[閒聊] CSGO裡Bunny hop的重要性?

看板Steam作者 (tino0721)時間7年前 (2017/01/16 23:20), 編輯推噓18(18028)
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從以前就一直很想討論看看Bhop到底重不重要 前幾天打官方競技時遇到一個很會跳的玩家 D2總是能搶在對面到達之前先用Bhop的爆發速度探到點 後來加了朋友和他排到Mirage 看他從平台跳到Catwalk節省很多時間後覺得好像真的應該花點時間練練 還有幾個點 像是cobblestone的b點的樹平台還有Cache的屋頂也能用類似技巧一個人跳上去 感覺還是蠻實用的 想跟steam板的各位討論看看 Bhop到底是實用技巧還是花拳繡腿而已? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.78.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1484580016.A.E35.html

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只有在某些點上優先比別人過去架槍比較好用而已 觀念
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槍法還是比較重要
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bhop只有短距離搶點衝刺有用 其他效用就是你說的跳點
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而已 當然能學會最好 可以強化身法 但不會其實也沒差
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大多的獨力跳點競技中很少見 boost就能有效果還更安全
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再問個問題 比賽用的是64tick還是128啊?
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看到了 是128
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實用的 對身法有幫助
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cache中路跳屋頂有夠難跳的
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cache真的超難跳
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老經驗分享 那是時間磨出來的 是抓一種感覺 不太可能一下子
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學會 通了之後移動走位會變順暢很多
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cache感覺找個人去幫你boost比較實際
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比較想練mirage的window跳catwalk 從沒成功過Q_Q
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Window跳catwalk真的很難 有沒有要領啊QQ
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64tick可以一直成功bhop的都有用輔助吧?
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bhop就是高手的基本功 但平常不大會用
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因為現在bhop限制很多了 頂多逃跑會跳一下
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搶點靠閃光比較保險
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不想練。我的滑鼠是飛梭滾輪(看大量文件),綁跳躍不好用
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window 跳 catwalk 要領就是練習 練久了 就知道要在哪個
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點起跳 我自己是練了 兩個小時
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印象中官方在csgo有消減bhop的用處,不像1.7是必備,
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對我這種有3D暈一輩子不可能用的人來說是利多。話說回
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來,以我自己的經驗看,即便bhop即使不是用在趕路,
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平時被鎖定也是一個逃跑的好方法,一跳對方就點不到
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壓不好了
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更正是1.6
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Window跳catwalk不難吧
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window跳cat我也不會QQ...只會跳ladder room
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我也只會跳ladder 跳catwalk總是會卡到上面
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台猛了 window跳cat兩個小時就會 我一直抓不到港絕
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成功率超低的
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他就是一個點卡上去而已 還有注意起跳點不要撞到上面,
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簡單來講就是air strafe 做的實在一點而已 兩個小時算久
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了吧 哈哈
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我自己比較有困難的點是飛出去之後要站在上面,練到後來
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發現有個小訣竅是最後要上柱子的時候滑鼠慢一點轉向飛行
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時間就會拉的比較長了
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我就是會撞到上面 刻意不撞到就又太慢起跳T___T
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phoon
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你先檢舉他Bhop Script再說吧
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當然是實用的 問題是你需花時間去練加上在實戰中運
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用不是這麼簡單
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文章代碼(AID): #1OVEImur (Steam)