[心得] HurtWorld 遊玩約十小時心得

看板Steam作者 (PrideShadow)時間8年前 (2015/12/07 03:43), 8年前編輯推噓22(22013)
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前幾天才剛在板上發文求推薦多人遊戲 幾度尋尋覓覓各種嘗試之後 昨天赫然發現這款12/4才剛推出的新生存遊戲 看了一些老外的正面評論,加上宣傳影片看起來又很不錯 (主要是畫風很明亮舒服,又難得不再是殭屍主題) 就跟朋友一行人衝下去了 剛玩10小時左右,沒辦法有什麼深度的評論 就是分享個心得拋磚引玉,讓有興趣的朋友稍微參考參考 HurtWorld是一款開放世界的沙盒生存遊戲 玩起來就是非常像Rust 加上一點點H1Z1 但是有以下幾個比較不同的特點 1.Server 有很多官方伺服器,而且竟然有多個亞洲伺服,ping都在100以下 最低的10~15都有,再也不用忍受延遲跟老外廝殺啦!!! 也不用自己想辦法建server搞半天了~ 一組server同時最多容納50人在線,有足夠人數互動的同時也算保障伺服器的穩定度 雖然有時候太多人進出還是會crash,但跟很多生存遊戲比起來已經算是挺優秀 2.死亡懲罰 這遊戲死掉不會全身噴光光!!! 所有的裝備(衣服武器)和工具都會保留,只會噴材料和消耗品 看似差別不大,但實際玩起來感覺差非常多 不管是被人背後偷捅,還是激情的正面碰撞 都會更沒有後顧之憂,也不會有好幾小時通通做白功的無力感 只要適時的把蒐集的材料盡可能的轉換成可使用的工具、建築、裝備 不要在身上囤太多資源 打起來算是十分愉快 就算不小心死掉,再過十幾分鐘又是一條好漢 當然這樣的設定也可能有隱憂,就是以後遊戲開久了 新手可能會更難跟老手抗衡 3.容易上手 也有可能是剛推出沒多久的關係 這遊戲的採集、製作路線都算蠻明確的 基本上70%的東西都只要靠最基本的工具台和營火就能組合完成 不用搞出好幾台不同的機器或裝置 才能看到比較完整的合成內容 但遊戲內可製作的道具也沒有因此而過於簡陋 從原始人到有車有槍有房算是該有的都有 另一項易上手的原因是 這遊戲的飢餓懲罰算是生存遊戲中十分緩慢的 雖然剛進入遊戲 常常會看到角色處於very hungry的階段 但只要不太濫用跑步 適時待在火堆旁休息 都可以抑制飢餓 各種負面狀態的懲罰也都有時間倒數的提示 不會說非得死上個十幾次才稍微搞懂遊戲在玩什麼 只不過也因此到有了一定程度裝備的時候,食物反而幾乎變得非常容易滿足 而常常生產過剩,缺少一些生存壓力,算是有利有弊 4.玩家友善 當然這很有可能是剛開的生存遊戲,大家都不會玩就顯得比較謹慎 但事實就是現階段的HurtWorld中,幾乎大多數玩家只要你不主動挑釁 say個hello就不會刻意殺你,也都蠻願意互相幫助一起玩 我們一行人試著換了幾個不同server都是如此 尤其亞洲區的server,幾乎80%都是大量大陸人湧入, 我們也不太理解怎麼這遊戲才剛出,就在他們那邊這麼紅 可是可能是其他生存遊戲跟老外玩多了,在這遊戲突然見面彼此都是講中文的 就顯得很親切,我試著講了幾次自己是台灣人,他們也都蠻親近的 糞青玻璃心的比例似乎不高 當然也不是說這遊戲就非常溫和了,最主要互相幫助的大概就是新手裸奔的階段 老手看到新手也幾乎不會刻意欺負,但是到了地圖比較深入的部分 還是蠻常會為了爭奪資源或是廝殺的樂趣,老手之間二話不說直接開幹的 當然,就如前面所說,這遊戲死亡懲罰沒那麼重,其實大家殺起來也沒那麼大負擔 5.建造系統 這遊戲除了蠻完整的製作系統之外,建築系統也算是十分自由 所有地基、牆壁、門、裝飾物都可以一小塊一小塊拼出來 想要獨棟小木屋或是多房間的大豪宅,只要材料夠幾乎都可以實現 而且這遊戲的建築物沒有辦法被其他玩家輕易毀壞 蓋起來比較有成就感 (起碼我們目前拿到的工具都還沒辦法敲壞人家房子,之後有炸藥難說) 不會說辛苦一整天,隔天起床全部都沒了這樣 只不過目前還看不出有什麼建築回收機制,會不會server時間久了 滿地圖都被建築殘骸塞滿滿,也是令人有些擔憂 另一方面是門的使用權只認建造的主人 所有其他玩家都無法開啟關閉 也沒辦法另外設定 所以一群朋友一起玩想共用房子的話 主人就勢必得在場才行,除非不在意敞開大門歡迎所有人進出參觀~ 6.不再只有被玩家殺 很多生存遊戲到最後都會容易演變成單純玩家對抗玩家 可能就是因為玩家太容易在擁有基本的裝備套件後,地圖上就沒有除了其他玩家之外 還能威脅到自己的存在了,所以剩下要幹的事,就變成盡情搜刮資源,然後殺別人 可是這遊戲有蠻多地圖物件,像是會噴毒液的怪物、輻射建築、兇猛野豬之類的 都需要玩家特別注意 結論: 整體來說,我們算是玩得還蠻愉快的 當然才剛推出三天的遊戲內容,肯定沒辦法跟其他出更久的遊戲比 或許再狂玩他個幾天,就沒東西玩了也說不定 但這類型的生存遊戲,其實常常最大的樂趣就來自於, 所有人都還搞不清楚狀況,一起探索世界的刺激感 以這遊戲目前有的內容,我想還算是蠻足夠且值得一試的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.127.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1449430990.A.EED.html ※ 編輯: gn00671975 (175.181.127.105), 12/07/2015 03:44:26 ※ 編輯: gn00671975 (175.181.127.105), 12/07/2015 03:48:13

