[新聞] Oculus Rift 消費者版 2016年初 上市

看板Steam作者 (Cy)時間11年前 (2015/05/06 21:07), 11年前編輯推噓12(12014)
留言26則, 10人參與, 最新討論串1/1
Oculus 今天宣布 Oculus Rift的面向大眾消費者的版本將在 2016 的第一季上市。 http://i.imgur.com/DJYBSZS.jpg
http://i.imgur.com/dWVoffy.jpg
在接下來的幾個星期,Oculus將會分享更多有關硬體、軟體、輸入的解決方案和更多未宣布的VR遊戲和體驗,下週將在Oculus Blog上分享更多技術細節。 Source: https://goo.gl/j4orao ____________________________________________ 接下來會從主機大戰變成VR大戰嗎? HTC Vive原訂是年內會上市,Sony 的 Project Morpheus 和 Oculus Rift 都是預計明年年初。 不過我對Vive能不能在年內上市挺懷疑的,最近幾個禮拜才開放申請Dev Kit,而且Sony 和Oculus都承諾會在E3展出新的VR遊戲,但Valve又不參加E3。 ----- ----- Sent from JPTT on my LGE LG-D855. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.105.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1430917661.A.458.html ※ 編輯: chiyun1994 (42.71.105.248), 05/06/2015 21:16:08

05/06 21:16, , 1F
喔喔喔!!! 等這等好久啦!!!
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05/06 21:23, , 2F
給你錢,快給我!
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05/06 21:23, , 3F
V社雖然有Valve Time 不過這次既然是和HTC合作 我是覺得
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05/06 21:24, , 4F
V社應不致如過去般隨性
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我只是覺得太趕了,像是Morpheus去年GDC宣布後就開始發Dev Kit,吉田說過今年在硬體 上已經接近最終版本了,但是軟體還沒準備好,所以才到16年初才會發售。

05/06 21:49, , 5F
Valve不是從Vive才開始研究VR的,Rift他們就已經做過很多了
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05/06 21:49, , 6F
所以我覺得他們是不滿意Rift才自己搞的啦
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05/06 22:20, , 7F
Valve本來一開始是在跟OVR合作的,只是後來OVR被FB收購
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合作就此中斷,然後他們才找上HTC當硬體供應商
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※ 編輯: chiyun1994 (220.133.153.239), 05/06/2015 23:00:05

05/06 23:45, , 9F
講VR還太早,新的操作方式跟體感回饋都還需要再進一步
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05/07 06:15, , 10F
我是不會想當測試員就是了...老美那群冤大頭先上吧
05/07 06:15, 10F

05/07 09:40, , 11F
其實我在猜 Morpheus 簡直是跟 Oculus 合作的產品
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兩者造型蠻像的 可能一個是多功能 一個是PS4專用吧?
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SONY也有做過頭戴式顯示器的經驗 而且還有無線的
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05/07 09:48, , 14F
不過我比較擔心轉頭偵測的問題 遊戲實在不太適合
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只想爽爽躺著拿手把玩 卻要轉頭才能換視角 太累了
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05/07 10:18, , 16F
樓上說的應該還蠻好解決的 ,只要關閉偵測,完全改
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用手把操作就好
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05/07 10:37, , 18F
其實要偵測頭部轉動是因為在用VR時,你如果只用手把轉
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動,變動的影像會讓大腦會認為你的頭在轉,但是你的頭
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又沒有轉,這樣會很暈。
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05/07 18:09, , 21F
大部分的遊戲應該都會採取兩段式設計,頭部對應攝影機轉
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而攝影基本身又會受到玩家本體方向影響
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簡單來說就是像人體這樣,右類比對應身體轉向
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但是頭部還是可以在身體上面轉動到處看
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現在大多的VR fps視角的demo也都是用類似的設計
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有Valve在撐 慢一點也無妨
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文章代碼(AID): #1LIX8THO (Steam)