[心得] The Division 全境封鎖

看板Steam作者 (影紫‧歐人)時間8年前 (2016/05/06 03:01), 編輯推噓113(1141108)
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我實在很想寫好評 但觀望了兩個月 最後還是寫不出來 Steam評論 http://steamcommunity.com/id/howar31/recommended/365590 == 史上最差的遊戲。 別誤會,我很喜歡這款遊戲,我在Steam預購了黃金版,而遊戲時數接近七百小時,我嘗 試並接觸過遊戲所有部分,同時我也常常在Reddit上參與討論。坦白講,這是一款好遊戲 ,但是爛開發商。 + 十分優異的畫面表現,雖然SnowDrop是個新引擎,但是整體畫面看起來很棒。 + 掩體系統在第三人稱射擊很方便上手。 + 簡潔乾淨的介面設計,適時的提供必要資訊卻又不會雜亂。 - 連線一樣老問題,UBI的伺服器實在是很差,尤其在這種強調多人連線的遊戲內更嚴重 - 各種外掛作弊滿街跑,不論你玩PVP還是PVE,到處都是外掛跟作弊,讓整個遊戲幾乎無 法正常進行。 - 掉落跟製作系統是個笑話,常常會打了四小時結果拿到的都是無用的垃圾,而製作材料 需求設計又非常的誇張不合理。 - 貧乏的封頂內容,或許因為這是個新遊戲,但貧乏的內容讓你滿等後很快就會感到無聊 - 新模式,襲擊,設計的頗差,只是一個非常小的地圖搭配15波超強的越等敵人而已。 - 到處都是外掛,PVP幾乎無法玩,而PVP的菁英敵人部屬非常不平衡,且獎勵也沒有隨難 度提高,所有人都擠在暗區03升級,然後根本沒有人要去暗區06,因為獎勵跟暗區01差 不多爛。 - 目前為止遊戲內完全沒有作弊偵測的系統,他們嘗試用人工的方式找作弊玩家,但非常 沒效率而且不準確。 - 停權機制也是個笑話,之前抓到作弊只停權三天,現在提高了也只是十四天而已,作弊 的仍然繼續作弊。 - 還有一堆讓遊戲完全無法正常運行的漏洞和bug。 Ubisoft幾乎毀掉了所有東西,而且官方客服效率極差,我4/20的時候提交了一個問題給 官方客服,到5/6才收到回覆,而且回覆內容官腔又沒幫助。此外,在Reddit上很多人討 論了許多潛在問題,並提出了可能的修改方式與建議,但官方幾乎都沒有採用,許多誇張 的bug仍然沒有修正。 事實上,我在2016年4月20日就沒有再開過這款遊戲,現在過了一個月,看起來仍然沒有 改進,因此雖然我很喜歡,但我仍然無法推薦這款。 好遊戲,爛公司。 == 因為Steam評論有字數限制 所以只列了幾個比較嚴重的項目 這款大概是當年D3首發之後最失望的一款 UBI現在正式取代BZ 進入我個人的黑名單 雖然D3首發爛到翻過去 但現在看D3 讓我覺得BZ是會努力對自己產品負責的公司 我想開發商的態度才是最重要的 -- - PTT Steam板 官方群組 http://steamcommunity.com/groups/pttcc - PTT Steam板 群組Discord http://discord.me/pttsteam - http://howar31.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.6.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1462474861.A.AF6.html

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看到遊戲方式就知道壽命不長 官方又擺爛
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D3自從J胖走後 開始走向正確的方向 知道玩家要什麼!
