[心得]Duelyst-超好玩的策略戰棋

看板Steam作者 (滅頂男孩)時間7年前 (2016/10/22 22:24), 7年前編輯推噓22(23124)
留言48則, 20人參與, 最新討論串1/1
自從上次送20包的消息後入坑至今 到現在稍微比較有空寫一些個人心得供板友參考~XD 目前用自己隨便組的牌大概一路爬到R8 直接分析一下個人覺得這個遊戲比較特別的優點 1.玩起來流暢度很夠,極度不容易卡手 個人算是戰棋跟卡牌遊戲愛好者 從遠古時代的MTG到近期的爐石 算是玩過不少 但只要是卡牌遊戲就免不了會遇到一個問題 - 卡手 不論是MTG開場+調度之後仍然滿手地 / 料 或是爐石起手換牌之後仍然5566對你唱著"我難過" 都是極度破壞遊戲體驗的缺點 但這點透過Duelyst遊戲機制有了相當大的改善 除了起手五張牌可以選擇兩張進行調度之外 每回合還可以選擇一張牌洗回牌庫再抽一張 (遊戲中稱為replace,有些牌還是專門玩這個機制的) 再加上遊戲節奏明快跟沒有把太多優質效果放在大費生物上的設定 讓玩家幾乎都會把整體卡牌的消耗曲線集中在234費上 這樣還會卡手基本上幾乎都是真的衰爆或是牌組本身有問題 (我玩到現在至少一百多場~因為卡手而輸的場次大概不超過五場) 2.玩法非常的多樣性且很少不給交流的牌組 不論是MTG或是爐石玩家都一定很常遇到這個問題 大家到最後公認最強的牌都是那種不給交流的 MTG有古代深藍以及一堆鬼神牌組從頭到尾看對面做事做到飽的 爐石更不用說~節奏打頭T567一堆根本不管你對手在幹嘛的牌組 這些現象在Duelyst中 至少到目前為止即使是我去看老外S-Rank的實況中 幾乎沒看過有類似的情況 我思考很久之後認為有一個關鍵點在於 "這遊戲解場的手段非常之多" 除了英雄本身有兩點攻擊力可以每回合固定負責解場外 各種法術傷害、抹殺、傳送、沉默、AOE卡牌是幾乎每個職業都獨具一格 (尤其這遊戲沉默機制會把傷害留下~所以如果生物受傷超過沉默後的防禦仍然會死) 所以不是你手上有多少怪就下多少怪 也不是你全力存手牌突然蹦一隻大男肛死對方 就可以輕鬆獲勝的 很多時候都是在引誘或是逼迫對方把手上的解牌先用掉 一而再、再而三的發起佯攻直到對方掉進你的陷阱中為止 過程充滿了刺激跟有趣 常常輸跟贏的局勢每回合都在變~XD 3.絕對沒有"玩卡牌遊戲要湊牌好麻煩喔"這樣的事情 首先是這個遊戲的卡牌池實在是深不見底 除非是超級重課的玩家~要"湊齊"你想要的所有卡牌真的是非常困難~XD 而且像我這種除了送的20包之外沒有課金的玩家 靠著根本離"齊全"這個概念不知道幾個太平洋的隨興牌組 都可以從R30一路還常常連勝到現在R8 偶爾也常屌打那種頭上掛了各職業幾百勝場的老外 就可以知道這遊戲跟靠賽或是靠課金是有一段差距的~XD (當然~如果是到最頂端的S-rank就很難說~因為聚集了很多超重課玩家) 基本卡上對於牌組曲線以及優勢交換稍微有些概念 這個遊戲就很好上手了 你需要的只有實際嘗試這個遊戲的各種特色玩法而已 4.遊戲內金幣非常好賺 雖然之前已經有板友提過了 但我就寫文寫到底再贅述一次XD 基本上每天會有一個挑戰任務(5金)跟兩個可換的日常任務(20-30金) 所以一天光任務基本會有55金左右的進帳 每日首勝有25金~每贏兩場再有15金 一包卡牌只要100金 所以每天抽一包基本是沒問題的 :) 競技場一次150金 打贏七場就額外再送一張入場卷 以上是我非常建議喜歡戰棋跟卡牌遊戲的同好入坑的幾個理由 我遊戲中的ID是 woodcut 歡迎加我好友或是用我ID當推薦人一起拿獎勵喔~XD (被毆 希望可以一起交流各種玩法^^ P.S.順道一提 這遊戲目前被大家公認最op的卡是"3費叫3/2可以現衝"的普通卡小狗 大家就知道這卡牌平衡度絕對不是坑人課金的...XD -- 殺了你?我們不可能會那麼仁慈 我們會讓你藉由體會這個銀河中比死還要令人懼怕的經驗而學到深刻的教訓 如果你以為我們只會用一發子彈貫穿你的身體 我保證絕對會給你足夠的時間去領悟自己想法的錯誤之處 到時如果你對我們的復仇已經有深刻的體驗 相信你一定會哀求我們讓你盡早死亡 -比任何裝甲都要厚實之惡名昭彰-亞維的微笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.71.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1477146267.A.B79.html