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中國人友善因為大家都還很弱 等家蓋起來 就會開戰叫囂了
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ok,樓下殺梗預備破壞遊戲體驗O'_'O
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遊戲風氣都是慢慢建立起來的 五人十人組團 一開始
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建立起來以後 小白要出 也是被圍而已
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我也是昨天看這款有興趣,感謝你寫心得!
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12/07 07:38, , 6F
感謝心得,等我the long dark破關就買來玩
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感謝心得,我再一回合就來買這遊戲
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原po要不要把這篇po steam阿 推廣一下
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12/07 11:10, , 9F
曾經我也很想要堆生存遊戲.....
12/07 11:10, 9F
補充一下 這遊戲完全沒有地圖~~~~ 只有指南針 而且一開始做不出來 角色ID也要很近才看的見 所以想跟朋友一起玩的話 雖然重生區都會在固定範圍內 剛開始還是很難相認 我們都是看太陽方向 星星位置 找明顯的地標會合之類的 非常原始 哈哈 另外這遊戲殺了人 會出現一個類似犯人圖案的時間倒數 猜測有可能是惡意殺人的懲罰 時間內再被其他玩家殺掉會連裝備一起機率噴掉之類的 但我們目前為止幾乎都是自保而已 沒有太刻意去殺人引起仇殺 所以也還不是太確定 不過也可以看得出官方應該是有想針對這方面 做一些配套措施的 ※ 編輯: gn00671975 (175.181.127.105), 12/07/2015 12:41:38

12/07 12:40, , 10F
直到膝蓋...
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12/07 12:42, , 11F
對不起 推坑王被我斷了...
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可惡越來越想買了
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12/07 14:30, , 13F
會知道被誰殺的? 所以能報復?
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會喔 全世界都知道誰被誰殺死
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包括誰登入誰下線都看得到
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12/07 19:55, , 16F
我買了,玩了一小時,然後已經退了
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12/07 19:57, , 17F
遊戲只有250mb,算優點
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12/07 21:02, , 18F
如果一間房子很多個門 就可以實現多人小屋?
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12/08 02:28, , 19F
今天張殺梗就一個去破壞遊戲體驗啦XDDD
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12/08 03:13, , 20F
今天看殺梗玩快笑死
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看殺梗玩用炸藥炸人不會顯示名字
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工作室跟玩家保持良好互動,值得期待
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12/08 08:53, , 23F
現在還在alpha,更新頗頻繁,玩家的意見工作室都會很回覆
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,是一塊璞玉
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有興趣的趁現在便宜先買起來放,這絕對是潛力股
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品質不錯的伺服器,以後還會開放mod,潛力無窮…
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12/08 08:59, , 27F
還在alpha,可是說是非常早期的OB,就有如此質量,蠻推的
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12/08 09:00, , 28F
加上系統入門檻低,快買啊!
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12/08 11:42, , 29F
超好玩
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12/08 13:36, , 30F
樓上野生殺梗
12/08 13:36, 30F

12/08 14:13, , 31F
樓樓上最友善
12/08 14:13, 31F

12/08 16:02, , 32F
樓樓樓上最不會破壞別人的遊戲體驗
12/08 16:02, 32F

12/08 23:36, , 33F
12/08 23:36, 33F

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文章代碼(AID): #1MP8_Exj (Steam)