Fw: [閒聊] 沉睡乍醒的恐怖─STASIS

看板Steam作者 (加島 裕)時間10年前 (2015/10/09 18:24), 10年前編輯推噓1(100)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1M5tqjfx ] 作者: yukarjama (加島 裕) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 沉睡乍醒的恐怖─STASIS 時間: Fri Oct 9 16:39:05 2015 "Without a family, man, alone in the world, trembles with the cold." - Andre Maurois John Maracheck在一艘陌生的太空船上醒來,發現自己身受重傷。 本來應該和他一起進入沉眠的妻子和女兒下落不明,四周到處都是 殘破的痕跡 http://i.imgur.com/AAMkjlC.jpg
血跡四濺,還有拖行痕跡的長廊 http://i.imgur.com/l1vJqec.jpg
到處是血的醫療區域,這裡看來經過一場大屠殺,是否仍有倖存者? 還有...屍體去哪了? STASIS是一款科幻、恐怖類型的點擊型冒險遊戲(point-and-click adventure)。 採用的是2D視角。在2015年的現在看到這兩個瀕臨絕種的類型合在一起有種在馬 路上看到活生生迅猛龍奔跑的錯覺... 和日本流行的文字類冒險遊戲(AVG)不同,點擊式冒險/圖像式遊戲著重的是在場 景中尋找可用的物品,結合使用來渡過難關,參有許多解謎的要素。 早期的猴島小英雄、凱蘭迪亞傳奇、迷霧之島、無聲狂嘯、無盡的旅程都屬於 這類遊戲。 而STASIS在題材和內容上可以看出很多和前輩恐怖片致敬的地方,例如 異型、普羅米修斯、撕裂地平線、突變第三型,有看過這類作品應當很 快就能進入狀況 許多人的第一個疑問就是:用這種視角、進行方式的遊戲,真的會恐怖嗎? 個人在遊戲過程中確實有被嚇到幾次,大多是突然出現的東西或是巨響。 真正會讓人感到毛骨悚然的反而是遊戲的配樂、主角約翰充滿情感的配音、 精雕細琢的場景、還有散落四處,寫著持有者最後遺言的PDA。 要說恐怖其實噁心成分說不定還高一些,特別是這類遊戲還得要仔細在畫 面上搜尋線索。 遊戲中亦安排了主角各種獵奇死法,例如中毒、被烤熟、打成蜂窩、活吞、 肢解、拔脊椎等等。如果是在steam購買的話每發現一種不同死法還會跳 成就。還好遊戲本身有自動記錄功能,突然掛掉又沒記錄的玩家可以不用 老是從頭來過。 至於擔心會太恐怖的玩家,恩,如果是不擅長解謎的話,同樣一個場景走 來走去走九遍,走久了大概也不會覺得恐怖了(然後就在下個場景被嚇到XD) 當然,這遊戲畫面如果弄成3D第一人稱的話臨場感跟運鏡能用的地方會多 更多,只是兩個人的小工作室,要把這樣精美的畫面3D化未免太強人所難。 破台時的工作人員名單不到30秒就跑完,可能是我看過最短的staff roll。 以這樣規模和預算作出來的成品可以說是可圈可點、值得激賞了。 劇情方面雖然不到樹立恐怖片的新典範,在氣氛掌握和敘事走向上能吸引 人一直持續玩下去,這方面是完全沒問題的,最後的結局也很能前後呼應 "alone"這個主軸。 缺點的話,場景畫面都偏暗的關係,有時候東西藏在很難找到的地方容易 錯過。 還有部份的謎題在設計上並不是那麼直觀。解決之後會覺得其實很單純,但 有時候會有種「知道大概要作什麼,但是不知道怎麼達成」的困擾。 這部份可能是此類遊戲的原罪就是。 中盤有個謎題應該很多人都會卡住,我後來因為卡太久最後忍不住偷看了一下 攻略,感想是「WTF?誰想得到啊?!」(顯然還是有人想得到,不然就沒攻 略看了) 遊戲本身並不長,平均總時數大約十個小時左右,若是要仔細閱讀裡面所有的 訊息還有靠自己絞盡腦汁解謎的話或許會更長些。 總歸來說瑕不掩瑜,推薦給喜歡科幻、恐怖,還有對冒險遊戲有興趣的玩家 -- "I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..." "No," said the dragon. -Sacred Fire, by Chris Pierson -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.109.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444379949.A.A7B.html ※ 編輯: yukarjama (220.135.109.15), 10/09/2015 16:49:18

10/09 16:47, , 1F
以前很喜歡玩這類型遊戲推
10/09 16:47, 1F

10/09 16:49, , 2F
在flash game小遊戲興盛的時代 這類型都超棒的
10/09 16:49, 2F

10/09 16:50, , 3F
解謎遊戲的缺點:誰想的到阿(翻桌
10/09 16:50, 3F

10/09 16:59, , 4F
真的 誰想的到啊(翻桌
10/09 16:59, 4F

10/09 17:17, , 5F
這類近年很多啊 尤其是RPG製作大師做出來的
10/09 17:17, 5F

10/09 17:17, , 6F
像魔女之家就是了
10/09 17:17, 6F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: yukarjama (220.135.109.15), 10/09/2015 18:24:49

10/09 22:58, , 7F
聽起來很讚! 我一向就很愛這類的解謎遊戲!
10/09 22:58, 7F
文章代碼(AID): #1M5vNpRz (Steam)