10/22 22:37, , 1F
請問現在還有送20包嗎 有玩爐石有點想入坑
10/22 22:37, 1F
現在沒有送囉 不過有沒有20包其實差距沒那麼大 光基本牌就可以爽爽打了

10/22 22:37, , 2F
我不太喜歡這遊戲的任務機制
10/22 22:37, 2F

10/22 22:38, , 3F
我比較喜歡一次解多天的任務
10/22 22:38, 3F
爐石一天任務平均算60好了 三天解一次任務180也才一包多一點 這遊戲你就算三天解一次任務也是差不多一包阿...-w- 更別說職業任務是不論輸贏只要打四場就行的

10/22 22:59, , 4F
來玩看看好了,雖然我覺得還是爐石好玩 QQ
10/22 22:59, 4F
我是不想引戰啦 但是我真的覺得近期的爐石非常無聊 開始玩這遊戲後我就果斷刪爐石了

10/22 23:31, , 5F
我現在有songhai恐懼症,有陣子被電到興致全失
10/22 23:31, 5F
songhai真的各種出奇不意~XD 不過你是被哪種流派電? 背刺?遠程?法術?神器?

10/22 23:31, , 6F
我記得這款官方有明確表示要中文化 正在等
10/22 23:31, 6F
有漢化阿~之前板友有貼

10/22 23:38, , 7F
這遊戲真的很棒 周圍一些朋友都在等中文化
10/22 23:38, 7F
我比較期待推出手機版阿XD

10/22 23:41, , 8F
跟Shadowverse比呢?
10/22 23:41, 8F
我最近有稍微碰一下shadowverse 目前大概玩完兩個角色的主線吧 感想是如果想看妹子跟ㄋㄟㄋㄟ選sw 想玩遊戲選Duelyst吧

10/22 23:42, , 9F
遠程給我的創傷最大、再來是背剌,法術流等其它還撐得住
10/22 23:42, 9F

10/22 23:43, , 10F
對方背剌玩的漂亮我很讚賞(技術高) 遠程狠起來超不要臉XD
10/22 23:43, 10F

10/22 23:44, , 11F
再加上自己運氣又不好的時候,完全就是慘上加慘
10/22 23:44, 11F
我只有玩Vetruvian時會特別怕遠程 (因為他的解牌都是近身的~囧) 打遠程最好的辦法就是開場就把生物往對方臉上砸 壓縮對方移動空間 然後可以帶傳送狗或是air drop的生物去反制 有一張3費3/3的crossbone是進場直接殺一隻遠程 確定對方是背刺的話 打法就是完全相反 盡量讓我方都貼自家牆打 或是重點生物背後用英雄佔位去防背刺 或是建議你乾脆改玩Vanar 各種直擊法術解到對面哭爹喊娘 也可以萬里長城蓋過去直接讓對方沒地方跑~XD

10/22 23:46, , 12F
沒直傷又走不過去,就看那幾個小單位在後面射射射射射~~
10/22 23:46, 12F

10/23 00:33, , 13F
加好友了,我也是拿了20包就入坑了XD 目前卡在R16
10/23 00:33, 13F

10/23 00:34, , 14F
目前都是用像魅魔那隻,可以招很多小兵的英雄
10/23 00:34, 14F
其實我沒有特定玩哪個牌組耶 我每天都打個8場解任務就不知不覺往前爬了...XD

10/23 00:48, , 15F
昨天兩卡包三史詩 三傳說是正常的嗎
10/23 00:48, 15F

10/23 00:57, , 16F
我覺得卡包好牌的機率比爐石高一些XD
10/23 00:57, 16F
我覺得平均5包有一個傳說 不過這遊戲傳說可以放到三張喔~XD

10/23 01:00, , 17F
已刪爐石 該來試試這遊戲了
10/23 01:00, 17F

10/23 04:32, , 18F
這遊戲站位超重要的 推vanar 上手以後不用傳說史詩也好打
10/23 04:32, 18F

10/23 04:34, , 19F
新手可以試著合 5/6/4 dancing blade 入場給面前怪3點傷害
10/23 04:34, 19F

10/23 04:34, , 20F
解場很好用
10/23 04:34, 20F
我個人覺得Lynoar、Abyssian、Magmar、Vanar都算很好上手的 Songhai、Vetruvian反倒是因為職業風格太強烈 所以至少要等Lv10把基本牌拿完之後會比較順 站位真的是精華~XD 不過5/6/4我個人只放一張 競技場最多也建議放兩張 這遊戲五費就算是大費怪了