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BZ想保護暴雪商譽吧,才會一直改善
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而且bz客服也算遊戲商算頂尖的都蠻快就回了
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同樣是遊戲大廠 真的差很多 UBI想跨足連線遊戲 我看在
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練練吧==
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唉 真難過 當時從E3期待到現在變無奈
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還是跟howard大想法一樣 跑暗區就真的刷材料 然後roll一
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把爛槍出來
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好險 原本計畫周末去買 看到這篇急踩煞車
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以前一起玩PVP的朋友全退坑等改版了 但這樣的模式再沒有
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突破只是回鍋幾天而已 等收費真的就鬼城了
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改版之後玩一兩天就不想玩了 遊戲本身不錯但是BUG跟
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改版後只跟朋友玩了一次 體驗看看到底改多爛XD
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缺點一堆 看ubi的態度又不可能像暴雪那樣一直改善
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Incursion 也沒人想再打的動力
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完全不知道ubi在想啥 會開實況講改版不會做外掛偵測
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不過source code就有問題了 一堆重要參數都丟客戶端根本
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剛出的時候升級是最快樂的 那時候大家也還沒發現漏洞去鑽
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剛出的時候我推薦買 現在省下來吃大餐還比較爽
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條碼人打臉官方就是爽
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當初在某幾個實況台說 這遊戲沒啥可玩度 還被嗆咧~~
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當初那些超捧的人不知道在哪了
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條碼人真的史上經典,直接打臉UBI%%%%%
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廠商的態度真的才是最重要的 遊戲是給人玩 讓人享受的
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Steam上的遊戲人數已經從高峰跌到十分之一多一點
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玩這款根本在磨練自己 讓人各種不爽
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我覺得低等的時候真的很好玩啊 如果不是做成網路遊戲
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就好了 當初上市時的好評價也是因為低等時還不錯玩
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雖然支線任務很悲劇
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本來就只是炒短線,撈錢用。
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不 這款遊戲UBI不會拿來炒短線 因為會毀掉TOM的聲譽
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而且開發了3年左右 最大問題是UBI自己沒有拿前人經驗
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去思考應該怎麼修改 他們遊戲全部都走單機的思維
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所以直接爆掉完全不意外 開發商無心毀掉的遊戲太多了
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而UBI大概是佼佼者 他們之後的遊戲我也不會想買
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非常非常令人失望
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這公司是做預告片的啦,永遠學不會要怎去做一個好遊戲
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還有 144 則推文
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當初還捧成 年度遊戲不是嗎XD
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跟泰坦殞落有得比
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UBI爛 但遊戲末期也真是夠無聊...
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Reddit上解BAN那篇根本是廢文 沒有任何upvote的文也信?
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好哦 外掛潮爽Der BUG有夠多 XD
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我超M我覺得D3初期才好玩,刷一兩個禮拜的垃圾才能在
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煉獄裡推進一個地圖的感覺才真正叫拓荒XD
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雖然我最後只到A3就被改簡單了QQ
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當初煉獄模式我還破台了 雖然當時用DH XD
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雖然那個簡單也沒簡單到哪去,只是從每個白怪都秒玩家
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一摸就死 堪稱最血尿遊戲 拍賣場 梯罐子就算了
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變成特定幾個比較機車的怪才會秒XD
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變簡單之後我也破了,但花35分鐘跟大波蘿生死戰還真的
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不錯玩XD 後來又變更簡單就棄坑了(也因為各種打錢外掛
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AH 價格飛天XD
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玩過OB就知道 這遊戲不能買 雖然打寶射擊讓我掙扎很久
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D3一開始最大的問題就是團隊把刷寶遊戲當成副本拓荒遊戲
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爽度也是個問題,D3一小時可能可以打出100個傳奇
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全境一小時可能不到10個,還都是垃圾
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紅明顯 d3那時候已經可以買數位板了還比較便宜
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有連線競爭合作要素的遊戲不要買pc版是老話題的...
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因為是用戰網點買,有管道可以買到8折左右的戰網點
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除非遊戲有內建防作弊,不然爛玩家永遠不會少,開掛的每
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個都理由一堆
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D3當初我也有破台 我覺得最大的失敗是拍賣場
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每天花在拍賣場的時間是遊戲的3倍 跟我說這叫打寶?
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我以為常時連線的遊戲外掛=自動掛機 FF14和D3都是PC
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方便 我怎麼知道這款買了外掛是指超級賽亞人..XD
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糞game
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練到等級10就沒玩了...
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只有練功過程好玩.封頂後覺得超無聊.可惜PC不能賣二手
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05/07 02:50, , 216F
UBI大作,誰買誰知道
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Ubi做預告片的 遊戲別衝首發
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太多東西放在客戶端 只適合作單機 至多作成連線合作
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05/07 10:22, , 219F
矛盾的是 它構想的 pvp 概念上很有趣 只是執行上失敗了
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我記得當時體驗版說這個機制 感覺玩到後期會很無聊
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結果被人嗆說 他能證明全境發售後一樣是神作
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不知道他還有沒有再玩? 只記得是個e開頭的鄉民?
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05/11 16:31, , 223F
d3一開始很爛 但bz很負責的持續維護跟更新
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文章代碼(AID): #1NAvXjhs (Steam)