[問題] Banished 擴展二城(小鎮)

看板Steam作者 (綽號好難想暱稱)時間10年前 (2015/11/05 21:40), 10年前編輯推噓2(2019)
留言21則, 4人參與, 最新討論串1/1
這款遊戲這幾天在特價 看到評價不錯和有完整正體中文模組,忍不住就刷下去了 玩了幾天有些疑問,爬文也沒有提到 那就是擴展二城的問題 當人口上升或是原本主城附近的地圖資源(露天的石礦、鐵脈)開發完畢之後 要向遠一點的地方採集,而房屋距離和衣物品質是限制居民工作效率的最大因素 (不太想蓋採石場和礦坑) 而房屋附近必需要蓋倉庫才可以補給生活用品 我是想要問的是倉庫和市場的用法 是每隔一段距離蓋倉庫,然後在附近慢慢發展基礎建設, 到達目的地蓋市場開始建設成二城,還是直接拉遠一點蓋市場比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.184.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1446730817.A.3A8.html

11/05 21:47, , 1F
你直接在二城那邊蓋市場就好了
11/05 21:47, 1F

11/05 21:52, , 2F
市場的涵蓋範圍,裡面有居住房屋就會自動分配
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可以當作中繼驛站來看,住宅裡面物資會自己去市場領取
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11/05 21:53, , 4F
倉庫比較容易發生,A房食物滿燃料滿,但是B房凍死餓死
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有市場的話就不容易發生東西都被某家拿光
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11/05 21:56, , 6F
個人印象中,倉庫容易堆放鄰近的東西,但不會分配
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11/05 21:57, , 7F
所以基本上都會在遠一點的區域,另蓋新市場和居住區
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11/05 21:59, , 8F
至於最後一段的問題,個人是直接拉遠一點蓋市場
11/05 21:59, 8F
按照各位大大的說法 如果我有A、B、C三個地方分別生產不同的物資 那就是都要蓋市場分配物資? 不然會有居然跑很遠或是拿不到東西的窘境? ※ 編輯: d86249 (59.127.184.71), 11/05/2015 22:01:47

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然後在新市場的範圍內,開始擴張發展
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我這一兩天玩的心得
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鐵礦石材在主城發展完全後
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幾乎都靠交易港取得了
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而且量其實滿大的
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都是400 or 600
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11/05 22:27, , 15F
在農田附近蓋倉庫,是為了方便收集,但裡面會堆滿作物
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11/05 22:29, , 16F
市集是會平均每一點東西都運進去,才能提供必需品
11/05 22:29, 16F

11/05 22:31, , 17F
除非城鎮平圴發展,不然可能就像fantasy15板友說的
11/05 22:31, 17F

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可能為了拿一件衣服,從偏選區走到目的地,然後冷死
11/05 22:33, 18F

11/05 22:34, , 19F
港口多蓋幾個,就像steven800308板友說的,後期靠交易
11/05 22:34, 19F

11/05 22:35, , 20F
港口能當大型倉庫,最好65-70%滿就好,否則無法大量交易
11/05 22:35, 20F

11/05 22:36, , 21F
其他的就是自己的玩法自己摸索…個人覺得算耐玩…XD
11/05 22:36, 21F
文章代碼(AID): #1MErn1Ee (Steam)