[問題] This War of Mine 人物介紹

看板Steam作者 (史撲帕)時間9年前 (2014/11/27 13:40), 9年前編輯推噓15(15022)
留言37則, 16人參與, 最新討論串1/1
感謝板上大大推薦的時光精神屋 這款遊戲真讓人欲罷不能,雖然重覆性動作有些乏味 但每次都讓人有新的感覺如果挑戰不讀檔通關一定很刺激 以下是3DM的介紹 http://www.3dmgame.com/gl/201411/3402328.html Anton: 優點:准備更快和更有效地陷阱 (安裝捕鼠籠更有效率,感謝版友補充) 缺點:禁欲(不喝酒)怕冷 背包容量:8 Arica: 優點:她在搜索,走和奔跑的時候噪音更小。 缺點:抽煙 背包容量:10 Boris: 優點:游戲中最大的背包和抗擊打。 缺點:抽煙 行動遲緩 背包容量:17 Bruno: 優點:他制作食物和酒類使用的資源更少。(少一水)/(做藥也省,感謝版友提供) 缺點:抽煙 背包容量:10 Cveta: 優點:她花更少的資源來保衛房子和照顧其他幸存者 (不確定) 缺點: 背包容量:8 Emilia 優點:不容易被攻擊。 缺點:咖啡上癮 背包容量:10 Katia: 優點:更有效率的與交易商交換資源 缺點:咖啡上癮 背包容量:12 Marin: 優點:他花費更少的資源讓設備修復 (材料消耗八折,消耗減免少於一不算) 缺點:咖啡上癮 背包容量:10 Marko: 優點:在游戲中第二大背包,快速搜索 缺點:玻璃心(感謝版友補充) 背包容量:15 Pavele: 優點:他跑得更快 缺點: - 背包容量:12 Roman: 優點:更有效率的物理打擊和槍械射擊。 缺點:抽煙 背包容量:10 Zltata: 優點:更有效率的鼓勵幸存者和優秀的彈奏者。 缺點: - 背包容量:12 開局推薦優先升級工具台先做出斧頭,前兩天晚上搜刮以材料優先 這樣再造爐子煮食物就可以省下木頭轉燃料(劈家具有機會撿到燃料) 斧頭要武器碎片看到一定要拿,前三天搜刮加奸商基本上都可以完成 前面都沒吃第四天會變成非常飢餓,所以一餐基本上可以餓三天 有斧頭(或作刀子)之後光顧超市準備拿槍順便解救無辜少女 有了槍之後家裡洞補好就不太會被光顧 光補洞沒武器東西還是很容易被幹走或受傷 以下是我的升級路線 金屬工具台>金屬工具台2級>爐子>爐子升級=捕鼠籠(要先升級工具台)> 工具台3級>草藥院子>草藥院子升級 (雨水收集器看情況前期水可靠交易撐過去) 之後差不多能自給自足 搜刮建議把所有東西都集中到一堆最後再挑需要的東西回去 可以節省之後再來花的時間 通關兩次後又洗了幾次開局 其中一次是大媽和老頭 http://i.imgur.com/K188o0F.jpg?1 果斷怒重開來了 Marko 單開 http://i.imgur.com/JuR1FzN.jpg?1 Day 1: 一個人打掃,打掃的不是屋子而是寂寞(淚) 作了工具台和鐵撬把能拿的資源盡量搜刮貴重物、食物和醫療用品通通不拿 床也不做反正晚上要出門也沒人要睡 Day 2: 果然夠寒酸家裡就不會有人光顧,回家趕緊建床睡覺先睡醒再開工 升級工具台昨天去的地方還有兩個柵欄等我鋸開順便把昨天沒打掃 的資源清掉一樣保留貴重物 晚上打掃資源考慮許久還是只拿兩份生肉和蔬菜剩下等隊友來再拿 還有10份水也一併帶走 Day 3: 被偷了,損失所有水和一本書看來是個雅賊 (=.=凸) 先睡覺等商人來昨天晚上拿了不少貴重物等奸商光顧交換物資阿 結果鄰居來了說有救濟組織發放物資我把能拿的都拿了分你一些(罐頭Get) 離開後還說能幫助人真好,原來現在我扮演的是之前被幫忙的人 作了爐台把昨天的生肉和蔬菜做成食物就不怕被偷 (=.=y) 吃掉鄰居給的罐頭出門搜刮 晚上把貴重物都帶出門結果只拿了一點材料 >.< Day 4: 還是被洗劫,損失慘重工具都被幹走唯一的生肉也沒了 昨天煮飯完剩下的四水還在看來昨天光顧的人格子不多 只挑貴重物沒連水都帶走,房子只補一個洞看來沒用阿 有點傷心但還是要繼續走先睡覺等奸商結果好鄰居又來 這次給20木還親切的說希望你不要著涼,冬天要來了嗎? 我還沒做收音機阿~~ 晚上背負沉重的背包出門裝滿貴重品真後悔昨天拿了酒 Day 5: 沒被洗劫,因為什麼東西都沒有(淚) 奸商終於來了把東西換光還是有不少貴重物 好消息是佔格子的酒都換掉,何時才能迎來第一個隊友呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.216.121 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1417066832.A.99A.html

