[心得] 為戰而生 Battleborn(公測版) 好玩的潛力股

看板Steam作者 (PowerPoint)時間9年前 (2016/04/18 00:12), 9年前編輯推噓13(13024)
留言37則, 19人參與, 最新討論串1/1
http://imgur.com/CZSy1b6
先前關注了《為戰而生(Battleborn)》這款遊戲好一段時間, 周末公測玩了一下沒有失望啊!很好玩! 由於上市時間接近,遊戲"看起來"又滿像的, 大家多少都會拿暴雪的《鬥陣特攻(Overwatch)》來跟他比較, 《為戰而生》廣告打得少、曝光度不高、討論的人也少實在可惜了, 簡單說一下遊戲特色和心得: 先附上中文官網:https://battleborn.com/tw STEAM頁面:http://store.steampowered.com/app/394230 1. 遊戲畫面 如果你/妳喜歡邊緣禁地的畫風,這款一定會超合胃口! 人設極美式又有創意,各個特色鮮明; 場景雖然不夠細緻,但都很龐大機關也多,色彩鮮豔亮麗; http://imgur.com/XxYoiqA
http://imgur.com/DkwNzhW
是不是真的很像邊緣禁地 http://imgur.com/roH7qin
連小魔王出場都像啊XDD http://imgur.com/ln0AhIU
超大把的槍lol http://imgur.com/spxO9oN
當然《鬥陣特攻》的美術也很棒,根本就是大英雄天團風格的遊戲嘛! 有人會說遊戲時畫面看起來眼花撩亂,我當初看預告片的時候也有這種感覺, 不過個人實際體驗好很多,各種特效、指示、敵人種類等都很清楚。 2. 遊戲性 還記得《邊緣禁地》中各有專長的角色、截然不同的絕招和升級樹嗎? 《為戰而生》由於節奏更快,很聰明的讓這套系統進化了, * 可選擇的角色數量暴增 http://imgur.com/dAtNJdt
* 每個角色可以啟動的絕招變成三個 http://imgur.com/hoXozC1
* 全新的基因技能系統取代原本的技能樹 也就是一場遊戲中角色就有機會從 Lv.1 升到 Lv.10, 每場遊戲都可以嘗試不同的升級策略,玩起來感覺差很多, http://imgur.com/pWvE1YC
內建詳細的百科 http://imgur.com/sCd1Dkd
公測可選擇的人物有限,但每個角色的遊戲體驗都不同 http://imgur.com/urAQWil
3. 打擊感很棒!施放招式時也須考慮走位和延時,不是無腦殺到底。 4. 遊戲結束後的還會掉戰利品包和裝備真是太令人驚喜了!(是我太大驚小怪嗎XD http://imgur.com/XO7xpYp
http://imgur.com/uBakVb8
http://imgur.com/3zfthsG
5. 繁體中文,有劇情模式,可單機可多人,遊戲模式多 結論 要不是《邊緣禁地2》超耐玩,我到現在還沒把每個角色都玩透, 加上之前特價買的《邊緣禁地:前傳》還沒開來玩過, 這款我一定會馬上預購!很好玩! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.71.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1460909573.A.B3A.html ※ 編輯: ToddHo (1.168.71.36), 04/18/2016 00:15:34

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鬥陣玩到後面很乾,所以退坑期待這款了。
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玩近戰pvp後你會發現打擊感很差而且畫面亂很難抓方位
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畫面眼花撩亂主要是PVP的時候 混戰的時候畫面滿滿滿
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遠程角色看不到敵人 近戰角色整個畫面都是特效 連自己在哪都
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問一下 這款可以單機是那種單機嗎 還是又要上線的單
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不知道
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機???? 因為會在沒網路的地方 假單機不愛(BZ登入器那
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需要連線的 而且推薦多人玩PVE 單人只是找虐而已
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目前OB玩到的PVE關卡感覺都是設計給多人合作的
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希望之後可以開放有遮蔽一部分技能特效可調選項吧..
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不然PVP真的畫面會花到亂七八糟
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建議先觀望,pve關卡夠耐玩再入坑,因為pvp不是很完善
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Q_Q 又是需要連線的...
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這遊戲的畫風讓我想起神偷奶爸、超人特攻隊那種獵奇比例
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一定要連線? 那PS4版也是純OLG嗎
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類似這種類型的遊戲 我推splatoon 只有武器分別 簡單好玩
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原本很期待 結果跟朋友玩完一場就砍了
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PVP的平衡性也真的很糟
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可能是OB的關係常常跳err 重連好幾次才成功
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平衡真的很糟,殺最多人的幾乎都是近戰
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每次pvp都被西洋劍那隻砍到歪頭就回去玩pve了
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FPS阿...玩不下去
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我是希望能在FPS跟TPS間自由切換
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我覺得ow比這好玩很多 雖然遊戲類型很不一樣
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玩了bb後 我確定不會買OW了 雖然不同類型 但這款有趣多了
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顯然歐洲和亞洲口味很不一樣
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我斷線斷到抓狂,進大廳沒問題,一進遊戲就斷
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有人有解嗎?OS win10,網路中華電信
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第一人稱近戰本來就做不好 要夠擬真請參考鏡子邊邊 跳上
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跳下閃攻擊揮刀玩一下大概就吐了
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旁觀or背後視角有自己的形體跟旁邊的距離 這種在抓距離
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跟攻擊回饋比較有fu
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如果有趣是說超不平衡 那OW的確比較差
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遊戲都還沒賣就說退坑得更好笑 實際上連坑都沒進去
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跟OW比的話各有優缺點 不過BB變化較多可是腳色超不平衡
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不平衡的也就暴龍蓋莉拉安姐,這些也在hotfix修掉了
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