[參選] nh60211as

看板Steam作者時間8年前 (2016/05/19 13:22), 8年前編輯推噓35(42799)
留言148則, 42人參與, 最新討論串1/1
一、自我介紹與遊戲資歷 大家好,我第一次接觸Steam是在十八歲那年買了實體版《上古卷軸五》,當時放入光碟 時叫我安裝這玩意兒時我還覺得很煩呢。在《上古卷軸五》裝了一堆模組玩得天昏地暗後 開始了大學生活便比較少使用Steam了。直到不知道什麼時候的Steam耶誕特賣才又把塵封 的帳號拿出來使用,不知不覺之中也擁有了五百多款遊戲。Steam板在這當中也提供了我 大量的遊戲資訊、心得,而我也在板主舉辦的心得文活動獲得了《Castle Crashers》這 款遊戲。 我個人比較喜歡角色扮演遊戲、Rouge-like、回合制策略遊戲、互動式電影或是任何劇情 有趣的產品。不過我大部分的遊戲只會玩一輪,因為有些角色扮演遊戲的選項我真的選不 下去。例如:《BloodRayne》、《刺客教條》二代三部曲、《Shadowrun》系列、 Telltale出品的《The Walking Dead》和《The Wolf Among Us》、《The Witcher》系列 。歡迎跟我討論遊戲的劇情和想法。 二、對本板未來方向的想法 1. 首先先說說4/2修訂關於抽獎文和實況文的板規 我大致上贊同投票結果以及板主們修訂的內容,但是抽獎文的部分我認為應該依照抽獎的 數量來作限制。 例如:(天數只是純粹舉例,抱歉造成誤解) 抽獎文必須符合以下三點規範的其中一點 (1)每七天可以發一篇抽獎文且至少要有三項抽獎 (2)每十四天可以發一篇抽獎文且至少要有一項抽獎。 (3)若抽獎文的抽獎遊戲數量多於十項則不在(1)、(2)點的規範範圍內 2. 再來我想談談板上缺乏遊戲內容相關討論的解決方法 我打算每個月舉辦遊戲心得和遊戲討論的活動。 遊戲心得的方面,是由板友投票決定優勝者,我想我會送他一款在Steam上特價後價值300 元新臺幣的遊戲,可是這方面我還不打算說得太死。 遊戲討論則是每週或兩週舉辦,討論的題目我目前有一些想法, 例如:優良的主機遊戲移植、對兩大第一人稱射擊遊戲的想法、你對各大媒體評分的看法 以及對你購買遊戲的影響。 主題可能會在前一週由板友票選決定,而獎勵方面我是想鼓勵參加,所以只要回文的內 容言之有物,我就會在活動結束後提供一款遊戲的抽獎連結或是抽獎資格。 3.使用遊戲標題搜尋文章 使用遊戲標題搜尋文章搜尋文章的時候常常會因為發文者使用不同的遊戲名稱在同一款遊 戲上而造成搜尋上的困難。 所以我的想法是在分類的地方以英文或是中文縮寫表達, 方案一: 前:[問題]怎麼在CSGO裡使用輕狙 後:[問題][CSGO]使用輕狙的方法 或是置底一篇文章列出遊戲英文名稱和其常見通稱, 例如:Counter-Strike: Global Offensive > 絕對武力:全球攻勢、CSGO、CS:GO (較清楚可是使用者要一個一個搜尋) 方案二: 前:[心得]CS:GLOBAL OFFENSIVE基本設定 後:[心得]Counter-Strike: Global Offensive基本設定 [心得]絕對武力:全球攻勢基本設定 [心得]CSGO基本設定 [心得]CS:GO基本設定 我在這裡說一下我對兩個方案利弊的看法: 方案一:利:只要查到要搜尋的遊戲後搜尋tag就可以找到該遊戲的相關內容 弊:只有少數縮寫能被大家認得,如CS、CoD、BF4 方案二:利:使用的名稱由板友附議通過且能有多個名稱     弊:要搜尋多個名稱 4.CSGO賽事賭盤 關於這點我認為賭盤確實可以增進討論,而且賭P幣輸了也不會難過。但是要跟一般的賭 博網站有所區別,賭盤的選項我想可以使用遊戲內的數據、特殊事蹟,而不是單純誰輸誰 贏,例如:狙擊之神、經濟局戰士等等CSGO內的夢幻隊伍選項,而且不必侷限於CSGO的賽 事。 以上是我對本板未來方向的想法,如果有任何意見歡迎討論,也希望有更多人來參選板主 。 三、可管理看板時間 本人目前是學生,每天早上八點起來後一個小時、中午、下課後到晚間十二點左右可以管 理看板。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.200.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1463635362.A.4E7.html

