[問題] L4D2持槍姿勢修正

看板Steam作者 (丁)時間9年前 (2014/12/13 18:12), 9年前編輯推噓3(307)
留言10則, 4人參與, 最新討論串1/1
請教各位大大 玩l4d2以來,一直覺得遊戲中拿槍的姿勢很怪 用圖來解釋的話就像這樣(同一把槍) 原始設定 http://imgur.com/hpCaLpN
槍是整個側在右邊拿著,感覺超不自然 理想狀態 http://imgur.com/xlh3Fo1
槍往畫面中央靠近了些,持槍高度降低 我是有去抓一些武器的mod,但用起來還是覺得有落差 因此想問問,要自己改的話,是在vpk裡面改嗎?而又要怎麼修改呢? 有勞版上神人解惑 感激!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.118.242 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1418465540.A.237.html

12/13 18:21, , 1F
指令 cl_viewmodelfovsurvivor
12/13 18:21, 1F
感謝~但這似乎是所有武器視角一起調? 如果只想改某把槍呢 是不是就要單獨改那把槍的vpk了?

12/13 20:08, , 2F
其實上面那張圖比較合理吧 槍抵在肩頭上的樣子
12/13 20:08, 2F
但真實射擊的時候,不是會把槍拿到胸前偏中間,這樣比較好瞄 如果是圖一的話,變成頭要整個向右歪斜,快落枕惹~

12/13 20:12, , 3F
換遊戲比較快 COD BF...總有一個你喜歡的
12/13 20:12, 3F
阿...有玩過一點MW2 不過還不想放棄殺殭屍的快感~

12/13 20:43, , 4F
這個無解 跟槍本身的3D建模有關
12/13 20:43, 4F

12/13 20:46, , 5F
我曾經有把CS的武器export到L4D2過
12/13 20:46, 5F

12/13 20:47, , 6F
槍支本身的3D模型是OK的 但第一人稱的
12/13 20:47, 6F

12/13 20:48, , 7F
持槍角度就是那樣 除非有神人願意幫忙編寫
12/13 20:48, 7F

12/13 20:49, , 8F
持槍動畫 不然光靠調參數是無法達到你
12/13 20:49, 8F

12/13 20:49, , 9F
滿意的效果
12/13 20:49, 9F
!!C大好強阿!!!感謝解說 看來我只能繼續尋找mod了~ ※ 編輯: kaladindin (1.170.118.242), 12/13/2014 20:59:47

12/13 23:24, , 10F
你可以綁按鍵阿 用什麼槍就調怎樣的fov
12/13 23:24, 10F
文章代碼(AID): #1KZ1448t (Steam)