[遊戲] 《Evoland 2》遊戲心得
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向經典致敬的獨立遊戲《Evoland 2》遊戲畫面也能搞進化!?
《Evoland》是2013年由Shiro Games的角色扮演遊戲,而在今年2月份的時也正式登錄了
Android以及iOS平台。靈感來自於《塞爾達傳說》和《最終幻想》的遊戲系統,其中也引
用了很多電影跟遊戲歷史上的經典,其特色就是遊戲的畫值會隨著遊戲進行而升級。
經典的誕生
本作的誕生也是非常有趣的一個故事,Ludum Dare原本是一個網路論壇,後來在2002年舉
辦了促進個人獨立遊戲開發的比賽,參加者要在48小時內完成一款遊戲,比賽結束後放上
原始碼以及程式讓玩家下載評分。
2012年一位名為Nicolas Cannasse的作者,打造了一款以"進化"為主題的遊戲,並且在
一千四百多款遊戲中脫穎而出,最後這個核心玩法獲得了Shiro Games的青睞,他們沿續
這個精神並且打造出了一款更加完整的作品。
身為如此經典作品的延續,《Evoland 2》是否能夠青出於藍勝於藍呢!?讓我們繼續看
下去。
隨著劇情的推進,畫面也會進化
遊戲一開始是那沒有色差8bit的遊戲畫面,經過開場之後玩家會進入16bit的遊戲畫面,
這時期的遊戲畫面大慨等同於小時候玩GBA的那種感覺,玩起來有種特別的復古味道,別
看這畫質這樣子,裡面的細節可是一點都不馬虎。到了遊戲前中期,隨著故事的推進,畫
面最終也變成了3D建模,而整體上的效果比前作可以說是進步了很多。
▼單色8bit遊戲畫面
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遊戲的劇情搭配上""畫面進化"的元素,實在是讓人驚艷,主角隨著劇情會穿梭時空,
而畫面2D到3D的轉換就是這樣來的。遊戲分成了50年前、現在、未來50年,隨著玩家進入
不同的時間點,你可以發現裡面的NPC也逃脫不了時間的框架,譬如到了未來發現某個角
色長大、變老、主角變成人口中歷史。
▼3D畫面表現不錯
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與各種經典致敬
《Evoland 2》可以說是向各方大作致敬的集大成,一開始的ARPG玩法,到後面會出現益
智小遊戲、橫向卷軸ARPG、橫向跑酷、洛克人、小蜜蜂、格鬥遊戲、紙牌遊戲等,各式各
樣的玩法與劇情銜接絲毫不會突兀,且讓人拍案叫絕。
▼主角動作很有掃把頭的FU,技能根本快打旋風XDD
https://www.youtube.com/watch?v=wZiSis5N0D4
▼跳這個跳到快崩潰啦!
https://www.youtube.com/watch?v=Ny9e_niI3tU
最厲害的是,根據不同的畫面呈現方式,玩家可以體驗到各種不同遊戲模式以及手感,甚
至解謎方式也都不同,而很多謎題是靠玩家從小到大玩遊戲所累積的經驗才能夠過關的。
▼炸彈超人再現
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遊戲帶來的不僅僅只是驚喜跟回憶
《Evoland 2》的理念是《Evoland》圖形風格的改變,遊戲中的畫面會隨著穿越時空而變
化,進而變成了一個更加龐大且融入了更多經典的RPG遊戲,改進了前作劇情薄弱的缺點
,本作劇情方面值得玩家細細品味、琢磨一番,相信《Evoland 2》帶給玩家的不僅僅是
驚喜跟回憶,這一些些的細節都代表著玩家們的遊戲軌跡。
▼遊戲截圖
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有夢想就有追求 在追求中成就自己的夢想
人嘛就是吃喝拉撒,
悄悄的體態走了,正如脂肪悄悄的來;我揮一揮蝴蝶袖,嘴咬著一片雞排。
一個平凡上班族的吃喝玩樂,盡在《阿君的玩食天堂》
http://z24518261.pixnet.net/blog
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