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馬可根本玻璃心<-缺點
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※ 編輯: spupa (182.155.216.121), 11/27/2014 13:47:14

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Roman不派他出去他就跟家裡人打架
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Anton好像放捕鼠籠會比較快拿到肉的樣子
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有菸抽好像不會 Roman固定派出去清掃據點再派大背包搜刮XD
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※ 編輯: spupa (182.155.216.121), 11/27/2014 13:50:28

11/27 13:52, , 5F
我覺得家裡剛開始的物品堆當保險庫還蠻重要的
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開局可以留個物品堆當保險庫
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覺得大媽超費 雷過一次之後重玩他要加入我果斷拒絕...
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我想問一下如果到白天時沒回家..那角色最後會怎樣@@?
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有高機率回不來了...
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更新後不能有保險庫了
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更新之後不能用保險庫...可憐的Marko每天都要面對殘酷現實
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Day5:必須考慮如何守護庇護所,不然完了(只有你怎麼守阿XD)
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Day6:如果戰爭持續和資源不足,晚上一定會有人來洗劫我們
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Marko每天都在想被洗劫的事阿
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把快報銷的斧頭交易給奸商Franko再交易回來會變全新的唷
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基本上除了時間成本這把斧頭至少幫我們賺第一次交易的貨
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Bruno作藥也能節省材料(很重要啊)
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所以有廚師先贏一半
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Marin超神OAO
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※ 編輯: spupa (182.155.216.121), 11/27/2014 15:46:00

11/27 15:47, , 20F
幾乎都不做藥品所以不知道XD 謝謝提供補充
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11/27 15:53, , 21F
請問要怎樣補牆壁的洞?
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11/27 16:13, , 22F
升級工作台
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天阿!!保險庫沒了阿...要面對殘酷的事實了Orz
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1.1.0版後 不能再不拿了 照樣會被偷光 別再用BUG了
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Bruno作酒也會省材料 還有老頭跟大媽的那特性根本未確定
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我的 marko 單開到第 23 天才有隊友...
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11/27 20:05, , 27F
官方應該先把角色特性修好吧,不然老頭媽媽都沒用
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記得官方有說不是每個人的擅長領域都對求生有幫助
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http://ppt.cc/knlk 英文wiki有depression抗性
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不只Marko 只要not resistant to depression
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殺錯人都很容易崩
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11/27 20:19, , 32F
建議玻璃心可拿掉 每個人再補一個特性
11/27 20:19, 32F

11/28 03:23, , 33F
現在新玩法開局不再建議升工具台了 有車庫交易 破關都不用
11/28 03:23, 33F

11/28 03:23, , 34F
再升工具台了 省下不少材料喔 改為升建兩個集水器
11/28 03:23, 34F

11/28 03:27, , 35F
優先補家里的洞 補鼠器 廚房升級 集雨器 藥草屋(資源少的)
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11/28 03:28, , 36F
這時作藥草等換資源的來 發現遊戲會變比較順喔
11/28 03:28, 36F

11/28 17:41, , 37F
想繼續看原PO的流水帳日記XDD
11/28 17:41, 37F
文章代碼(AID): #1KThbGcQ (Steam)