:長
夜》(Vigil: The Longest Night) 登上綠光啦!
因為還在開發前期的階段,目前還沒有試玩版,但美術概念與遊戲風格已經有個方向,希
望大家能給我們一點支持,或是有任何建議也非常歡迎~~
綠光網址:https://goo.gl/KlTkKD
宣傳影片:https://goo.gl/qO6kPk
官方網站:http://www.vigil.tw
粉絲專頁:https://www.facebook.com/vigiltw/
—— 我是介紹分隔線 ——
《守夜人:長夜》是一款2D動作解謎遊戲。故事背景設定在瘟疫侵襲的小鎮,玩家扮演的
女主角蕾拉作為現任守夜人,擁有控制時間的能力,並必須藉此在村莊中四處探險、打擊
敵人,拼湊各種線索以解開謎團。
【故事介紹】
梅耶鎮,一個座落在山谷中的中世紀小鎮。民風純樸,與世隔絕,在教會無法完全掌控的
位置,保留著自己的獨特文化。
直到黑死病的到來,讓這一切都變了樣。四處可見黑暗詭異的角落之民,有著瘋狂眼神的
鎮民,以及來不及埋葬的屍體。亞伯納神父試圖領導鎮民對抗瘟疫,但依然難以停止小鎮
邁入死寂的腳步。
蕾拉醒來時,發現自己身在郊外。她還不明白自己為何身在此處,卻被迫踏上旅程…守夜
人,守望靈魂安息的聖醒者,究竟是否能救贖這個城鎮?救贖她的親人?甚至她自己?
* 細膩的美術設計,引人進入陰鬱黑暗的中世紀小鎮
http://imgur.com/ZG8g5Le
* 可用於戰鬥與解謎的時間控制機制
http://imgur.com/gSMrPNX
* 類惡魔城探索風格,並有多種可搭配戰鬥的魔法
https://www.youtube.com/watch?v=7Ce1ch44FX8
* 克蘇魯神話世界觀,陰森懸疑的恐怖風格
http://imgur.com/cgQbTVv
—— 以下閒聊分隔線 ——
Glass Heart團隊目前有四位成員,包含一位程式、一位美術、一位企劃,以及一個打雜小
妹。守夜人是我們第一款遊戲,經過幾次砍掉重練後,大概從去年11月左右步上開發正軌
。抱持著不成功便成仁(?)的決心,我們希望能做出一款自己很愛、大家也很愛的遊戲。
目前還算是開發前期,動作或特效還有很多要調整的地方,後續我們也會一一加強,也希
望大家能給我們一點建議(或鼓勵啦、畢竟我們是玻璃心團隊XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.160.128
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1490874286.A.049.html
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※ 編輯: joysponge (61.222.160.128), 03/30/2017 20:09:19
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守夜人是一款小品遊戲,會在難度上做出平衡,不會讓大家在解謎部分大卡關(應該吧XD
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真是一個好問題耶(呃?
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會喔,這部分我們也還在調整中,正式版會比綠光宣傳片中的動作更流暢:)
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謝謝~ 大頭症(?)的部分已經跟美術提過了哈哈,回頭再修下!
※ 編輯: joysponge (124.11.188.196), 04/02/2017 02:25:58