05/19 13:34, , 1F
[心得][政見] 雙文章分類制嗎?有趣~
05/19 13:34, 1F

05/19 13:37, , 2F
同一遊戲也會有不同縮法喔~ [ets2][ets][歐卡][歐卡2
05/19 13:37, 2F

05/19 13:37, , 3F
][老模器]
05/19 13:37, 3F
你好,我的想法是所有的縮寫都必須是大家投票通過的, 所以如果採用方案一([CSGO]),確實會變成雙分類制,且這個縮寫只有一種限定用法 如果採用方案二,文章的標題還是跟往常一樣,只是遊戲名稱只能使用置底文章的用 法 ※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 13:41:50

05/19 13:45, , 4F
想要心得 推
05/19 13:45, 4F

05/19 13:49, , 5F
用tag做遊戲分類在Shooter-game板上執行過最後慘死
05/19 13:49, 5F

05/19 13:50, , 6F
限制標題非常麻煩大家還要記那規則 最後大家都找不到文章
05/19 13:50, 6F
感謝你提供經驗,所以我比較喜歡像是LoL板對英雄名稱的規範,但是遊戲如果打上全名的 話,要問的問題大概也塞不下了,所以才會有對照表。 ※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 13:53:02


05/19 13:59, , 8F
以現在版上的水量,過多的規矩不見得是好事
05/19 13:59, 8F

05/19 14:00, , 9F
第三點你是要搞死你自己跟發文者嗎.....
05/19 14:00, 9F
你好,本板目前一天的文章量大約是2~3頁,我認為我自己應付得來 ※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:02:40

05/19 14:02, , 10F
遊戲幾百上千款 每款都設簡寫標題 工程太浩大了吧
05/19 14:02, 10F

05/19 14:03, , 11F
CSGO賭盤
05/19 14:03, 11F

05/19 14:04, , 12F
噓標題
05/19 14:04, 12F

05/19 14:05, , 13F
請問對於某類死忠粉/純黑的推文或文章,打算怎麼處
05/19 14:05, 13F

05/19 14:05, , 14F
理呢?
05/19 14:05, 14F

05/19 14:05, , 15F
比方說 霸氣就玩某play / 玩真氣的智商不bj4
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對辱罵或使用諧音辱罵特定族群的板友絕對會使用目前的板規處分,但是如果能說出特定 族群為什麼不該遊玩某遊戲或使用某平台的板友我會認為是單純的批評 ※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:10:26

05/19 14:11, , 16F
現在Steam上有近九千個遊戲 要不先列前100個遊戲的tag讓
05/19 14:11, 16F

05/19 14:11, , 17F
大家看看有沒有比較好搜尋XD 每個人縮寫最後都不一樣w
05/19 14:11, 17F
目前本板常見的遊戲大概介於25~50款,外加以後會發行的遊戲,還是經由板友投票附議的 方法比較好。像是前面提到的歐洲卡車模擬器2每個人會想到的簡稱都有所不同,所以還是 要有個規範,以後有人要尋找文章才找得到 ※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:16:34

05/19 14:12, , 18F
抽奬文對抽獎人沒什好處 太麻煩的話會懶 設公開就好
05/19 14:12, 18F

05/19 14:13, , 19F
感覺像現在一天一篇還不錯
05/19 14:13, 19F
你好,我主要想表達的是加入抽獎遊戲的數量作為規範,如果有人想拉長到一個月一篇或 是一小時一篇都是可以討論的 ※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:19:38

05/19 14:19, , 20F
推參選~感覺有用心想過,但是我也覺得抽獎跟副標的規則可能
05/19 14:19, 20F

05/19 14:20, , 21F
會有副作用
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05/19 14:21, , 22F
例最近ARK:Survival Evolved就很難縮 因有另一款就叫AR-K
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05/19 14:23, , 23F
tag太難了 bbs的標題就那麼長 遊戲那麼多 何必呢?
05/19 14:23, 23F
你好,就是因為標題長度的限制,所以我希望依照規範內的通稱或縮寫,讓標題可以寫下 跟文章內容相關的問題或想法。 ※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:27:08

05/19 14:29, , 24F
雖然使用縮寫會易於找資料,但我覺得訂定縮寫表沒啥
05/19 14:29, 24F

05/19 14:29, , 25F
意義
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05/19 14:29, , 26F
1.總會有遊戲或名稱撞縮寫
05/19 14:29, 26F

05/19 14:29, , 27F
如ea,是指藝電or搶先體驗?
05/19 14:29, 27F

05/19 14:29, , 28F
2.寫文或翻找時還要先查縮寫表,多個步驟很麻煩
05/19 14:29, 28F

05/19 14:29, , 29F
3.很多人不大爬文,遑論爬置底縮寫表
05/19 14:29, 29F
1.關於撞縮寫我有想過了,使用者在使用縮寫搜尋後仍然可以透過文章內容判斷 2.長痛不如短痛,我真的很希望板友能夠搜尋遊戲相關文章時能找到他們想要的 3.這我真的不曉得了 ※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 14:37:14