10/23 06:01, , 21F
dancing blade在競技場比較好用 幾乎神牌
10/23 06:01, 21F

10/23 06:03, , 22F
解場多代表節奏慢吧,打一場應該需要不少時間?
10/23 06:03, 22F

10/23 06:08, , 23F
就像mtg雙方都玩藍色牌組,自己想玩的時候很爽,對
10/23 06:08, 23F

10/23 06:08, , 24F
家用的時候就覺得嚕洨到不行...
10/23 06:08, 24F

10/23 06:09, , 25F
想到這就讓人興趣缺缺了...
10/23 06:09, 25F
解場有分生物(異能)解場跟法術解場 何況英雄本身就有兩點攻擊力 就算兩個人每回合都只互尻頂多就7-8回合就結束了 像MTG深藍那種兩邊都發呆、 或是爐石控制兩邊都洗牌扣牌那種狀況完全不可能發生~XD

10/23 06:16, , 26F
真的還滿好玩的 可惜玩的人少
10/23 06:16, 26F

10/23 06:37, , 27F
回個樓上,自己完後的感覺節奏不會太慢,跟爐石沒差多少
10/23 06:37, 27F

10/23 06:38, , 28F
不過因為棋盤式2D的,要思考的點會更多,更容易失誤
10/23 06:38, 28F

10/23 06:40, , 29F
不過也可能是我太笨,還不習慣啦XDD((爐石只有打到R5
10/23 06:40, 29F

10/23 07:42, , 30F
節奏跟爐石比算慢,不過肯定快過MTG。不過無課可能要農一
10/23 07:42, 30F

10/23 07:43, , 31F
段時間才能找到想玩的戰術(就無課花時間)。新手玩那個小
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10/23 07:44, , 32F
狗海的職業容易很多,核心牌都職業基本有,爬梯也有一戰
10/23 07:44, 32F

10/23 07:44, , 33F
實力。
10/23 07:44, 33F
如果是跟爐石那種打手順/節奏快攻/無視對手的套路比起來的話 那我覺得沒有幾款遊戲符合節奏快的標準吧 何況爐石也還是有拖到爆的控制跟不少中速牌組 但如果你真的很在意這點 可以去參考一下老外S-rank的實況 (我個人常看Hsuku的台) 在重課牌很齊的狀況下 大概也是6-7回合就會分出勝負 但該有的互動、腦力激盪跟心機站位可沒有少XD ※ 編輯: DevilCool (175.180.182.240), 10/23/2016 12:16:24

10/23 18:46, , 34F
一樓想要20包的話,站內我,我有多一組序號,可是不確
10/23 18:46, 34F

10/23 18:46, , 35F
定能不能用
10/23 18:46, 35F

10/24 13:21, , 36F
我只是在闡述事實而已,以整體來看爐石確實比它更快節奏
10/24 13:21, 36F

10/24 13:21, , 37F
而節奏快慢又不是衡量一個遊戲好壞的標準,你何必記著辯
10/24 13:21, 37F

10/24 13:22, , 38F
解? 節奏快慢只是一個玩家的偏好選擇而已
10/24 13:22, 38F

10/25 10:18, , 39F
一樓抱歉我給另一位站內我的玩家了
10/25 10:18, 39F

10/25 20:57, , 40F
已入坑 ID:ZENICK 歡迎互相交流ㄚㄚ~
10/25 20:57, 40F

10/26 10:34, , 41F
有人遇到組牌(collection)那邊,翻頁會當機的BUG嗎?
10/26 10:34, 41F

10/26 10:35, , 42F
感謝推坑,還滿好玩的,但馬上遇到BUGXD
10/26 10:35, 42F

10/26 22:26, , 43F
呵勝! 謝謝原PO推坑,另外目前沒遇到BUG(給樓上)
10/26 22:26, 43F

10/27 02:22, , 44F
用20顆的新手帳號不課金打到8真的很厲害
10/27 02:22, 44F

10/27 02:23, , 45F
不過運氣也是很重要,一場比賽最多抽出就25張卡
10/27 02:23, 45F

10/27 02:24, , 46F
如果打快攻又更少了,所以關鍵卡可能會抽不到
10/27 02:24, 46F

10/27 02:25, , 47F
我有幾次解每日vet四場一張招喚建築都沒抽到過
10/27 02:25, 47F

11/05 12:05, , 48F
烏卡必須噓
11/05 12:05, 48F
文章代碼(AID): #1O2tQRjv (Steam)