Re: [實況] Twitch 千人一起玩 黑暗靈魂(不死院突破!)

看板Steam作者 (大河痛PSP)時間11年前 (2015/08/20 21:11), 編輯推噓7(704)
留言11則, 8人參與, 最新討論串1/1
http://www.twitch.tv/twitchplaysdark 在連續幾天的不停翻滾、重新創角、黑暗之環亂入之後,今天引入了暫停民主系統 現在每個指令執行完後,會有20到25秒的暫停以免來不及反應就被弓箭手殺死的悲劇XD 在今天下午三點左右,已經突破不死院了 以下是VOD 約21分開始與Boss對決 http://www.twitch.tv/twitchplaysdark/v/11833562 目前看起來這套系統算是很成功,雖然相對拖慢了節奏 (可是考慮到遊戲的高節奏和Twitch本身的延遲,這也是必要之惡) 至於究竟能否破關呢!? 讓我們繼續看下去... -- posted from SEGA bbs reader on my Mega Drive -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.129.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1440076289.A.3EC.html

08/20 21:57, , 1F
暴民還是需要民主 看卡弓箭手就夠喜憨
08/20 21:57, 1F

08/21 00:45, , 2F
能解釋一下暫停民主系統是怎作用的嗎? 有點看不懂
08/21 00:45, 2F

08/21 00:50, , 3F
之前不是被營火旁的npc追殺嗎?怎麼npc不見了,回去找之
08/21 00:50, 3F

08/21 00:50, , 4F
前的影片也沒看到npc是怎麼不見的…
08/21 00:50, 4F

08/21 01:21, , 5F
這樣絕對能破關 時間問題罷了
08/21 01:21, 5F

08/21 02:12, , 6F
可是防禦呢...
08/21 02:12, 6F

08/21 09:09, , 7F
一堆猴子也能寫出莎士比亞的實驗終於快要成功了嗎XD
08/21 09:09, 7F

08/21 09:49, , 8F
原來變delay vote了 這樣應該有機會..
08/21 09:49, 8F

08/21 09:49, , 9F
但我覺得應該無法破關 在需要加速跳躍的地方
08/21 09:49, 9F

08/21 09:49, , 10F
那種得複合式按鍵的情況 應該很難吧
08/21 09:49, 10F

08/21 17:13, , 11F
應該會卡在石像鬼
08/21 17:13, 11F
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