05/19 14:40, , 30F
如果是怕找不到正確遊戲 為什麼不規定用官方名稱就好?
05/19 14:40, 30F

05/19 14:41, , 31F
反正心得阿問題等等的tag看到後進文章就知道內容了
05/19 14:41, 31F
還有 79 則推文
還有 27 段內文
05/19 20:55, , 111F
,水量非常大。結果就是被罵到翻掉,沒多
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05/19 20:55, , 112F
久就取消了。不過很怪的是他一開始在管St
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05/19 20:55, , 113F
eam版就沒這樣做。
05/19 20:55, 113F
他可能是認為Steam板的遊戲比較多所以作罷吧

05/19 21:00, , 114F
我是覺得熱門的做tag就好 畢竟縮寫比較多人認同
05/19 21:00, 114F
謝謝你的意見 ※ 編輯: nh60211as (140.115.200.32), 05/19/2016 21:05:29

05/20 02:24, , 115F
很抱歉 我有兩千個遊戲 你tag做出我遊戲庫量的一半我就投你
05/20 02:24, 115F

05/20 02:30, , 116F
冷門遊戲就有七八百個 今天想討論還要等你跟大家附議?別鬧
05/20 02:30, 116F

05/20 05:02, , 117F
每個遊戲給一個七位數英文數字夾雜的編號就好了
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05/20 05:02, , 118F
以後先看對照表再搜尋文章
05/20 05:02, 118F

05/20 07:04, , 119F
別鬧了 tag是自找苦吃 兩邊都累
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05/20 08:44, , 120F
縮寫表真給編了起來還是會有人亂用誤用或不用吧?
05/20 08:44, 120F

05/20 08:47, , 121F
比起縮寫,我讚成[遊戲原名-常見中文名稱]置底對照
05/20 08:47, 121F

05/20 08:47, , 122F
05/20 08:47, 122F

05/20 08:48, , 123F
tag的後果是 熱門越熱 冷門越冷 新遊戲沒人PO
05/20 08:48, 123F

05/20 08:50, , 124F
不建議用tag 怕找不到的話就強制寫正確名稱 因為有些人
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05/20 08:51, , 125F
的遊戲名是錯的 要爬文的人當然爬不到
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05/20 09:01, , 126F
有些文章的分類也是錯的 標題以為是分享心得,點進
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05/20 09:01, , 127F
去卻是在問問題xD
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05/20 09:22, , 128F
不過我是很反對TAG這東西,等你出社會就知道管版是很
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傷神的一件事
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就像你上面說的: "他可能是認為Steam板的遊戲比較多
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所以作罷吧"。這邊不也是嗎?
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05/20 09:38, , 132F
不要自找麻煩,steam快上萬遊戲,tag跟縮寫容易搞錯
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05/20 10:49, , 133F
不好意思 現在用手機回文 對於標題的規範我是提供了兩
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05/20 10:49, , 134F
個想法 其中個人偏好在標題中只能打出規範中的遊戲名
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05/20 10:49, , 135F
稱 對於以副分類規範只是提出想法 確實沒有經過通盤的
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05/20 10:49, , 136F
考量 另外 巴哈姆特的文章搜尋也有提供內文搜索 在標題
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05/20 10:49, , 137F
及內文中打錯還是有可能在其他人補正的情況下搜尋得到
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05/20 10:49, , 138F
但是這麼一來便會讓文章的可見度降低 所以我還是認為
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05/20 10:49, , 139F
無論使用哪種方法都有必要對標題作出規範 也感謝各位
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05/20 10:49, , 140F
提供的意見與批評
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05/20 12:16, , 141F
沒"任何必要"改現行標題規範,會爬文的一定找得到
05/20 12:16, 141F

05/20 12:17, , 142F
不爬文的放置底甚至進版畫面也不會去看
05/20 12:17, 142F

05/20 12:44, , 143F
對滿版面的免費領XXXX有任何的想法嗎?
05/20 12:44, 143F

05/20 12:53, , 144F
感謝你的意見,但是會爬文的遇到錯誤的遊戲名稱還是永
05/20 12:53, 144F

05/20 12:54, , 145F
遠都找不到吧,我比較希望能造福願意搜尋的人
05/20 12:54, 145F

05/20 12:57, , 146F
我認為遊戲免費領取如果要求加入大量群組、你一輩子都
05/20 12:57, 146F

05/20 12:58, , 147F
不會follow的youtuber之類的時候,是有必要在標題提供
05/20 12:58, 147F

05/20 12:58, , 148F
這些資訊的。
05/20 12:58, 148F
文章代碼(AID): #1NFKsYJd (Steam)